parse-wormedit: level rendering
authorMischa Poslawsky <wormy@shiar.org>
Mon, 16 Mar 2009 05:32:27 +0000 (06:32 +0100)
committerMischa Poslawsky <wormy@shiar.org>
Thu, 30 Apr 2009 01:19:19 +0000 (03:19 +0200)
commit48c2bc131fc366f422101f985714f4cc642e27b0
tree1437825d0da6bd4c658fefb8adc8f5fcb9e5df5e
parent3d225e408bf05bd9c50959bda8ffd2eeef19e5fe
parse-wormedit: level rendering

If --render is given, outputs an approximate drawing of all singleplayer
levels.  The result is not an exact representation: slopes may be drawn
slightly differently because Imager::Draw is used for simplicity.

To write directly to a file, --output can be given.  Its file name
extension determines the format (.txt and .yaml for default and raw
output, anything else will be parsed by Imager::Files, which supports
most common image types).
lib/Games/Wormy/Render.pm [new file with mode: 0644]
parse-wormedit