final version by jonah
[wormy.git] / worm.asm
index 0abad605dc7e56a0cb15cc8478f11a1d7a5883ea..33c8038c154f01e023f7350cc8f1a9781cd20321 100644 (file)
--- a/worm.asm
+++ b/worm.asm
@@ -1,41 +1,45 @@
-
 ; -WonderWorm--v0.9-
 ; by Matthew Shepcar
 ; 30th December 1998
 
-#include asm86.h
-#include ti86asm.inc
-#include ti86abs.inc
+; modified by Jonah Cohen 11-19-99
+
+#include "TI86.inc"
 
 .org _asm_exec_ram
-                    
+
   nop
   jp Start
   .dw 0,WormMsg
 Start:
-
-  call _runindicoff
+  ld (SpSave),sp
+  call _runIndicOff
+  call _flushAllMenus
   call _clrLCD
 
-  call BuildTrigTables
-
-  ld hl,0FC00h
-  ld de,GreyBuf
-  ld bc,400h
-  ldir
-
-  ld hl,IHandler
-  ld bc,IHandlerEnd-IHandler
-  ld de,0BCBCh
-  ldir
-  ld hl,0BD00h
-  ld (hl),d
-  ld de,0BD01h
-  ld a,d
-  ld bc,256
+;build trig tables
+  ld hl,TrigPrecalc
+  ld de,SinCosTable
+  push de
+  ld bc,65
   ldir
-  ld i,a
-  im 2
+  dec hl
+  ld b,63
+MirrorSineWave:
+  dec hl
+  ld a,(hl)
+  ld (de),a
+  inc de
+  djnz MirrorSineWave
+  pop hl
+  ld b,128+64
+NegativeSineWave:
+  xor a
+  sub (hl)
+  ld (de),a
+  inc hl
+  inc de
+  djnz NegativeSineWave
 
   ld a,r
   ld (Seed),a
@@ -69,6 +73,10 @@ NextLife:
   push de
   ld a,(hl)
   inc hl
+  sub 128
+  ld (FieldWidth),a
+  ld a,(hl)
+  inc hl
   sub 57
   ld (FieldHeight),a
   add a,57-5
@@ -79,31 +87,59 @@ NextLife:
   add hl,hl
   add hl,hl
   add hl,hl
+  add hl,hl
   ex de,hl
 
   ld hl,ScrBuffer
   push hl
   push de
   ld de,ScrBuffer+1
-  ld bc,31
-  ld (hl),-1
+  ld bc,63
+  ld (hl),%11111111
   ldir
   inc hl
-  ld (hl),192
+  ld (hl),%11000000
   inc hl
-  ld b,14
+  ld b,31
 ClearLine:
   ld (hl),c
   inc hl
   djnz ClearLine
-  ld (hl),3
+  push hl
+
+  ld a,(FieldWidth)
+  add a,126
+  push af
+  and %11111000
+  rra
+  rra
+  rra
+  ld l,a
+  ld h,0
+  add hl,de
+  pop af
+  and %00000111
+  ld b,a
+  ld c,0
+  ld a,%11000000
+  jr z,NoVertShift
+VertShift:
+  rra
+  rr c
+  djnz VertShift
+NoVertShift:
+  ld (hl),a
   inc hl
+  ld (hl),c
+
   ex de,hl
+  pop de
   pop bc
   ldir
   pop hl
-  ld c,32
+  ld c,64
   ldir
+
   pop hl
 
   ld a,(hl)
@@ -139,11 +175,6 @@ DrawLines:
 NoLines:
   push hl
 
-  ld hl,ScrBuffer
-  ld de,ScrBuffer+BufSize
-  ld bc,BufSize
-  ldir
-
   ld hl,0
   ld (_penCol),hl
   ld hl,LivesMsg
@@ -165,12 +196,37 @@ NoLines:
 
   call NewPea
 
-  xor a
+  pop hl
+  pop bc
+  push bc
+  push hl
   call DisplayField
   ld hl,LevelMsg
   ld a,7
-  call DispMsg
+  push hl
+  ld h,a
+  ld l,4
+  ld (_curRow),hl
+  ld hl,0FDE0h
+  ld de,0FDE1h
+  ld (hl),-1
+  ld bc,0BFh
+  ldir
+  pop hl
+  set 3,(iy+5)
+  call _puts
   ld a,(Level)
+  cp 10
+  jr c,LevelBelowTen
+  ld l,a
+  ld h,0
+  call _divHLby10
+  push af
+  ld a,l
+  add a,'0'
+  call _putc
+  pop af
+LevelBelowTen:
   add a,'0'
   call _putc
   res 3,(iy+5)
@@ -181,7 +237,7 @@ ReadyDelay:
   dec a
   jr nz,ReadyDelay
 
-  ld hl,(HeadPos)
+  ld hl,(HeadPos)                              ;<====NEW
   ld (TailPos),hl
   pop hl
   pop bc
@@ -189,33 +245,24 @@ ReadyDelay:
   ld de,0
 
 GameLoop:
-
-  ld a,c
-  sub 29
-  jr nc,NotMinScroll
-  xor a
-NotMinScroll:
-  cp 43
-FieldHeight =$-1
-  jr c,NotMaxScroll
-  ld a,(FieldHeight)
-NotMaxScroll:
   call DisplayField
 
-  ld a,5
+  ld a,2
 Speed =$-1
+  or a
+  jr z,HeadPos-1
 Delay:
   halt
   dec a
   jr nz,Delay
 
-  ld hl,0A000h
+  ld hl,WormPos
 HeadPos =$-2
   ld (hl),c
   inc hl
   ld (hl),b
   inc hl
-  res 4,h
+  res 2,h                              ;<====NEW
   ld (HeadPos),hl
 
   ld hl,SinCosTable
@@ -227,10 +274,11 @@ Heading =$-2
   rra
   rra
   jr c,NotRight
+  push af
   ld a,l
   add a,8
   ld l,a
-  inc a
+  pop af
 NotRight:
   rra
   jr c,NotLeft
@@ -306,7 +354,7 @@ PeaX =$-1
   sub l
   inc a
   cp 4
-  jr nc,WormDead
+  jp nc,WormDead
   push bc
   call DrawPea
   ld a,0
@@ -322,12 +370,15 @@ GrowAmt =$-1
   dec (hl)
   jr nz,NotNextLevel
   ld hl,Level
+  ld a,(hl)
   inc (hl)
   pop bc
   pop de
   pop hl
   pop de
-  jp StartLevel
+  cp NUM_LEVELS
+  jp nz,StartLevel
+  jr Exit
 
 NotNextLevel:
   ld a,(hl)
@@ -353,13 +404,13 @@ WormCol =$-1
   dec (hl)
   jr nz,GrowWorm
   inc (hl)
-  ld hl,0A000h
+  ld hl,$b000
 TailPos =$-2
   ld c,(hl)
   inc hl
   ld b,(hl)
   inc hl
-  res 4,h
+  res 2,h                              ;<====NEW
   ld (TailPos),hl
 
   call ResPixel
@@ -377,19 +428,18 @@ GrowWorm:
   in a,(1)
   rla
   jr c,NotPaused
-  call _getky
-WaitUnpause:
+  ld bc,$0103
+  out (c),b
   halt
-  call _getky
-  or a
-  jr z,WaitUnpause
-  ld a,128
+  ld b,11
+  out (c),b
 NotPaused:
   pop bc
   pop de
   rla
   jp c,GameLoop
-  push hl
+  jr Exit
+; push hl
 WormDead:
   pop de
   pop hl
@@ -403,6 +453,7 @@ WormDead:
   dec (hl)
   pop hl
   jp nz,NextLife
+Exit:
 
 #if 0
   ld a,(Eaten)
@@ -410,7 +461,7 @@ WormDead:
   cp (hl)
   jr c,NotNewHigh
   ld (hl),a
-  ld hl,Varname-1
+  ld hl,_asapvar
   rst 20h
   rst 10h
   call 460Bh
@@ -422,31 +473,40 @@ WormDead:
   ld (hl),a
 NotNewHigh:
 #endif
+  res 4,(iy+9)
+  ld sp,0
+SpSave = $-2
+  jp _clrWindow
 
-  im 1
-  ld a,03Ch
-  out (0),a
-  call _clrScrn
-  call _homeup
-  jp _getky
-
-NewPea:
-  call Random
-  ld a,h
-  and 7Fh
-  cp 77h
-  jr nc,NewPea
-  add a,3
-  ld h,a
+NewPea: ;------------------------------procs                           ;<====NEW
+;random routine
+  ld hl,0
+  ld de,12345
+Seed =$-2
+  ld a,7921 & 255
+  ld bc,1000h+(7921/256)
+domult16:
+  add hl,hl
+  rla
+  rl c
+  jr nc,noadd16
+  add hl,de
+noadd16:
+  djnz domult16
+  inc hl
+  ld (Seed),hl ;seed=(seed*7921+1) MOD 65536
+  ld a,(FieldWidth)
+  add a,123
+  cp h
+  jr c,NewPea
+  inc h
+  inc h
   ld a,(FieldHeight)
-  add a,57-12
-  ld b,a
-  ld a,l
-  and 7Fh
-  cp b
-  jr nc,NewPea
-  add a,5
-  ld l,a
+  add a,51
+  cp l
+  jr c,NewPea
+  inc l
+  inc l
   ld (PeaY),hl
   ld d,2
   push hl
@@ -483,85 +543,31 @@ DrawPeaPixel:
   ld (hl),a
   ret
 
-Random:
-  ld hl,0
-  ld de,12345
-Seed =$-2
-  ld a,7921 & 255
-  ld bc,1000h+(7921/256)
-domult16:
-  add hl,hl
-  rla
-  rl c
-  jr nc,noadd16
-  add hl,de
-noadd16:
-  djnz domult16
-  inc hl
-  ld (Seed),hl ;seed=(seed*7921+1) MOD 65536
-  ld a,h
-  ret
+;no random routine here                                ;<====NEW
 
-ResPixel:
+ResPixel: ;at bc
   call FindPixel
   cpl
-  ld d,a
-  and (hl)
-  ld (hl),a
-  ld a,d
-  ld de,BufSize
-  add hl,de
   and (hl)
-  ld (hl),a
+  ld  (hl),a
   ret
 
-SetPixel:
-  push bc
-  push af
-  push af
+SetPixel: ;at bc
   call FindPixel
-  pop de
-  ld e,a
-  rr d
-  jr c,SetGrey1
-  cpl
-  and (hl)
-  ld (hl),a
-SetGrey1:
-  or (hl)
-  ld (hl),a
-  ld bc,BufSize
-  add hl,bc
-  ld a,e
-  rr d
-  jr c,SetGrey2
-  cpl
-  and (hl)
-  ld (hl),a
-SetGrey2:
-  or (hl)
-  ld (hl),a
-  pop af
-  pop bc
+  or  (hl)
+  ld  (hl),a
   ret
 
-CheckPixel:
+CheckPixel: ;at bc in d
   push de
   call FindPixel
-  push af
   and (hl)
-  ld de,BufSize
-  add hl,de
-  ld e,a
-  pop af
-  and (hl)
-  or e
   pop de
   ret z
   dec d
   ret
 
-FindPixel:
+FindPixel: ;bc to ahl + de gone                                ;<====NEW
   push bc
   ld a,b
   and 7
@@ -569,18 +575,18 @@ FindPixel:
   ld e,a
   ld d,offsets_table/256
   ld h,0
-  ld a,c
-  add a,a
-  add a,a
-  rl h
-  add a,a
-  rl h
-  add a,a
-  rl h
-  srl b
-  srl b
-  srl b
-  or b
+  ld l,c
+  add hl,hl
+  add hl,hl
+  add hl,hl
+  add hl,hl
+  add hl,hl
+  ld a,b
+  and %11111000
+  rra
+  rra
+  rra
+  or l
   ld l,a
   ld a,(de)
   ld de,ScrBuffer
@@ -593,30 +599,27 @@ IncScore:
   add hl,de
   ld (Score),hl
 PutScore:
-  ld hl,-1
-  ld (_curRow),hl
-  ld a,63
-  ld (_penCol),a
-  ld hl,(Score)
-  xor a
-  call 4A33h
-  dec hl
+  ld de,_penCol
+  ld a,79
+  ld (de),a
   ld b,5
 DoPutScore:
-  ld a,(hl)
-  inc hl
-  cp 32
-  jr nz,NotZeroDigit
-  ld a,'0'
-NotZeroDigit:
-  call _vputmap
+  push bc
+  push de
+  call _divHLby10
+  call PutDigit
+  pop de
+  ld a,(de)
+  sub 8
+  ld (de),a
+  pop bc
   djnz DoPutScore
   ret
 
 PutNum:
   ld l,a
   ld h,0
-  call UNPACK_HL
+  call _divHLby10
   push af
   ld a,l
   call PutDigit
@@ -628,86 +631,315 @@ PutDigit:
 offsets_table:
   .db 128,64,32,16,8,4,2,1
 
-IHandler:
-  exx
-  ex af,af'
-       in a,(3)
-       bit 1,a
-       jr z,notvbl
-       ld hl,GreyCounter
-       inc (hl)
-       ld a,(hl)
-  cp 3
-       ld a,3Ch
-       jr nz,notpage1
-  ld (hl),0
-  ld a,(GreyBuf/256)-0C0h
-notpage1:
-       out (0),a
-notvbl:
-  jp 3Ah
-IHandlerEnd:
-GreyCounter .db 0
-
-DisplayField:
+DisplayField:                          ;<====NEW
+  ld a,c
+  sub 29
+  jr nc,NotMinYScroll
+  xor a
+NotMinYScroll:
+  cp 43
+FieldHeight =$-1
+  jr c,NotMaxYScroll
+  ld a,(FieldHeight)
+NotMaxYScroll:
   ld l,a
   ld h,0
   add hl,hl
   add hl,hl
   add hl,hl
   add hl,hl
+  add hl,hl
   push bc
   push de
   ld de,ScrBuffer
   add hl,de
-  ld de,0FC70h
-  ld bc,00390h
+  ld a,b
+  sub 64
+  jr nc,NotMinXScroll
+  xor a
+NotMinXScroll:
+  cp 128
+FieldWidth = $-1
+  jr c,NotMaxXScroll
+  ld a,(FieldWidth)
+NotMaxXScroll:
+  push af
+  and %11111000
+  rra
+  rra
+  rra
+  ld c,a
+  ld b,0
+  ld de,DispBuffer
+  pop af
+  and %00000111
+  push af
+  cp 6
+  jr c,CopyScreen
+  inc c
+CopyScreen:
+  add hl,bc
+  ld b,57
+CopyScreenLoop:
+  push bc
+  ld bc,16
   ldir
-  ld de,BufSize-390h
-  add hl,de
-  ld de,GreyBuf+70h
-  ld bc,00390h
+  ld c,16
+  add hl,bc
+  pop bc
+  djnz CopyScreenLoop
+  pop af
+  ld c,$b7                             ;or a
+Bit0:
+  jr nz,Bit1
+  halt
+  halt
+  jr AfterShiftDelay
+Bit1:
+  dec a
+  jr nz,Bit2
+  call ShiftRight1
+  jr AfterShiftDelay
+Bit2:
+  dec a
+  jr nz,Bit3
+  ld a,2
+  call ShiftRight
+  jr AfterShiftDelay
+Bit3:
+  dec a
+  jr nz,Bit4
+  call Chunk
+  call ShiftLeft1
+  jr AfterShift
+Bit4:
+  dec a
+  jr nz,Bit5
+  call Chunk
+  jr AfterShiftDelay
+Bit5:
+  dec a
+  jr nz,Bit6
+  call Chunk
+  call ShiftRight1
+  jr AfterShift
+Bit6:
+  dec a
+  jr nz,Bit7
+  ld a,2
+  call ShiftLeft
+  jr AfterShift
+Bit7:
+  call ShiftLeft
+AfterShiftDelay:
+  halt
+AfterShift:
+  ld hl,DispBuffer
+  ld de,$fc00+$70
+  ld bc,1024-$70
   ldir
   pop de
   pop bc
   ret
 
-DispMsg:
+ShiftRight1:                           ;<====NEW
+  ld a,1
+ShiftRight:
+  ld (ShiftRightCounter),a
+  ld a,c
+  ld (ShiftRightChunk),a
+  ld c,16
+  add hl,bc
+  ld b,57
+ShiftRightLoop:
+  push bc
+  ld bc,-32
+  add hl,bc
+  ex de,hl
+  ld a,(de)
+ShiftRightChunk:
+  or a
+  call c,_SHLACC
+  ld c,0
+ShiftRightCounter = $-1
+ShiftRowsLeft:
   push hl
-  ld h,a
-  ld l,4
-  ld (_curRow),hl
-  ld hl,0FDE0h
-  ld de,0FDE1h 
-  ld (hl),-1
-  ld bc,0BFh
-  ldir
+  rla
+  ld b,16
+ShiftRowLeft:
+  dec hl
+  rl (hl)
+  djnz ShiftRowLeft
   pop hl
-  set 3,(iy+5)
-  jp _puts
+  dec c
+  jr nz,ShiftRowsLeft
+  ld bc,-16
+  add hl,bc
+  ex de,hl
+  pop bc
+  djnz ShiftRightLoop
+  ret
 
+ShiftLeft1:                            ;<====NEW
+  ld a,1
+ShiftLeft:
+  ld (ShiftLeftCounter),a
+  ld a,c
+  ld (ShiftLeftChunk),a
+  rla
+  jr nc,ShiftLeftSameByte
+  dec hl
+ShiftLeftSameByte:
+  ex de,hl
+  ld bc,-16
+  add hl,bc
+  ex de,hl
+  ld b,57
+ShiftLeftLoop:
+  push bc
+  ld bc,-32
+  add hl,bc
+  ex de,hl
+  ld a,(de)
+ShiftLeftChunk:
+  or a
+  call c,_SHRACC
+  ld c,0
+ShiftLeftCounter = $-1
+ShiftRowsRight:
+  push hl
+  rra
+  ld b,16
+ShiftRowRight:
+  rr (hl)
+  inc hl
+  djnz ShiftRowRight
+  pop hl
+  dec c
+  jr nz,ShiftRowsRight
+  ld bc,-16
+  add hl,bc
+  ex de,hl
+  pop bc
+  djnz ShiftLeftLoop
+  ret
+
+Chunk:                         ;<====NEW
+  push hl
+  push de
+  ld c,16
+  add hl,bc
+  ld b,57
+ChunkScreen:
+  push bc
+  ld bc,-32
+  add hl,bc
+  ex de,hl
+  ld a,(de)
+  call _SHRACC
+  ld b,16
+ChunkRow:
+  dec hl
+  rld
+  djnz ChunkRow
+  ex de,hl
+  pop bc
+  djnz ChunkScreen
+  pop de
+  pop hl
+  ld c,$37                             ;scf
+  ret
+
+
+NUM_LEVELS = 9
 
 Levels:
-  .db 5,7           ;5 peas, speed 7
+
+  .db 5,3           ;5 peas, speed 5
   .db 64,4,0        ;x,y,d
-  .db 57            ;field height
+  .db 0,0            ;field width, height
   .db 0             ;no additional lines
 
-  .db 8,6
-  .db 4,14,40h
-  .db 57
+  .db 8,4
+  .db 4,14,$40
+  .db 128,57
   .db 1
   .db 28,28,100,28
 
-  .db 99,5
-  .db 4,14,40h
-  .db 100
+  .db 9,4
+  .db 4,8,$40
+  .db 128,57
   .db 2
-  .db 28,28,28,72
-  .db 100,28,100,72
+  .db 28,14,100,14
+  .db 28,41,100,41
 
-#include trigtab.asm
-#include line.asm
+  .db 9,3
+  .db 4,8,$40
+  .db 128,80
+  .db 2
+  .db 64,14,64,66
+  .db 20,40,108,40
+
+  .db 10,3
+  .db 4,8,$40
+  .db 128,90
+  .db 3
+  .db 18,20,18,70
+  .db 110,20,110,70
+  .db 18,45,110,45
+
+  .db 7,3
+  .db 64,4,0
+  .db 128,86
+  .db 6
+  .db 34,13,56,35
+  .db 34,71,56,49
+  .db 72,35,94,13
+  .db 72,49,94,71
+  .db 16,20,16,64
+  .db 110,20,110,64
+
+  .db 9,2
+  .db 4,10,$40
+  .db 128,82
+  .db 3
+  .db 0,20,74,20
+  .db 54,40,128,40
+  .db 0,60,74,60
+
+  .db 12,2
+  .db 64,4,0
+  .db 128,90
+  .db 6
+  .db 20,16,54,16
+  .db 74,16,110,16
+  .db 20,16,20,72
+  .db 110,16,110,72
+  .db 20,72,54,72
+  .db 74,72,110,72
+
+  .db 8,2
+  .db 72,52,$c0
+  .db 128,128
+  .db 13
+  .db 34,56,56,34
+  .db 34,72,56,94
+  .db 72,34,94,56
+  .db 72,94,94,72
+  .db 46,64,80,64
+  .db 22,11,22,33
+  .db 11,22,33,22
+  .db 22,95,22,117
+  .db 11,106,33,106
+  .db 103,11,103,33
+  .db 91,22,115,22
+  .db 103,95,103,117
+  .db 91,106,115,106
+
+
+
+#include "trigtab.asm"
+#include "line.asm"
 
 WormMsg .db "Wonderworm!",0
 LevelMsg .db "Level ",0
@@ -715,16 +947,15 @@ LivesMsg .db "Lives: ",0
 ScoreMsg .db "Score: ",0
 LeftMsg  .db "Food: ",0
 HiScore .db 0
-Varname .db 4,"worm"
 
 Left =$
 Lives =$+1
 Level =$+2
 Score =$+3
+DispBuffer =$+5
 
-SinCosTable =09E00h
-ScrBuffer =8200h
-BufSize =0A00h
-GreyBuf =0F400h
+ScrBuffer =$8200 ;32x256 bytes
+SinCosTable =$a200
+WormPos = $b000
 
 .end