wormy 1.00 stable!
authorMischa Poslawsky <wormy@shiar.org>
Wed, 6 Mar 2002 19:52:54 +0000 (20:52 +0100)
committerMischa Poslawsky <wormy@shiar.org>
Mon, 2 Mar 2009 21:39:18 +0000 (22:39 +0100)
wormy.z80

index 899e22e4eb3b823de833ff9046bf61674fee579a..45b69867ad5f783b7d99d4b16aab19efafc8e659 100644 (file)
--- a/wormy.z80
+++ b/wormy.z80
@@ -16,8 +16,8 @@
 ;    �����     �����       �������     ��       ���              �����������
 ;_______________________________________________________________________________
 ;
-; Version                  :                                       99% (0.99.34)
-; Release Date             :                                        2002 March 4
+; Version                  :                                      100% (1.00.36)
+; Release Date             :                                        2002 March 6
 ; Author(s)                :                                               Shiar
 ; Email Address            :                                     wormy@shiar.org
 ; Web Page                 :                                       www.shiar.org
@@ -27,9 +27,9 @@
 ; Other games by author(s) :                                        Nemesis beta
 ; Additional Credits to    : Matthew Shepcar  :   wrote original Peaworm, end'98
 ;                            Jonah Cohen      :              helped writing worm
-; Files                    : wormy.txt (9283) : 12345678901234567890123456789012
-;                            wormy.z80 (100k) : 515ad14b922572bdc8a96e780b8b24ca
-;                            wormy.86g (8867) : efef32a8c541b4585087f55deb31f51d
+; Files                    : wormy.txt (9283) : ed15e942a99b40e5a584c597cb13df46
+;                            wormy.z80 (100k) : 977109a7d25f3227fe817edbcc36ad9a
+;                            wormy.86g (8914) : fbff7c36687c1e7e3113c29069021718
 ;_______________________________________________________________________________
 
 ;--- notes ---------------------------------------------------------------------
 ;    |    |_____| ____ |_____/ |_____|
 ;_______________________________________________________________________________
 
-; 98% = PREVIOUS
-;     X [119] ED: new 53 file format with support for 128 objects instead of 32
-;     X [119] LVL: episode #4: 10 hard sp levels (ordered XO-XO-XO-X)
-;     X [120] fixed greymask (and it now ands instead of ors)
-;     X [120] fixed growth set after death
-;     X [121] fixed linkplay (couldn't turn it on anymore..)
-;     X [121] LVL: Wormage + Wormage ][ (2x 10 sp levels)
-;     X [121] pea randomizer doesn't give x>128
-;     X [121] mixed single-/multipea singleplayer levels (re)set correctly
-;     X [126] circles left|above 0,0 drawn correctly now!
-;     X [126] fixed multiple pages of levelfiles
-;     X [29]  optimized a few more bytes (less empty bytes so prettier binary ;)
-;     X [225] ED: ctf/race level copy/move fix
-;     X [225] LVL: episode #1: 5 ctf+5 race; episode #3 removed (all in #1 now)
-;     X [225] add v2 id (yas2)
-;     X [227] redundant calls removed or moved
-;     X [227] fixed: ctf score increased by taking _any_ pea
-;     X [227] no more points in race for dieing on the second half
-;     X [227] no score decrease for dieing in race (no longer needed, see above)
-; 99% = CURRENT
-;     X [34] two more jp to jr
+; 99% = PREVIOUS
 ;     X [34] freeze when no space left to place pea (break after 10k tries)
 ;     X [34] wow another bit of code 'reniced' (easter egg or something :)
-;     X [34] highly improved randomizer (now _really_ with values >127)
-;     * replace 'left' at the change-control prompt (maybe!!!)
-;  1% * LINK: >Somehow do a lot of testing with 2 calcs< *sigh*
-;     * LVL: episode #5: 10 easy sp levels (do i _have_ to?)
-;     * LVL: Eric's Yumworms (ep#5?)
-;     * LVL: Free Bird
-;     * LVL: Jonah?
-;     * scorebar last digit (at 128-3) not displayed by _vputs
-;  1% * fix any bugs that come up
+;     X [34] two more jp to jr
+;     X [34] highly improved randomizer (values >127 were rare)
+;     X [36] replace 'left' at the change-control prompt
+;     X [36] ED: fixed immediate exit at level preview when using enter key
+;     X [36] bouncies drawn after placing peas (causing overwrites)
+;     X [36] FIX: skip string length bytes when running from yas
+;     X [36] ED: pointer to ending message realigned
+;     X [36] LVL: end messages fixed in affected episodes
+;100% = CURRENT
+;     * scorebar last digit (at 128-3) not displayed by _vputs :(
 
 ;--- future features -----------------------------------------------------------
 
 ;
 ; * correct team winners
 ;  * level compression
-;   * ubersized bouncies ;)
+;   * ubersized bouncies (sprites)
 ;    * arrow to offscreen peas
 ;     * w00t AI
 ;      * sound
@@ -184,7 +165,7 @@ _OP1TOOP6          = $4263
  #define spprotect  ;options not changable for singleplayer modes
 ;#define intlevels  ;-internal levels
                     ;-to become invincible, define the magic word :D
-#define w00t
+
 levelhead   = 'w'
 levelhead2  = 97 ;wormy levels header = "0"
 
@@ -297,7 +278,7 @@ start:              ;turn back NOW!
  .db  %1010010
   jr  nz,$+47
   dec l
- .db  " 99% .34",0
+ .db  " v1.00.36",0
 WormIcon:
  .db  8,2
  .db  %00000000,%00111100
@@ -327,11 +308,12 @@ yasexec:
   rst 10h
   ex  de,hl
   ld  a,b
+  cal _AHL_PLUS_2_PG3 ;skip past length bytes
   cal skiptitle ;title (plus size+header <- all non-0)
 ; cal skiptitle ;description
   jp  leveldataAHL-3
 yasdetect:
-  cal _AHL_PLUS_2_PG3  ;skip past length bytes
+  cal _AHL_PLUS_2_PG3 ;skip past length bytes
   cal _Get_Word_ahl
   ld  hl,levelhead+(levelhead2*256)
   call _cphlde
@@ -878,30 +860,30 @@ notoselect
   jr  nz,optionMenu
 
 seloright:
-  dec a
+  dec a ;Lives
   jr  z,changelives
-  dec a
+  dec a ;Limit
   jr  z,changelimit
-  dec a
+  dec a ;Speed
   jr  z,changespeed
-  dec a
+  dec a ;Rotation
   jr  z,changeturn
-  dec a
+  dec a ;Growth
   jr  z,changegrowth
-
+        ;Back
 seloleft:
   ld  a,b
-  dec a
+  dec a ;Lives
   jr  z,bchangelives
-  dec a
+  dec a ;Limit
   jr  z,bchangelimit
-  dec a
+  dec a ;Speed
   jr  z,bchangespeed
-  dec a
+  dec a ;Rotation
   jr  z,bchangeturn
-  dec a
+  dec a ;Growth
   jr  z,bchangegrowth
-_optionMenu:
+_optionMenu: ;Back
   jr  optionMenu
 
 changelives:
@@ -1043,15 +1025,15 @@ notselect
   jr  nz,mainMenu
 
 selright:
-  or  a
+  or  a ;Mode
   jr  z,changegame
-  dec a
+  dec a ;Level
   jr  z,changelevel
-  dec a
+  dec a ;Link
   jr  z,changelink
-  dec a
+  dec a ;Worms
   jr  z,changenrworms
-; dec a
+; dec a ;worm#
 ; jr  z,changecurworm
 
 changecurworm:
@@ -1064,15 +1046,15 @@ changecurworm:
 
 selleft:
   ld  a,b
-  or  a
+  or  a ;Mode
   jr  z,bchangegame
-  dec a
+  dec a ;Level
   jr  z,bchangelevel
-  dec a
+  dec a ;Link
   jr  z,bchangelink
-  dec a
+  dec a ;Worms
   jr  z,bchangenrworms
-; dec a
+; dec a ;worm#
 ; jr  z,bchangecurworm
 
 bchangecurworm:
@@ -1172,9 +1154,9 @@ waitcustomkey:
   or  a
   jr  z,waitcustomkey
   cp  K_EXIT
-  ret z
+  ret z ;cancel
   cp  K_MORE
-  jr  z,waitcustomkey
+  jr  z,waitcustomkey ;ignore
   ld  (ix),a
   ret
 
@@ -1182,6 +1164,8 @@ changekeys:
   cal getwormname
   ld  hl,txtKleft
   cal getcustomkey ;left
+  ld  a,93
+  ld  (_penCol),a
   cal getcustomkey ;right
 ; jr  dispmenusets
 
@@ -1391,15 +1375,15 @@ continue:
   cal releasekeys
   jr  enternameloop
 
-chartable: ;("!@#$%,0" also used in _D_HL_DECI)
-  .db ".<>!"           ;down|L|R|up|-|-|-|-
+chartable:
+  .db ".<>!"           ;down|L|R|up|-|-|-|-|[enter]
   .db "w00t!"          ;(makes code look way better)
-  .db "XTOJE0",-2      ;enter|+|-|*|/|^|clear|-
-  .db " WSNID9",-3     ;(-)|3|6|9|)|tan|custom|-
-  .db "ZVRMHC8",-4     ;.|2|5|8|(|cos|prgm|del
-  .db "YUQLGB7#"       ;0|1|4|7|ee|sin|table|xvar
-  .db $D9,"-PKFA6'"    ;on|sto|,|x2|ln|log|graph|alpha
-  .db "54321*",-5,$D0  ;F5|F4|F3|F2|F1|2nd|exit|more
+  .db "XTOJE0",'w'     ;+|-|*|/|^|clear|-              w
+  .db " WSNID9",$F8    ;(-)|3|6|9|)|tan|custom|-       o
+  .db "ZVRMHC8",$A7    ;.|2|5|8|(|cos|prgm|[del]       o
+  .db "YUQLGB7#",$C2   ;0|1|4|7|ee|sin|table|xvar|[on] t
+  .db "-PKFA6'"        ;sto|,|x2|ln|log|graph|alpha
+  .db "54321*",$AE,$D0 ;F5|F4|F3|F2|F1|2nd|[exit]|more
 
 nameentered: ;d=0
   pop ix ;stringbegin
@@ -1973,6 +1957,7 @@ levelhasbeensetup:
 leveldone:
   psh hl                        ; >> levelp new
   cal forceshowstats
+  cal handlethoseneatlittleballs
 
   ld  a,(gamecar)
   rla ;and _dataPmult
@@ -2095,11 +2080,7 @@ nodispupdate:
   cal tryDrawPea ;pea#2
 noctfpeas2draw:
 
-
-  ld  a,0
-nrballs =$-1
-  or  a
-  cal nz,handlethoseneatlittleballs
+  cal handlethoseneatlittleballs
 
   ld  ix,worm1
   ld  a,1
@@ -2494,7 +2475,7 @@ hiscrposhl =$-2
 hiscrposa =$+1
   adc a,0 ;ahl=saveloc
   ret
-savestr: ;hiscore (00AAA) _D_HL_DECI (00000)
+savestr: ;hiscore (01ABC) _D_HL_DECI (01234)
   .db $BB,"w00t",0
 
 iswinner:
@@ -2815,8 +2796,12 @@ ResPixel:
 ;_______________________________________________________________________________
 
 handlethoseneatlittleballs:
+  ld  a,0
+nrballs =$-1
+  or  a
+  ret z ;no bouncies to handle
+  ld  b,a ;(nrballs)
   ld  hl,balls
-  ld  b,a ;a=(nrballs)
 handleballs
   psh bc
   psh hl
@@ -4431,7 +4416,7 @@ txtDef:    .db               "Default",0
 txtYes:    .db                   "Yes",0
 txtNo:     .db                    "No",0
 txtKleft:  .db                 ":left",0
-txtKright: .db                "/right",0
+txtKright: .db                 "right",0
 posLevsel   =  $0320
 txtLevsel: .db $CF," SELECT LEVELS ",5,0
 txtWaitn:  .db         "Waiting";"...",0