worm 0.86.0417: sprites, names, various improvements
[wormy.git] / worm.z80
index d8f61e0b88a5b453177a0cf28cd44eca856a9483..fef817cf862683c1aec9e50ec7255980f35cd99e 100644 (file)
--- a/worm.z80
+++ b/worm.z80
@@ -1,7 +1,7 @@
 ; Title                      : Worm
-; Version                    : 0.92
-; Release Date               : soon (I hope)
-; Filename                   : worm.86p (3404)
+; Version                    : 0.986
+; Release Date               : april 2000???
+; Filename                   : worm.86p (4kb)
 ; Author(s)                  : Shiar
 ; Email Address              : shiar@mailroom.com
 ; ICQ UIN                    : #43840958
 ;----------- TO-DO -----------
 ;-----------------------------
 
-;       Shiar 3.III.00
+; 86% = DONE
 
-;Feel like doing something? (name indicates who's working on it)
-;  * linkplay
-;  * singleplay ending
-;  * titlescreen
-;  * make linkplay available for all gametypes (not just deathmatch)
-;  * two worms collide with heads -> both should die
-;  * game types:
-;1)  * ctf: take enemy flag (right-bottom) and return to your flag (left-top)
-;1)  * domination?: take control points by running over them and hold them
-;1)* sprites for picks instead of blocks
+;  1% * levelfile select
+;  3% * linkplay
+;  1% * titlescreen
+;  2% * make linkplay available for all gametypes (not just deathmatch)
+;  1% * two worms collide with heads -> both should die
+;     * game types:
+;  1%   * ctf: take enemy flag (right-bottom) and return to your flag (left-top)
+;  1%   * domination?: take control points by running over them and hold them
+;  1% * name change + other options
+;     * complete readme (+custom level info)
+;  2% * ... (pollish, &&&)
 
-;1) Working on a new pickup-system allowing more than one "food" and different pickup-handling
+; 99% = beta release
 
-#include "TI86.inc"
+;100% = bugs fixed + levels done
+
+;-----------------------------
+;-----------------------------
+;---------  W O R M  ---------
+;-----------------------------
+;-----------------------------
+
+#define cal call
+#define psh push
+#define dnz djnz
+
+#include "asm86.h"
+#include "ti86asm.inc"
+
+_SHRACC            = $4383
+_SHLACC            = $438B
+_divHLby10         = $4044
+_divAby10          = $4DAF
+_cphlde            = $403C
+_clrWindow         = $4A86 ;clear screen
+_asapvar           = $D6FC ;own name (worm)
+_MOV4B             = $429B ;4x ld (de),(hl)
+_MOV5B             = $4297 ;5x ld (de),(hl)
+_mov9b             = $4283 ;9x ld (de),(hl)
+_ldHLind           = $4010 ;ld hl,(hl)
+_swapt_            = $45F3 ;ex_ahl_bde
+_Get_Word_ahl      = $521D ;ld de,(ahl)
+_Set_Word_ahl      = $5221 ;ld (ahl),de
+_AHL_PLUS_2_PG3    = $4C3F ;ahl=ahl+2
+_SET_ABS_SRC_ADDR  = $4647 ;set source for mm.ldir =ahl
+_LOAD_ABS_SRC_ADDR = $5209 ;ahl = mm.ldir source
+_SET_ABS_DEST_ADDR = $5285 ;set destination for mm.ldir = ahl
+_SET_MM_NUM_BYTES  = $464F ;number of bytes for mm.ldir = ahl
+_mm_ldir           = $52ED ;24bit ldir
+_RAM_PAGE_1        = $47E3 ;set $8000+ to page 1
+
+;-----------------------------
+;------- data  storage -------
+;-----------------------------
+
+leveldata   = $EA00 ;size< $400
+ScrBuffer   = $8100 ;size=$2000 (32x256)
+         ;->mod$800
+DispBuffer  = $BC00 ;size= $390 (16x57)
+SinCosTable = $B500 ;size= $100  (4x64)
+
+worm1 = $B400
+worm2 = $B42A
+worm3 = $B454
+worm4 = $B47E ;-B4A8
+
+resbit  = 2   ;and%11111011
+worm1p = $B000   ;%10110000 -$B3FF
+worm2p = $B800   ;%10111000 -$BBFF
+worm3p = $F000   ;%11110000 -$F3FF
+worm4p = $A800   ;$E800=%11101000 ;$D748+$1000+
+
+WormVersion = 086
 
 ;-----------------------------
 ;------- program start -------
 ;-----------------------------
 
 .org _asm_exec_ram
+
 start:
   nop
   jp Start
@@ -45,11 +105,13 @@ start:
   .dw WormMsg
   .dw WormIcon
 
+WormMsg:
+  .db "WORM by SHIAR -- pre-beta 86%",0
 WormIcon:
   .db 9,2
-  .db %10010111,%01101111
+  .db %10010110,%01101111
   .db %10110101,%01001011
-  .db %11110111,%01001001
+  .db %01110011,%01001001
   .db %00000011,%10000000
   .db %00000001,%11100000
   .db %00111000,%11111000
@@ -57,13 +119,72 @@ WormIcon:
   .db %11101111,%00001111
   .db %11000011,%10000000
 
+levelfile:
+  .db 7,"wormlvl"
+levelhead = 'T'
+
 Start:
   ld  (SpSave),sp
-  call _runIndicOff
-  call _flushAllMenus
-  call _clrLCD
-  res 2,(iy+13) ;appAutoScroll
+  cal _runindicoff
+  cal _flushallmenus
+  cal _clrLCD
+
+  ld  hl,levelfile-1
+  rst 20h ;_ABS_MOV10TOOP1
+  rst 10h ;_FINDSYM
+  ret c ;not found
+  ex  de,hl
+  ld  a,b ;cal _ex_ahl_bde
+  cal _AHL_PLUS_2_PG3
+
+  cal _Get_Word_ahl
+  ld  b,a ;psh af
+  ld  a,levelhead
+  cp  e ;1st byte = w?
+  ret nz ;not worm level
+  ld  a,b ;pop af
+  cal _Get_Word_ahl
+  ld  (leveldataSize),de
+
+  ld  d,8 ;counter
+  ld  bc,datalevels-2
+loadgametype:
+  psh de
+  inc bc
+  inc bc
+  cal _Get_Word_ahl ;ld de,(ahl++)
+  psh af
+  ld  a,d
+  or  e
+  jr  z,defaultlevels
+  ld  a,e ;set new level
+  ld  (bc),a
+  inc bc
+  ld  a,d
+  ld  (bc),a
+  dec bc
+defaultlevels:
+  pop af
+  pop de ;counter
+  dec d ;8x
+  jr  nz,loadgametype
+
+  cal _SET_ABS_SRC_ADDR
+  xor a
+  ld  hl,leveldata
+  cal _SET_ABS_DEST_ADDR
+ xor a
+  ld  hl,0
+leveldataSize =$-2
+  cal _SET_MM_NUM_BYTES
+  cal _mm_ldir
 
+  cal _LOAD_ABS_SRC_ADDR ;->ahl
+  ld  (hisaveposa),a
+  ld  (hisaveposhl),hl
+ cal _RAM_PAGE_1 ;&&&
+
+  res 2,(iy+13) ;appAutoScroll
   ld  a,r
   ld  (Seed),a
 
@@ -73,7 +194,7 @@ Start:
 
   ld  hl,TrigPrecalc
   ld  de,SinCosTable
-  push de                        ; >> 1
+  psh de                        ; >> 1
   ld  bc,65
   ldir
   dec hl
@@ -83,7 +204,7 @@ MirrorSineWave:
   ld  a,(hl)
   ld  (de),a
   inc de
-  djnz MirrorSineWave
+  dnz MirrorSineWave
   pop hl                         ; << 0k
   ld  b,128+64
 NegativeSineWave:
@@ -92,7 +213,7 @@ NegativeSineWave:
   ld  (de),a
   inc hl
   inc de
-  djnz NegativeSineWave
+  dnz NegativeSineWave
 
 ;-----------------------------
 ;---------- menu -------------
@@ -102,20 +223,20 @@ DisplayMenu:
   ld  a,2
   ld  (nrworms),a
 gomainMenu:
-  call _clrWindow
+  cal _clrWindow
   ld  hl,txtWelcome
-  call _puts
+  cal _puts
   ld  de,$0205
   ld  (_curRow),de
-  call _puts ;txtOptions
+  cal _puts ;txtOptions
   dec e ;$0204
   ld  (_curRow),de
   ld  hl,(CURtxtGame)
-  call _puts
+  cal _puts
 
   xor a
 mainMenu:
-  call menucall
+  cal menucall
   jr  nz,notselect
 select:
   ld  a,b
@@ -132,22 +253,22 @@ notselect
   jr  z,Variation
 
 gooptionsMenu:
-  call _clrWindow
+  cal _clrWindow
   ld  hl,txtWelcome
-  call _puts
+  cal _puts
   ld  hl,txtLevel
   ld  de,$0205
   ld  (_curRow),de
-  call _puts ;txtLevel
+  cal _puts ;txtLevel
   dec e ;$0204
   ld  (_curRow),de
-  call _puts ;txtWorms
+  cal _puts ;txtWorms
   ld  a,(nrworms)
   add a,'0'
-  call _putc
+  cal _putc
   xor a
 optionsMenu:
-  call menucall
+  cal menucall
   jr  nz,notopselect
 opselect:
   ld  a,b
@@ -163,7 +284,6 @@ changeworms:
   jr  gooptionsMenu
 changelevel:
   jr  optionsMenu
-
 notopselect:
   cp  K_EXIT
   jr  z,gomainMenu
@@ -184,35 +304,34 @@ okilydokily:
   ld  de,$0204
   ld  (_curRow),de
   ld  (CURtxtGame),hl
-  call _puts
+  cal _puts
   ld  (NEXTtxtGame),hl
   ld  a,b
   jp  mainMenu
 
 menucall:
-  push af
+  psh af
   ld  hl,$0004
   ld  (_curRow),hl
   ld  a,' '
-  call _putc
+  cal _putc
   ld  hl,$0005
   ld  (_curRow),hl
-  call _putc
+  cal _putc
   pop af
-  push af
+  psh af
   ld  h,0
   add a,4
   ld  l,a
   ld  (_curRow),hl
   ld  a,'*'
-  call _putc
-  pop af
-  ld  b,a
+  cal _putc
 menukeys:
   halt \ halt
-  call _getcsc
+  cal GET_KEY
   or  a
   jr  z,menukeys
+  pop bc ;pop a as b
   cp  K_UP
   jr  nz,notup
 updown:
@@ -234,26 +353,25 @@ notup:
 ;-----------------------------
 
 LetsGetThisPartyOn:
-  ld  hl,Gametype
-  ld  a,(hl)
-  add a,a
-  add a,(hl)
+  ld  hl,gamesdata
+  ld  a,(Gametype)
   ld  e,a
   ld  d,0
-  ld  hl,gamesdata
   add hl,de
-
   ld  a,(hl)
-  push af
+  ld  (gameCar),a
+
+  add hl,de
+  ld  e,8 ;=de
+  add hl,de
+
+  ld  b,a ;psh af
   and _datasingl
   jr  z,notsingle
   ld  a,1
   ld  (nrworms),a
 notsingle:
-  pop af
-  ld  (gameCar),a
-  push af
-
+  ld  a,b ;pop af \push
   and _datascore
   ld  de,$FF64 ;virt.infinate
   jr  z,setscorelimit
@@ -261,54 +379,47 @@ notsingle:
 setscorelimit:
   ld  (scorelimit),de
 
-  inc hl
-  call _ldHLind
-  pop af
-  push hl
+  cal _ldHLind ;ld hl,(hl)
+  psh hl
+  ld  a,b ;pop af
   and _datalink
   jr  z,GameOver
 
 linkmatch:
-  call _clrWindow
-
-
-; in  a,(7)
-; and %11
-; cp  %11
+  cal _clrWindow
   ld  a,WormVersion
-; jr  nz,host
-  call send
-  jr  c,host
-
-client:
-  ld  hl,txtReceive
-  call _puts
-  call receive
-  cp  WormVersion
-  ret nz
-  jr  multiplayer
+  cal send
+  jr  c,client ;2nd
 
 host:
   ld  hl,txtWaiting
-  call _puts
-  call receive
+  cal _puts
+  cal receive
   cp  WormVersion
-  ret nz
-  call send
+  jp  nz,LinkBreak
+  cal send
+
   ld  hl,SwapPos
   ld  (hl),$f6
+  jr  multiplayer
+
+client:
+  ld  hl,txtReceive
+  cal _puts
+  cal receive
+  cp  WormVersion
+  jp  nz,LinkBreak
 
 multiplayer:
   ld  a,2
   ld  (nrworms),a
-  ld  de,LevelsDM
 
 ;-----------------------------
 ;--------- game over ---------
 ;-----------------------------
 
 GameOver:
-  call _clrLCD
+  cal _clrLCD
   ld  hl,0
   ld  (worm1+died),hl
 ;+died=0 \ +score1=0
@@ -325,28 +436,53 @@ GameOver:
   ld  (Level),a
   ld  hl,worm1set+4
   ld  de,worm1+lives
-  call _MOV5B ;9xld(de),(hl)
-  call _mov9b
+;&&&>*
+  cal _MOV5B ;9xld(de),(hl)
+  cal _mov9b
   ld  hl,worm2set+4
   ld  de,worm2+lives
-  call _MOV5B
-  call _mov9b
+  cal _MOV5B
+  cal _mov9b
   ld  hl,worm3set+4
   ld  de,worm3+lives
-  call _MOV5B
-  call _mov9b
+  cal _MOV5B
+  cal _mov9b
   ld  hl,worm4set+4
   ld  de,worm4+lives
-  call _MOV5B
-  call _mov9b
-  pop de
+  cal _MOV5B
+  cal _mov9b
+
+  ld  a,(Gametype)
+  cp  1 ;=peaworm
+  jr  nz,worminitdone
+  ld  (worm1+lives),a ;&&&<*
+worminitdone:
+  pop hl
 
 StartLevel:
-  ex  de,hl
   ld  de,Left
+  ld  a,(hl)
+  inc a ;=255?
+  jp  nz,nextlevel
+
+  psh hl
+  ld  b,150
+waitsomemore:
+  halt
+  dnz waitsomemore
+  cal _clrWindow
+  pop hl
+;show end msg or smtn
+  ld  bc,Exit
+  psh bc ;where to go afterwards
+  inc hl ;location of ending-code
+  jp  (hl) ;go there ("call")
+nextlevel:
   ldi
   ld  de,Speed
   ldi
+  ld  de,peagrowth
+  ldi
   ld  a,(hl)
   ld  (worm1+grow),a
   ld  (worm2+grow),a
@@ -355,6 +491,22 @@ StartLevel:
   ld  (beginsize),a
   inc hl
 
+  ld  a,(hl)
+  inc hl
+  or  a
+  jr  z,defaultsprite
+  ld  (sprsize),a
+  ld  d,h
+  ld  e,l ;ld de,hl
+  ld  c,a
+  ld  b,0 ;bc=sprite size
+  add hl,bc ;hl=behind sprite
+  jr  setsprite
+defaultsprite:
+  ld  de,peasprite
+setsprite:
+  ld  (spritepos),de
+
   ld  a,(hl)
   inc hl
   ld  (nrballs),a
@@ -376,19 +528,19 @@ nohunter:
 
   ex  de,hl
   ld  (thislevel),de
-  push de
+  psh de
   ld  hl,worm1set
   ld  de,worm1+head
-  call _MOV4B
+  cal _MOV4B
   ld  hl,worm2set
   ld  de,worm2+head
-  call _MOV4B
+  cal _MOV4B
   ld  hl,worm3set
   ld  de,worm3+head
-  call _MOV4B
+  cal _MOV4B
   ld  hl,worm4set
   ld  de,worm4+head
-  call _MOV4B
+  cal _MOV4B
   pop de
 
   ld  hl,worm1
@@ -398,23 +550,15 @@ nohunter:
   jr  nz,worminit
   ld  b,4
 worminit:
-  push bc                        ; >> 1
-  ld  a,(de)
-  ld  (hl),a   ;d
-  inc de
-  inc hl
+  psh bc                        ; >> 1
+  ex  de,hl
+  ldi          ;d
   ld  a,SinCosTable/256
-  ld  (hl),a
-  inc hl
-
-  ld  a,(de)
-  ld  (hl),a   ;y
-  inc de
-  inc hl
-  ld  a,(de)
-  ld  (hl),a   ;x
+  ld  (de),a
   inc de
-  inc hl
+  ldi          ;y
+  ldi          ;x
+  ex  de,hl
 
   xor a
   ld  (hl),a   ;y2
@@ -424,7 +568,7 @@ worminit:
   ld  bc,(worm2-worm1)-5
   add hl,bc
   pop bc                         ; << 0k
-  djnz worminit
+  dnz worminit
 
 ;-------- draw level ---------
 
@@ -437,7 +581,7 @@ worminit:
   sub 57
   ld  (FieldHeight),a
   add a,57-5
-  push de                        ; >> levelp
+  psh de                        ; >> levelp
   ld  l,a
   ld  h,0
   add hl,hl
@@ -448,8 +592,8 @@ worminit:
   ex  de,hl
 
   ld  hl,ScrBuffer
-  push hl                        ; >> 1
-  push de                        ; >> 2
+  psh hl                        ; >> 1
+  psh de                        ; >> 2
   ld  de,ScrBuffer+1
   ld  bc,63
   ld  (hl),%11111111
@@ -461,12 +605,12 @@ worminit:
 ClearLine:
   ld  (hl),c
   inc hl
-  djnz ClearLine
-  push hl                        ; >> 3
+  dnz ClearLine
+  psh hl                        ; >> 3
 
   ld  a,(FieldWidth)
   add a,126
-  push af                        ; >> 4
+  psh af                        ; >> 4
   and %11111000
   rra
   rra
@@ -483,7 +627,7 @@ ClearLine:
 VertShift:
   rra
   rr  c
-  djnz VertShift
+  dnz VertShift
 NoVertShift:
   ld  (hl),a
   inc hl
@@ -505,21 +649,21 @@ NoVertShift:
   or  a
   jr  z,NoLines
 DrawLines:
-  push af                        ; >> 1
-  call loaddrawdata
-  push hl                        ; >> 2
+  psh af                        ; >> 1
+  cal loaddrawdata
+  psh hl                        ; >> 2
   ld  l,(hl)
   ld  h,a
-  call Line
+  cal Line
   inc d
   inc h
-  call Line
+  cal Line
   inc e
   inc l
-  call Line
+  cal Line
   dec d
   dec h
-  call Line
+  cal Line
   pop hl                         ; << 1
   inc hl
   pop af                         ; << 0k
@@ -532,12 +676,12 @@ NoLines:
   or  a
   jr  z,noboxes
 drawboxes:
-  push af
-  call loaddrawdata
-  push hl
+  psh af
+  cal loaddrawdata
+  psh hl
   ld  l,(hl)
   ld  h,a
-  call drawbox
+  cal drawbox
   pop hl
   inc hl
   pop af
@@ -547,16 +691,15 @@ noboxes:
 
 ;-----------------------------
 
-  push hl                        ; >> levelp new
-  call showstats
+  psh hl                        ; >> levelp new
+  cal showstats
   ld  a,(gameCar)
   and _datafood
   jr  z,nofood
-  call NewPea
-  call DrawPea
+  cal NewPea
 nofood:
   ld  bc,(worm1+pos)
-  call DisplayField
+  cal DisplayField
   ld  hl,$FDE0
   ld  de,$FDE1
   ld  (hl),%11111111
@@ -566,7 +709,7 @@ nofood:
   ld  (_curRow),hl
   set 3,(iy+5)
   ld  hl,txtReady
-  call _puts
+  cal _puts
   res 3,(iy+5)
 
   ld  a,0
@@ -597,7 +740,7 @@ initfinished:
   ld  b,0
 ReadyDelay:
   halt
-  djnz ReadyDelay
+  dnz ReadyDelay
 
 ;-----------------------------
 ;----------- LOOP ------------
@@ -605,7 +748,7 @@ ReadyDelay:
 
 GameLoop:
   ld  bc,(worm1+pos)
-  call DisplayField
+  cal DisplayField
 
   ld  a,1
 flashtime =$-1
@@ -633,18 +776,18 @@ Delay:
   jr  nz,Delay
 NoDelay:
 
-  call handlethatneatlittleball
+  cal handlethatneatlittleball
 
   ld  ix,worm1
   ld  a,(nrworms)
   ld  b,a
 handleworms:
-  push bc
-  call HandleWorm
+  psh bc
+  cal HandleWorm
   ld  bc,worm2-worm1
   add ix,bc
   pop bc
-  djnz handleworms
+  dnz handleworms
 
 ;-----------------------------
 ;---------- keys -------------
@@ -654,18 +797,18 @@ HandleKeys:
   ld  a,%10111111
   out (1),a
   in  a,(1)
-  rla
+  rla ;[MORE]?
   jr  c,NotPaused
   ld  bc,$0103
   out (c),b
-  halt
+  halt ;pause/off
   ld  b,11
   out (c),b
 
 NotPaused:
-  rla
+  rla ;[EXIT]?
   jp  c,GameLoop
-  jr  Exit ;&&
+  jr  Exit
 
 WormDead:
   ld  a,2
@@ -682,12 +825,12 @@ removewormloop:
   ld  b,(hl)
   inc hl
   res resbit,h
-  push hl
-  call res4pixels
+  psh hl
+  cal res4pixels
   pop hl
   inc (ix+grow)
 DoesWormTailEqualsWormHead:
-  call _cphlde
+  cal _cphlde
   jr  nz,removewormloop
 
   ld  a,(gameCar)
@@ -717,9 +860,9 @@ thislevel =$+1
 
   inc (ix+died)
   dec (ix+lives)
-  push af
+  psh af
   ld  de,10
-  call DecScore
+  cal DecScore
   pop af
   ret nz ;HandleWorm done
   ld  a,(gameCar)
@@ -729,20 +872,20 @@ thislevel =$+1
 Exit:
   ld  sp,0 ;pop all
 SpSave = $-2
-  call _clrWindow
+  cal _clrWindow
   ld  hl,txtGO
-  call _puts
+  cal _puts
   ld  hl,txtGame
 CURtxtGame =$-2
-  call _puts
+  cal _puts
   ld  de,0002
   ld  (_curRow),de
-  call showLevel
+  cal showLevel
   ld  de,$0B03
   ld  (_curRow),de
   ld  hl,txtDied
-  call _puts
-  call _puts ;txtScore
+  cal _puts
+  cal _puts ;txtScore
   xor a
   ld  (_curCol),a
 
@@ -750,8 +893,8 @@ CURtxtGame =$-2
 nrworms =$-1
   ld  hl,worm1+died
 displayWormStats:
-  push bc
-  push hl
+  psh bc
+  psh hl
 
   ld  bc,input-died
   add hl,bc ;+input
@@ -767,7 +910,7 @@ hostLinkIndic:
   ld  a,8
   ld  (_curCol),a
   ld  a,b
-  call _putc
+  cal _putc
   xor a
   ld  (_curCol),a
   dec hl
@@ -775,56 +918,68 @@ NoLinkIndic:
   inc hl
   inc hl
   inc hl ;+name
-  call _puts
+  cal _puts
 
   pop hl
-  push hl
+  psh hl
   ld  a,13
   ld  (_curCol),a
   ld  a,(hl) ;worm+died
-  push hl
-  call showA
+  psh hl
+  cal showA
   pop hl
 
   ld  a,16
   ld  (_curCol),a
   inc hl ;worm+score
-  call _ldHLind ;ld hl,(hl)
-  call showHL ;worm+score
+  cal _ldHLind ;ld hl,(hl)
+  cal showHL ;worm+score
 
   pop hl
   ld  bc,worm2-worm1
   add hl,bc
   pop bc
-  djnz displayWormStats
+  dnz displayWormStats
 
   ld  a,(gameCar)
   and _datasingl
   jr  z,hiscorecheckdone
 checkhiscore:
-  ld  de,(worm1+score)
-HiScore =$+1
-  ld  hl,0
-  ld  a,e
-  cp  l
-  jr  c,NotNewHigh
-  ld  a,d
-  cp  h
-  jr  c,NotNewHigh
-  ld  (HiScore),de
-  ex  de,hl ;disp.new hiscore
-NotNewHigh:
+  cal loadhiscoreposinahl
+  cal _Get_Word_ahl ;de=old_hi
+ psh de
+ cal _RAM_PAGE_1 ;&&
+ pop de
+  ld  hl,(worm1+score)
+
+  ld  a,h           ;New
+  cp  d             ;Old
+  jr  c,NotNewHigh  ;New<Old
+  jr  nz,newhigh    ;New>Old
+
+  ld  a,e           ;old
+  cp  l             ;new
+  jr  nc,NotNewHigh ;new<old
+
+newhigh:            ;New>=Old
   ex  de,hl
+  cal loadhiscoreposinahl
+  cal _Set_Word_ahl ;de->(ahl)
+ cal _RAM_PAGE_1
+
+NotNewHigh: ;de=current hiscore
+  ld  hl,$0807
+  ld  (_curRow),hl
   ld  hl,txthiscore
-  call _puts
-  ex  de,hl
-  call showHL
+  cal _puts
+  ex  de,hl ;pop
+  cal showHL
 hiscorecheckdone:
 
 waitkey:
   halt
   halt
-  call _getcsc
+  cal GET_KEY
   cp  K_ENTER
   jp  z,DisplayMenu
 ;  cp  K_EXIT
@@ -844,25 +999,37 @@ ExitNoStats:
   ld  hl,_asapvar
   rst 20h ;_ABS_MOV10TOOP1
   rst 10h ;_FINDSYM
-  call _swapt_ ;_ex_ahl_bde
-  ld  de,4
+  ld  hl,4
+  xor a
   add hl,de
-  adc a,0
-  call _SET_ABS_DEST_ADDR
+  adc a,b ;ahl=bde+4
+  cal _SET_ABS_DEST_ADDR
 
   xor a
-  ld  hl,start
-  call _SET_ABS_SRC_ADDR
-  ld  hl,end-start
-  call _SET_MM_NUM_BYTES
-  call _MM_LDIR
-
-;  xor a
-;  ld  (_asapvar+1),a
+  ld  hl,_asm_exec_ram
+  cal _SET_ABS_SRC_ADDR
+  ld  hl,end-_asm_exec_ram
+  cal _SET_MM_NUM_BYTES
+  cal _mm_ldir
+
   res 4,(iy+9)
   set 2,(iy+13)
   jp  _clrWindow
 
+loadhiscoreposinahl:
+  ld  a,(Gametype)
+  dec a
+  jr  nz,externalhiscoresavepos
+  ld  a,0
+  ld  hl,hipeaworm
+  ret
+externalhiscoresavepos:
+  ld  a,0
+hisaveposa =$-1
+  ld  hl,0
+hisaveposhl =$-2
+  ret
+
 ;-----------------------------
 ;----------- worm ------------
 ;-----------------------------
@@ -873,22 +1040,22 @@ sendbyte =$-1
   ld  b,(ix+left)
   dec b
   jr  z,receivefirst
-  call send
-  call receive
+  cal send
+  cal receive
   ld  l,a
   ret
 receivefirst:
-  push af
-  call receive
+  psh af
+  cal receive
   ld   l,a
   pop  af
-  push hl
-  call send
+  psh hl
+  cal send
   pop  hl
   ret
 
 inkeys: ;use jp not call!
-  out (1),a
+  out (1),a ;nop\nop
   in  a,(1)
   ld  b,a
   and (ix+right)
@@ -899,23 +1066,44 @@ inkeys: ;use jp not call!
 notright:
   ld  a,b
   and (ix+left)
-  jr  z,donediddelydone
+  ret z
   ld  a,l
   sub 8
   ld  l,a
-  jr  donediddelydone
+  ret
+
+chkinput:
+  ld  bc,donediddelydone
+  psh bc ;ret-dest.
+inputcall:
+  ld  a,(ix+input)
+  or  a
+  jr  nz,inkeys
+  jr  inlink
+
+respawncheck:
+  cp  1
+  ld  h,a
+  jr  nz,saverespawncounter
+respawndue:
+  ld  l,a
+  cal inputcall
+  ld  a,h ;previous
+  cp  l   ;changed?
+  ret z
+saverespawncounter:
+  ld  (ix+delay),h
+  ret
 
 ;------- handle worm ---------
 
 HandleWorm:
-  dec (ix+delay)
-  ret nz
-  inc (ix+delay)
+  ld  a,(ix+delay)
+  dec a
+  jr  nz,respawncheck
+
   ld  l,(ix+heading)
-  ld  a,(ix+input)
-  or  a
-  jr  nz,inkeys
-  call inlink
+  jr  chkinput
 donediddelydone:
   ld  a,l
   ld  (sendbyte),a
@@ -930,7 +1118,7 @@ donediddelydone:
 ;-------- move worm ----------
 
 Wormmove:
-  push bc                        ; >> pos
+  psh bc                        ; >> pos
   ld  a,(hl)
   add a,a
   add a,d
@@ -976,7 +1164,7 @@ notmoveY: ;bc=newpos
   xor 3
   ld  d,a
 GotFour:
-  call chk4pixels
+  cal chk4pixels
   rl  d
   jp  nc,Drawworm
 
@@ -989,31 +1177,35 @@ Hitworm:
   jp  z,WormDead
   ld  a,h
   and _datahunt
-  call nz,checkhitotherworm
+  cal nz,checkhitotherworm
 
   ld  hl,0
 PeaY =$-2
 PeaX =$-1
+  ld  a,(sprsize)
+  inc a
+  ld  d,a
   ld  a,b
   sub h
   inc a
-  cp  4
+  cp  d ;=(sprsize)+1
   jp  nc,WormDead
   ld  a,c
   sub l
   inc a
-  cp  4
+  cp  d
   jp  nc,WormDead
-  call DrawPea
+  cal DrawPea ;remove pea
   ld  a,(ix+grow)
   add a,15
+peagrowth =$-1
   ld  (ix+grow),a
-  call NewPea
+  cal NewPea
   ld  hl,Left
   dec (hl)
-  push af
+  psh af
   ld  de,10
-  call IncScore
+  cal IncScore
   pop af
   jr  nz,still_alive_not_dead
   ld  a,(gameCar)
@@ -1024,9 +1216,7 @@ PeaX =$-1
   inc (hl)
   pop hl                         ; << call
   pop hl                         ; << call
-  pop de                         ; << levelp new
-  cp  NUM_LEVELS
-  jp  z,Exit
+  pop hl                         ; << levelp new
   ld  a,(gameCar)
   and _datanextl
   jp  nz,StartLevel
@@ -1056,7 +1246,7 @@ nextotherwormbit:
 nothit1:
   inc hl
   res resbit,h
-  call _cphlde
+  cal _cphlde
   jr  nz,nextotherwormbit
   ret
 
@@ -1072,9 +1262,9 @@ nextlaphalf:
   jr  nz,nolap
   cp  (ix+reserv)
   jr  z,nolap
-  push bc
+  psh bc
   ld  de,20
-  call IncScore
+  cal IncScore
   pop bc
   xor a
 nolap:
@@ -1082,11 +1272,11 @@ nolap:
   ret
 
 otherwormHIT:
-  push ix
+  psh ix
   ld  de,10
-  call IncScore
+  cal IncScore
   ld  ix,worm1
-  call WormDead
+  cal WormDead
   pop ix
   pop bc
 still_alive_not_dead:
@@ -1096,14 +1286,14 @@ still_alive_not_dead:
 Drawworm:
   ld  a,(gameCar)
   and _datahunt
-  call nz,HuntingTimeScore
+  cal nz,HuntingTimeScore
 
   ld  c,(ix+pos)
   ld  b,(ix+pos+1)
 
   ld  a,(gameCar)
   and _datalaps
-  call nz,checkhitlapline
+  cal nz,checkhitlapline
 
   ld  l,(ix+head)
   ld  h,(ix+head+1)
@@ -1115,7 +1305,7 @@ Drawworm:
   ld  (ix+head),l
   ld  (ix+head+1),h
 
-  call set4pixels
+  cal set4pixels
 
   ld  a,(ix+grow)
   dec a
@@ -1135,14 +1325,14 @@ removetail:
   ld  (ix+tail+1),h
 
 res4pixels:
-  call ResPixel
+  cal ResPixel
   inc b
-  call ResPixel
+  cal ResPixel
   inc c
-  call ResPixel
+  cal ResPixel
   dec b
 ResPixel:
-  call FindPixel
+  cal FindPixel
   cpl
   and (hl)
   ld  (hl),a
@@ -1159,28 +1349,40 @@ nrballs =$-1
   ret z
 ballpos =$+1
   ld  bc,$0503
-  call res4pixels
+  cal res4pixels
   dec c
   ld  e,b
 ballxmove:
   inc b ;=%000100 dec=%000101
-  call checkballhit
+  cal checkballhit
   jr  z,ballxdone
   ld  b,e
   ld  hl,ballxmove
-  call letsmovetheotherway
+  cal letsmovetheotherway
 ballxdone:
   ld  e,c
 ballymove:
   inc c ;=%001100 dec=%001101
-  call checkballhit
+  cal checkballhit
   jr  z,balldone
   ld  c,e
   ld  hl,ballymove
-  call letsmovetheotherway
+  cal letsmovetheotherway
 balldone:
   ld  (ballpos),bc
-  jp  set4pixels
+
+set4pixels: ;@(b,c)
+  cal SetPixel
+  inc b
+  cal SetPixel
+  inc c
+  cal SetPixel
+  dec b
+SetPixel: ;at bc
+  cal FindPixel
+  or  (hl)
+  ld  (hl),a
+  ret
 
 letsmovetheotherway:
   ld  a,1
@@ -1190,7 +1392,7 @@ letsmovetheotherway:
 
 checkballhit:
   ld  d,0
-  call chk4pixels
+  cal chk4pixels
   xor a
   cp  d
   ret
@@ -1199,133 +1401,58 @@ checkballhit:
 ;----------- procs -----------
 ;-----------------------------
 
-NewPea:
-;random routine
-  ld hl,0
-  ld de,12345
-Seed =$-2
-  ld a,7921&255
-  ld bc,$1000+(7921/256)
-domult16:
-  add hl,hl
-  rla
-  rl  c
-  jr  nc,noadd16
-  add hl,de
-noadd16:
-  djnz domult16
-  inc hl
-  ld  (Seed),hl ;seed=(seed*7921+1)\65536
+randompos:
+  ld  b,a
+Random: ;(2..b+2)
+  ld  a,r
+Seed =$+1
+  add a,0
+  ld  (Seed),a
+  and %01111110
+  cp  b
+  jr  nc,Random
+  add a,2
+  ret
 
+NewPea:
   ld  a,(FieldWidth)
-  add a,123
-  cp  h
-  jr  c,NewPea
-  inc h
-  inc h
-  ld a,(FieldHeight)
-  add a,51
-  cp  l
-  jr  c,NewPea
-  inc l
-  inc l
+  add a,127-4
+  cal randompos
+  ld  h,a
+  ld  a,(FieldHeight)
+  add a,56-4
+  cal randompos
+  ld  l,a
   ld  (PeaY),hl
-  ld  d,2 ;don't draw
-  push hl
-  call CheckPea
-  pop hl
-  dec d
-  jr  z,NewPea
 
-DrawPea: ;hl=(PeaY)
-  ld  d,0 ;draw
 CheckPea:
-  ld  b,h
   ld  c,l
-  call PeaPixel
-  inc c
-  call PeaPixel
-  inc b
-  call PeaPixel
-  dec c
-PeaPixel:
-  push de
-  call FindPixel
-  pop de
-  ld  e,a ;>>
-  ld  a,d
-  or  a
-  ld  a,e ;<<
-  jr  z,DrawPeaPixel ;d=0:draw
-  and (hl) ;pixel?
-  ret z
-  ld  d,1 ;d=1:yes 2:no
-  ret
-DrawPeaPixel:
-  xor (hl) ;change pixel
-  ld  (hl),a
-  ret
-
-;-------- pixelprocs ---------
-
-set4pixels:
-  call SetPixel
-  inc b
-  call SetPixel
-  inc c
-  call SetPixel
-  dec b
-SetPixel: ;at bc
-  call FindPixel
-  or  (hl)
-  ld  (hl),a
-  ret
-
-chk4pixels: ;&&
-  call CheckPixel
-  inc b
-  call CheckPixel
-  inc c
-  call CheckPixel
-  dec b
-  call CheckPixel
-  dec c
-  ret
-CheckPixel: ;at bc in d
-  call FindPixel
+  ld  a,(sprsize)
+  ld  e,a
+chkloopy:
+  ld  b,h
+  ld  a,(sprsize)
+  ld  d,a
+chkloopx:
+  psh hl
+  cal FindPixel
   and (hl)
-  ret z
+  pop hl
+  jr  nz,NewPea ;pixel found
+  inc b
   dec d
-  ret
-
-;CLEM's FIND_PIXEL (131 cycles; 28 bytes)
-;            (b,c) to hl:a; destroyes: -)
+  jr  nz,chkloopx
+  inc c
+  dec e
+  jr  nz,chkloopy
+;all ok; empty space
 
-FindPixel:
-  ld  h,ScrBuffer/$800
-  ld  a,c
-  add a,a
-  add a,a
-  ld  l,a    ;hl=4*y + offset/8
-  ld  a,b
-  rra
-  add hl,hl
-  rra
-  add hl,hl
-  add hl,hl  ;hl=32*y + offset
-  rra        ;a=x/8
-  or  l
-  ld  l,a
-  ld  a,b
-  and 7
-  cpl
-  rlca
-  rlca
-  rlca
-  ld  (FP_Bit),a
-  xor a
-FP_Bit =$+1
-  set 0,a
+DrawPea: ;hl=(PeaY)
+  ld  b,h
+  ld  c,l
+  ld  de,peasprite
+spritepos =$-2
+  cal PutSprite ;||-ed
   ret
 
 ;----------- score -----------
@@ -1354,11 +1481,11 @@ scorecommon:
   ld  (ix+score),l
   ld  de,0
 scorelimit =$-2
-  call _cphlde
+  cal _cphlde
   jp  nc,Exit
 
 showstats:
-  push ix
+  psh ix
   ld  h,0
   ld  l,h
   ld  (_penCol),hl
@@ -1369,8 +1496,8 @@ showstats:
   and _datanextl
   jr  nz,showstatsS
 showstatloop:
-  push bc
-  call showstat
+  psh bc
+  cal showstat
   ld  de,worm2-worm1
   add ix,de
   ld  hl,_penCol
@@ -1378,7 +1505,7 @@ showstatloop:
   add a,10
   ld  (hl),a
   pop bc
-  djnz showstatloop
+  dnz showstatloop
   pop ix
   ret
 
@@ -1389,41 +1516,42 @@ showstat:
 showscore:
   ld  h,(ix+score+1)
   ld  l,(ix+score)
-  call _D_HL_DECI
+  cal _D_HL_DECI
   jr __vputs
 showlives:
   ld  a,(ix+lives)
   add a,'0'
 __vputmap:
-  push ix
-  call _vputmap
+  psh ix
+  cal _vputmap
   pop ix
   ret
 
 showstatsS:
   ld  hl,txtLevel
-  call __vputs
-  ld  a,(Level)
+  cal __vputs
+  ld  a,0
+Level =$-1
   cp  10
   jr  c,tilllevel9
   ld  l,a
   ld  h,0
-  call _divHLby10
-  push af
+  cal _divHLby10
+  psh af
   ld  a,l
   add a,'0'
-  call __vputmap
+  cal __vputmap
   pop af
 tilllevel9:
   add a,'0'
-  call __vputmap
+  cal __vputmap
 
   ld  a,98
   ld  (_penCol),a
-  call showscore
+  cal showscore
   ld  a,123
   ld  (_penCol),a
-  call showlives
+  cal showlives
   ld  a,(gameCar)
   and _datafoodl
   pop ix
@@ -1433,52 +1561,53 @@ showleft:
   ld  (_penCol),a
   ld  a,0
 Left =$-1
-  push af
-  call _divAby10
+  ld  l,a
+  ld  h,0
+  cal _divHLby10
+  psh af
+  ld  a,l
   add a,'0'
-  call __vputmap
+  cal __vputmap
   pop af
   add a,'0'
-  call __vputmap
+  cal __vputmap
+
   ld  hl,txtLeft
 __vputs:
-  push ix
-  call _vputs
+  psh ix
+  cal _vputs
   pop ix
   ret
 
 showLevel:
   ld  hl,txtLevel
-  call _puts
+  cal _puts
   ld  a,(Level)
 showA:
-  cp  10
-  jr  c,LevelBelowTen
   ld  l,a
   ld  h,0
-  call _divHLby10
-  push af
+  cal _divHLby10
+  psh af
   ld  a,l
   add a,'0'
-  call _putc
+  cal _putc
   pop af
-LevelBelowTen:
   add a,'0'
   jp  _putc
 
 showHL:
-  call _D_HL_DECI
+  cal _D_HL_DECI
   jp  _puts
 
 _D_HL_DECI:
   ld  de,savestr+4
   ld  b,5
 ldhld:
-  call _divHLby10
+  cal _divHLby10
   add a,'0'
   ld  (de),a
   dec de
-  djnz ldhld
+  dnz ldhld
   ld  hl,savestr
   ret
 savestr:
@@ -1504,8 +1633,8 @@ NotMaxYScroll:
   add hl,hl
   add hl,hl
   add hl,hl
-  push bc                        ; >> 1
-  push de                        ; >> 2
+  psh bc                        ; >> 1
+  psh de                        ; >> 2
   ld  de,ScrBuffer
   add hl,de
   ld  a,b
@@ -1518,7 +1647,7 @@ FieldWidth = $-1
   jr c,NotMaxXScroll
   ld a,(FieldWidth)
 NotMaxXScroll:
-  push af                        ; >> 3
+  psh af                        ; >> 3
   and %11111000
   rra
   rra
@@ -1528,7 +1657,7 @@ NotMaxXScroll:
   ld  de,DispBuffer
   pop af                         ; << 2
   and %00000111
-  push af                        ; >> 3
+  psh af                        ; >> 3
   cp  6
   jr  c,CopyScreen
   inc c
@@ -1536,13 +1665,13 @@ CopyScreen:
   add hl,bc
   ld b,57
 CopyScreenLoop:
-  push bc                        ; >> 4
-  ld bc,16
+  psh bc                        ; >> 4
+  ld  bc,16
   ldir
-  ld c,16
+  ld  c,16
   add hl,bc
   pop bc                         ; << 3
-  djnz CopyScreenLoop
+  dnz CopyScreenLoop
   pop af                         ; << 2
   ld  c,$b7 ;or a
 Bit0:
@@ -1552,155 +1681,155 @@ Bit0:
   jr  AfterShiftDelay
 Bit1:
   dec a
-  jr nz,Bit2
-  call ShiftRight1
-  jr AfterShiftDelay
+  jr  nz,Bit2
+  cal ShiftRight1
+  jr  AfterShiftDelay
 Bit2:
   dec a
-  jr nz,Bit3
-  ld a,2
-  call ShiftRight
-  jr AfterShiftDelay
+  jr  nz,Bit3
+  ld  a,2
+  cal ShiftRight
+  jr  AfterShiftDelay
 Bit3:
   dec a
-  jr nz,Bit4
-  call Chunk
-  call ShiftLeft1
-  jr AfterShift
+  jr  nz,Bit4
+  cal Chunk
+  cal ShiftLeft1
+  jr  AfterShift
 Bit4:
   dec a
-  jr nz,Bit5
-  call Chunk
-  jr AfterShiftDelay
+  jr  nz,Bit5
+  cal Chunk
+  jr  AfterShiftDelay
 Bit5:
   dec a
-  jr nz,Bit6
-  call Chunk
-  call ShiftRight1
-  jr AfterShift
+  jr  nz,Bit6
+  cal Chunk
+  cal ShiftRight1
+  jr  AfterShift
 Bit6:
   dec a
-  jr nz,Bit7
-  ld a,2
-  call ShiftLeft
-  jr AfterShift
+  jr  nz,Bit7
+  ld  a,2
+  cal ShiftLeft
+  jr  AfterShift
 Bit7:
-  call ShiftLeft
+  cal ShiftLeft
 AfterShiftDelay:
   halt
 AfterShift:
-  ld hl,DispBuffer
-  ld de,$fc00+$70
-  ld bc,1024-$70
+  ld  hl,DispBuffer
+  ld  de,$fc00+$70
+  ld  bc,1024-$70
   ldir
   pop de                         ; << 1
   pop bc                         ; << 0k
   ret
 
 ShiftRight1:
-  ld a,1
+  ld  a,1
 ShiftRight:
-  ld (ShiftRightCounter),a
-  ld a,c
-  ld (ShiftRightChunk),a
-  ld c,16
+  ld  (ShiftRightCounter),a
+  ld  a,c
+  ld  (ShiftRightChunk),a
+  ld  c,16
   add hl,bc
-  ld b,57
+  ld  b,57
 ShiftRightLoop:
-  push bc
-  ld bc,-32
+  psh bc
+  ld  bc,-32
   add hl,bc
-  ex de,hl
-  ld a,(de)
+  ex  de,hl
+  ld  a,(de)
 ShiftRightChunk:
-  or a
-  call c,_SHLACC
-  ld c,0
+  or  a
+  cal c,_SHLACC
+  ld  c,0
 ShiftRightCounter = $-1
 ShiftRowsLeft:
-  push hl
+  psh hl
   rla
-  ld b,16
+  ld  b,16
 ShiftRowLeft:
   dec hl
-  rl (hl)
-  djnz ShiftRowLeft
+  rl  (hl)
+  dnz ShiftRowLeft
   pop hl
   dec c
-  jr nz,ShiftRowsLeft
-  ld bc,-16
+  jr  nz,ShiftRowsLeft
+  ld  bc,-16
   add hl,bc
-  ex de,hl
+  ex  de,hl
   pop bc
-  djnz ShiftRightLoop
+  dnz ShiftRightLoop
   ret
 
 ShiftLeft1:
-  ld a,1
+  ld  a,1
 ShiftLeft:
-  ld (ShiftLeftCounter),a
-  ld a,c
-  ld (ShiftLeftChunk),a
+  ld  (ShiftLeftCounter),a
+  ld  a,c
+  ld  (ShiftLeftChunk),a
   rla
-  jr nc,ShiftLeftSameByte
+  jr  nc,ShiftLeftSameByte
   dec hl
 ShiftLeftSameByte:
-  ex de,hl
-  ld bc,-16
+  ex  de,hl
+  ld  bc,-16
   add hl,bc
 NewSprite:
-  ex de,hl
-  ld b,57
+  ex  de,hl
+  ld  b,57
 ShiftLeftLoop:
-  push bc                        ; >> 1
-  ld bc,-32
+  psh bc                        ; >> 1
+  ld  bc,-32
   add hl,bc
-  ex de,hl
-  ld a,(de)
+  ex  de,hl
+  ld  a,(de)
 ShiftLeftChunk:
-  or a
-  call c,_SHRACC
-  ld c,0
+  or  a
+  cal c,_SHRACC
+  ld  c,0
 ShiftLeftCounter = $-1
 ShiftRowsRight:
-  push hl                        ; >> 2
+  psh hl                        ; >> 2
   rra
-  ld b,16
+  ld  b,16
 ShiftRowRight:
-  rr (hl)
+  rr  (hl)
   inc hl
-  djnz ShiftRowRight
+  dnz ShiftRowRight
   pop hl                         ; << 1
   dec c
-  jr nz,ShiftRowsRight
-  ld bc,-16
+  jr  nz,ShiftRowsRight
+  ld  bc,-16
   add hl,bc
-  ex de,hl
+  ex  de,hl
   pop bc                         ; << 0k
-  djnz ShiftLeftLoop
+  dnz ShiftLeftLoop
   ret
 
 Chunk:
-  push hl                        ; >> 1
-  push de                        ; >> 2
+  psh hl                        ; >> 1
+  psh de                        ; >> 2
   ld  c,16
   add hl,bc
   ld  b,57
 ChunkScreen:
-  push bc                        ; >> 3
+  psh bc                        ; >> 3
   ld  bc,-32
   add hl,bc
   ex  de,hl
   ld  a,(de)
-  call _SHRACC
+  cal _SHRACC
   ld  b,16
 ChunkRow:
   dec hl
   rld
-  djnz ChunkRow
+  dnz ChunkRow
   ex  de,hl
   pop bc                         ; << 2
-  djnz ChunkScreen
+  dnz ChunkScreen
   pop de                         ; << 1
   pop hl                         ; << 0k
   ld  c,$37 ;scf
@@ -1708,6 +1837,101 @@ ChunkRow:
 
 ;----------- draw ------------
 
+;--- pixel ---
+
+chk4pixels: ;&&
+  cal CheckPixel
+  inc b
+  cal CheckPixel
+  inc c
+  cal CheckPixel
+  dec b
+  cal CheckPixel
+  dec c
+  ret
+CheckPixel: ;at bc in d
+  cal FindPixel
+  and (hl)
+  ret z
+  dec d
+  ret
+
+;CLEM's FIND_PIXEL (131+? cycles; 28+4 bytes)
+;(b,c) to hl:a; "destroyes" ahl
+
+FindPixel: ;(b,c) to hl:a
+  ld  h,0
+  ld  l,c    ;hl=y
+  add hl,hl
+  add hl,hl
+  ld  a,b    ;a=x
+  rra
+  add hl,hl
+  rra
+  add hl,hl
+  add hl,hl  ;hl=32*y
+  rra        ;a=x/8
+  or  l
+  ld  l,a
+  ld  a,b
+  and 7
+  cpl
+  rlca
+  rlca
+  rlca
+  ld  (FP_Bit),a
+  xor a
+FP_Bit =$+1
+  set 0,a
+
+  psh de ;&&&
+  ld  de,ScrBuffer
+  add hl,de
+  pop de
+  ret
+
+;--- sprite ---
+
+PutSprite:  ;||@(b,c)
+  ;by SHIAR  only ix saved
+  cal FindPixel
+putspr:
+  ld  (beginbit),a
+  ld  a,(sprsize)
+  ld  b,a ;rows
+sprloopy:
+  psh bc ;rows
+  psh hl
+  ld  a,(de)
+  ld  c,a
+  inc de
+  ld  a,(sprsize)
+  ld  b,a ;width
+beginbit =$+1
+  ld  a,1
+sprloopx:
+  sla c ;draw?
+  jr  nc,sprnodraw
+  psh af
+  xor (hl)
+  ld  (hl),a
+  pop af
+sprnodraw:
+  rrca ;next bit
+  jp  nc,nextbitok
+  inc hl ;next byte
+nextbitok:
+  dnz sprloopx
+
+  pop hl
+  ld  bc,32 ;next line
+  add hl,bc
+  pop bc
+  dnz sprloopy
+  ret
+
+;--- line ---
+
 loaddrawdata:
   ld  d,(hl)
   inc hl
@@ -1717,23 +1941,27 @@ loaddrawdata:
   inc hl
   ret
 
-Line: ;draw line from de to hl (d<h)
-  push hl
-  push de
-  ld a,d
-  cp h
-  jr c,lineOrdered
-  ex de,hl
+;LINE (d,e)-(h,l)
+;destroyes a
+
+Line:
+  psh bc
+  psh hl
+  psh de
+  ld  a,d
+  cp  h
+  jr  c,lineOrdered
+  ex  de,hl
 lineOrdered:
   ld  b,d
   ld  c,e
-  push hl
-  push bc
-  call FindPixel
+  psh hl
+  psh bc
+  cal FindPixel
   pop bc
   pop de
 connectedLine:
-  push hl
+  psh hl
   ld  h,c
   ld  c,a
   ld  a,d
@@ -1765,7 +1993,7 @@ LinePositiveY:
   sub b
   pop hl
 LineLoopGentle:
-  push af
+  psh af
   ld  a,(hl)
   or  c
   ld  (hl),a
@@ -1779,13 +2007,14 @@ line1sm:
   add hl,de
 line2sm:
   add a,0
-  djnz LineLoopGentle
+  dnz LineLoopGentle
 DoneLine:
   ld  a,(hl)
   or  c
   ld  (hl),a
   pop de
   pop hl
+  pop bc
   ret
 SteepLine:
   ld  h,a
@@ -1799,7 +2028,7 @@ SteepLine:
   ld  b,h
   pop hl
 LineLoopSteep:
-  push af
+  psh af
   ld  a,(hl)
   or  c
   ld  (hl),a
@@ -1813,103 +2042,66 @@ line3sm:
   inc hl
 line4sm:
   add a,0
-  djnz LineLoopSteep
+  dnz LineLoopSteep
   jr  DoneLine
 
-drawbox:
- ld  b,h
- ld  c,l
- call FindPixel
-;  ld  b,a
-;makefirstbyte:
-;  or  b
-;  rr  b
-;  jr  nc,makefirstbyte
-;  or  (hl) ;()
-;  ld  (hl),a
-
-  ld  b,e ;yloop
-boxloopy:
-  push bc ;yloop
-  ld  b,d ;xloop
-boxloopx:
-  ld  a,%11111111
-  ld  (hl),a
-  inc hl
-  djnz boxloopx
-
-  ld  b,0
-  ld  a,16
-  sub d
-  ld  c,a
-  add hl,bc
-  pop bc ;yloop
-  djnz boxloopy
+drawbox: ;(d,e)-(h,l)
+  ld  b,l ;Delta-y
+  ld  l,e
+boxloop:
+  cal Line
+  inc l
+  inc e
+  dnz boxloop
   ret
 
 ;-----------------------------
 ;----------- link ------------
 ;-----------------------------
-#ifdef 0
-TIMEOUT = $1200
 
-send:
-  push af ;ld b,a
-  call _getcsc
-  cp  K_EXIT
-  jp  z,Exit
-  pop af ;ld a,b
-  call SendByte
-;  jr  c,send
-  ret
-
-linkfail:
-  jp  Exit
-
-LinkPrep:
-  ex  (sp),hl
-  push bc
-  push de
-  set 2,(iy+$12) ;cursorblink
-  ld  b,8
-  jp  (hl)
+TIMEOUT = $1000
 
 receive:
-  call checklink
-  jr  z,linkfail
+  cal GET_KEY
+  cp  K_EXIT
+  jp  z,LinkBreak
+  in  a,(7)
+  and %11
   cp  %11
   jr  z,receive
-ReceiveByteCont:
-  call LinkPrep
+  cal Qreceive
+  jr  c,receive
+  ret
+
+Qreceive:
+  ld  b,8
   jr  ReceiveCont
-ReceiveByte:
-  call LinkPrep
-ReceiveBits:
- ld de,TIMEOUT
+receiveloop:
+  ld  de,TIMEOUT
 WaitRecBit:
-  call checklink
+  cal CheckLink
   jr  z,LinkFailed
   cp  %11
   jr  z,WaitRecBit
 ReceiveCont:
-  sub %10
-  ld  a,%10 
-  ld  d,D0lD1h
+  sub 2
+  ld  a,2
+  ld  d,D0LD1H
   jr  c,ReceiveLow
   rra
-  ld  d,D0hD1l
+  ld  d,D0HD1L
 ReceiveLow:
-  rr  c
-  ld  (AckBit),a
-  ld  a,d
+  rr c
+  ld (AckBit),a
+  ld a,d
   out (7),a
ld de,TIMEOUT
 ld  de,TIMEOUT
 WaitAckRec:
-  call checklink
+  cal CheckLink
   cp  0
 AckBit =$-1
   jr  nz,WaitAckRec
-  ld  a,D0hD1h
+  ld  a,D0HD1H
   out (7),a
   ld  d,4
 WaitReadyRec:
@@ -1919,312 +2111,86 @@ WaitReadyRec:
   cp  %11
   jr  nz,WaitReadyRec
 ReadyRec:
-  djnz ReceiveBits
+  dnz receiveloop
   jr  LinkSuccess
 
-SendByte:
-  call LinkPrep
+send:
+  ld  b,9
   ld  c,a
-  inc b
   jr  SendAcked
 SendBits:
   rr  c
-
-sendbit:
-  ld  a,D0lD1h
-  jr  nc,sendselected
-  ld  a,D0hD1l
-sendselected:
+  ld  a,D0LD1H
+  jr  nc,SendLow
+  ld  a,D0HD1L
+SendLow:
   out (7),a
ld de,TIMEOUT
-waitacknowledge:
-  call checklink
-  jr  nz,waitacknowledge
 ld  de,TIMEOUT
+WaitAckSend:
+  cal CheckLink
+  jr  nz,WaitAckSend
 SendAcked:
-  ld  a,D0hD1h
+  ld  a,D0HD1H
   out (7),a
ld de,TIMEOUT
-waitsendready:
-  call checklink
 ld  de,TIMEOUT
+WaitReadySend:
+  cal CheckLink
   cp  %11
-  jr  nz,waitsendready
+  jr  nz,WaitReadySend
+  dnz SendBits
+LinkSuccess:
+  ld  a,c ;pop a
+  ret
 
-  djnz SendBits
-LinkSuccess: ;nc
-  .db $f6 ;first byte of "or n"
-LinkFailed:  ;c
+LinkFailed:
   scf
-  ld  a,c
-  res 2,(iy+$12) ;noblink
-  pop de
-  pop bc
-  pop hl
+  ld a,c
   ret
-
-linkerror:
+LinkBreak:
+  ld  a,D0HD1H
+  out (7),a
   jp  Exit
 
-checklink:
- pop hl
- dec de
- ld a,d
- or e
- jr z,LinkFailed
-  ld  a,$BF ;key
-  call _readkeypad
-  bit 6,a
-  jr  z,linkerror
-
-  in  a,(7)
-  and %11
- jp (hl)
-  ret
+CheckLink:
+  pop hl
+  dec de
+  ld a,d
+  or e
+  jr z,LinkFailed
 
-_readkeypad:
+  ld  a,$BF
   out (1),a
+  nop \ nop
   in  a,(1)
-  push af
+  psh af
   ld  a,%11111111
   out (1),a
   pop af
-  ret
-#endif
-
-send:
-SendByte:
-  in  a,(7)
-  and %11
-  jr  z,nolink
-  ld  b,8
-sendloop:
-  ld  de,$8000
-  rl  c
-  ld  a,%11010100
-  jr  nc,sendbit
-  ld  a,%11101000
-sendbit:
-  out (7),a
-sendwait1:
-  call checklink
-  in  a,(7)
-  and  %11
-  jr  nz,sendwait1
-  ld  a,%11000000
-  out (7),a
-sendwait2:
-  call checklink
-  in  a,(7)
-  and %11
-  cp  %11
-  jr  nz,sendwait2
-  djnz sendloop
-  xor a
-  ret
-timeout:
-  scf
-  ret
-
+  bit 6,a
 
-receive:
-  in  a,(7)
-  and %11
-  jr  z,nolink
-  cp  %11
-  jr  z,receive
-  ld  b,8
-receiveloop:
-  ld  de,$8000
-receivewait1:
-  call checklink
-  in  a,(7)
-  and %11
-  cp  %11
-  jr  z,receivewait1
-  rra
-  rl  c
-  rra
-  ld  a,%11010100
-  jr  nc,receivebit
-  ld  a,%11101000
-receivebit:
-  out (7),a
-receivewait2:
-  call checklink
   in  a,(7)
   and %11
-  jr  z,receivewait2
-  ld  a,%11000000
-  out (7),a
-  djnz receiveloop
-  xor a
-  ret
+  jp  (hl)
 
-checklink:
-  dec de
-  ld  a,d
-  or  e
-  jr  z,timeout
-  ld  a,$BF ;key
-  call _readkeypad
-  bit 6,a
-  jr  z,timeout
-  ret
-_readkeypad:
-  out (1),a
-  in  a,(1)
-  push af
-  ld  a,%11111111
-  out (1),a
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-  ret
-nolink:
-  jp  Exit
 
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-
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-  .db 4,19,16,14    ;xsize,ysize,xpos,ypos
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-
-LevelsR:
-  .db 8,5,24,0
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+  .db 128,57        ;field width (128-255), height (57-255)
+  .db 0,0           ;no additional lines, boxes
 
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-
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-
-LevelsS:
-
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-  .db 0             ;no additional lines
-  .db 0             ;no boxes
-
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-  .db 28,28,100,28  ;line coords: x1,y1,x2,y2
-  .db 0
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+   ret
 
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+LevelDefM:
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+  .db 0,0
 
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+
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-
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 ;----------- end -------------
 ;-----------------------------
 
+  .end
+
 .end
\ No newline at end of file