unofficial version 0.7.1: ui improvements
[netris.git] / TODO
1 ---- near-future: ------------------------------------------------------------
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3  * everybody in a team
4  * teams are colored
5  * server never quits
6  * 'you won' message, remove 'close connection' echo
7  * (check if commandprompt is below game)
8  * transmit player fields of game in progress to new player
9         * server has to maintain copy of player fields
10  * empty new player's field (in case of recycle)
11  * completely fix redraw
12  * redraw on window resize
13  * message position/size
14  * allow custom nicks
15  * move piece when unable to rotate at screenedge
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18 ---- asap: -------------------------------------------------------------------
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20  * observers (join as g/o player)
21  * fix -f
22  * half width enemy fields if out of screen space
23  * fix bot
24  * multiplayer stats
25  * time-based singleplayer leveling?
26  * shapes stored as bitmap, rotate by modifying for
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29 ---- distant future: ---------------------------------------------------------
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31  * horizontally _and_ vertically resize enemy fields
32  * special blocks
33  * tetrinet compatible?
34  * remove bot delay (make it humanplayer-like)
35  * new+better bot?
36  * replay ability? (tspec replay compatible?)
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