wormy 0.93.1325: documentation improvements
authorMischa Poslawsky <wormy@shiar.org>
Sun, 25 Mar 2001 12:20:22 +0000 (14:20 +0200)
committerMischa Poslawsky <wormy@shiar.org>
Sun, 22 Feb 2009 15:41:57 +0000 (16:41 +0100)
wormy.txt

index e57cee40885f4756211f405ea053b875f6f732ef..2913d70ed9c901ff95da96fd58d4453b9b30c447 100644 (file)
--- a/wormy.txt
+++ b/wormy.txt
   Other games by author : Nemesis (beta)
   Additional Credits to : Matthew Shepcar and Jonah Cohen
 
   Other games by author : Nemesis (beta)
   Additional Credits to : Matthew Shepcar and Jonah Cohen
 
-MAIN MENU =----------------------------------------------------------------
-Alter game settings with the arrow keys (game mode, level, g/o-limit,
-and players (+names and controls). Press enter/2nd to start the game.
+THE BEGINNING =---------------------------------------------------------------
 
 
-GENERAL =------------------------------------------------------------------
-Avoid your worm from crashing by turning it left/right. Default controls
-are 1)left/right 2)F1/F2 3)sto/, 4)enter/+ but they can be altered to
-anything except EXIT (exits to the stats-screen) and MORE (turns calc off.)
+Run wormy by typing Asm(wormy or with a shell (no writeback like AShell.)
+Then you just choose your levelfile (internal levels are always present) and
+you'll get in the main menu. Here you can alter game settings with the arrow
+keys (game mode, level, g/o-limit, and players (+names and controls). When
+you're ready, press enter/2nd to start the game.
+
+DON'T DIE =-------------------------------------------------------------------
+
+Playing wormy's quite simple actually. Just avoid your worm from crashing
+(into walls or yourself) by turning it left/right. Default controls are:
+1)left/right 2)F1/F2 3)sto/, 4)enter/+ but they can be altered to anything
+except EXIT (which always exits to the stats-screen) and MORE (turns your calc
+off.)
+
+WELL DONE =-------------------------------------------------------------------
 
 
-STATS-SCREEN =-------------------------------------------------------------
 At the end of each game, the stats-screen will be displayed. It shows the
 At the end of each game, the stats-screen will be displayed. It shows the
-score and deaths for each worm, and hiscore for singleplayer games.
-Hit enter to return to the main menu.
+score and deaths for each worm, and hiscore for singleplayer games. Hit enter
+to return to the main menu.
+
+SINGLEPLAYER =----------------------------------------------------------------
+
+In singleplayer games, you're alone. You just move your worm over the "food"
+to get to the next level. At the top of the screen you can see in which level
+you are, how many peas you still have to eat, your score and your lives left.
+You can start in any level you've been before.
 
 
-SINGLEPLAYER =-------------------------------------------------------------
-Move your worm over the "food". When you ate enough food you advance to the
-next, more difficult, level. At the top of the screen you can see in which
-level you are, how many peas you still have to eat, your score and your
-lives left. You can start in any level you've been before.
+PEAWORM =---------------------------------------------------------------------
 
 
-PEAWORM =------------------------------------------------------------------
-Get as many peas possible in a single level.
+The original Wormy by Scabby was called Peaworm, and it was basically Wormy in
+it's simplest form. I implemented this game into Wormy too. You just try to
+get as many peas possible in a single level.
+
+TRON =------------------------------------------------------------------------
 
 
-TRON =---------------------------------------------------------------------
 Like the movie ;)
 
 Like the movie ;)
 
-DEATHMATCH =---------------------------------------------------------------
-A multiplayer game for 2-4 players, where you have to kill the other
-worm(s) before they kill you. When you have no lives left, the game ends.
-You can set the number of lives at the main menu, and it'll be displayed
-during the game at the top of the screen for each player.
-
-FOODMATCH =----------------------------------------------------------------
-Like deathmatch, with the difference that your objective is to score a
-certain amount of points (100 by default.) You'll earn 10 for eating food,
-but if you die you'll lose 10.
-
-//HUNTING =------------------------------------------------------------------
-//In hunting, the hunter (player 1) has to "catch" the prey (2). The hunter
-//must hit the prey with his head, killing the prey and scoring 10 points.
-//However, the prey gains 5 points for every 250 turns he's alive. The first
-//one scoring 100 points wins.
-
-RACE =---------------------------------------------------------------------
-In this gametype, all worms have to move around like race-cars. For each
-lap you complete you'll get 40 points. You lose 10 for dieing, but you
-cannot be killed by running into other worms (you will be slowed down
-though).
-
-CTF =----------------------------------------------------------------------
+DEATHMATCH =------------------------------------------------------------------
+
+A multiplayer game for 2-4 players, where you have to kill the other worm(s)
+before they kill you. When you have no lives left, the game ends. You can set
+the number of lives at the main menu, and it'll be displayed during the game
+at the top of the screen for each player. Have fun!
+
+FOODMATCH =-------------------------------------------------------------------
+
+Like deathmatch, with the difference that your objective is to score a certain
+amount of points (100 by default.) You'll earn 10 for eating food, but if you
+die you'll lose 10.
+
+LINKMATCH =-------------------------------------------------------------------
+
+Still under construction...
+
+RACE =------------------------------------------------------------------------
+
+In this gametype, all worms have to move around like race-cars. For each lap
+you complete you'll get 40 points. You lose 10 for dieing, but you cannot be
+killed by running into other worms (you will be slowed down though.)
+
+CTF =-------------------------------------------------------------------------
+
 Each player has to capture the enemy flag, and return it to his own flag.
 
 Each player has to capture the enemy flag, and return it to his own flag.
 
-//DOMINATION =---------------------------------------------------------------
-//There are several control points which you have to control (by running over
-//them). Every ten turns each player  is given  one point  for each control
-//point he/she controls. The first one scoring 100 points wins.
+LEVELS =----------------------------------------------------------------------
+
+Wormy comes together with WORMEDIT, the Wormy level editor for DOS I wrote.
+Start wormedit.exe and make some kick-ass levels! (Please do.) You may of
+course release your own levels freely, but I would appreciate it if you'd send
+me a copy of your levels.
 
 
-LEVELS =-------------------------------------------------------------------
-The file WORMLVL.Z80 can be altered to create your own levels. Compile this
-file by running WORMLVL.BAT. Levels may be distributed freely, but I would
-appreciate it if you send me a copy of your levels.
+OF COURSE =-------------------------------------------------------------------
 
 
-OF COURSE =----------------------------------------------------------------
-I am not responisble for any damage Worm causes. Furthermore, you may not
-release an altered version of Worm, distribute it without this readme file
+I am not responisble for any damage Wormy causes. Furthermore, you may not
+release an altered version of Wormy, distribute it without this readme file
 included, nor may you charge money for it.
 
 included, nor may you charge money for it.
 
-HISTORY =------------------------------------------------------------------
-This is a historical overview of Worm(y) (facts may not match reality)
+HISTORY =---------------------------------------------------------------------
+
+This is a short historical overview of Worm(y): (facts may not match reality)
 * End 1998: Matthew Shepcar releases Peaworm, worm in it's simplest form
 * Scabby didn't release another version with levels and vertical scrolling
 * End 1998: Matthew Shepcar releases Peaworm, worm in it's simplest form
 * Scabby didn't release another version with levels and vertical scrolling
-* End 1999: I (Shiar) asked him whether I could complete Worm
+* End 1999: I (Shiar) asked him whether I could complete his Worm
 * Jonah Cohen helped me for a while, but soon he either died or got bored
 * June 2000: Worm just didn't want to work correctly (linkplay problems
    mostly), so I decided to take a break to continue later..
 * Feb 2001: After a huge break I figured it's time to complete WormY.
 * Summer 2001: Shiar finally completed Wormy and everybody was happy (???)
 
 * Jonah Cohen helped me for a while, but soon he either died or got bored
 * June 2000: Worm just didn't want to work correctly (linkplay problems
    mostly), so I decided to take a break to continue later..
 * Feb 2001: After a huge break I figured it's time to complete WormY.
 * Summer 2001: Shiar finally completed Wormy and everybody was happy (???)
 
-CREDITS =------------------------------------------------------------------
+CREDITS =---------------------------------------------------------------------
+
 This game was made by SHIAR. Please contact me at shiar@mailroom.com, or
 ICQ UIN #43840958. Also visit the home of Wormy at  www.shiar.org  for the
 latest news about Wormy and new levels (also has over 150 game reviews so
 This game was made by SHIAR. Please contact me at shiar@mailroom.com, or
 ICQ UIN #43840958. Also visit the home of Wormy at  www.shiar.org  for the
 latest news about Wormy and new levels (also has over 150 game reviews so
@@ -101,4 +115,4 @@ Jonah Cohen     - wrote some parts of Worm
 Free Bird       - calc2calc linkplay testing
 JQL             - betatesting
 
 Free Bird       - calc2calc linkplay testing
 JQL             - betatesting
 
-. =------------------------------------------------------------------------
\ No newline at end of file
+. =---------------------------------------------------------------------------
\ No newline at end of file