parse-wormedit: include multiplayer levels in images
[wormy.git] / wormy.txt
index 2913d70ed9c901ff95da96fd58d4453b9b30c447..892feea39b3913e21c1e0ee5dbb9ea16aff9b6ab 100644 (file)
--- a/wormy.txt
+++ b/wormy.txt
-                  Title : W O R M Y
-                          ---------
-                Version : 0.93.34
-                 Author : SHIAR
-                File(s) : wormy.86p (6kb) + wormy.86s + wormy.txt
-           Release Date : summer 2001
-          Email Address : shiar@mailroom.com
-                ICQ UIN : #43840958
-               Web Page : www.shiar.org
-            Description : Nibbles-like game, 1-4 players.
- Where to get this game : www.shiar.org (home of Worm) or ticalc.org
-  Other games by author : Nemesis (beta)
-  Additional Credits to : Matthew Shepcar and Jonah Cohen
-
-THE BEGINNING =---------------------------------------------------------------
-
-Run wormy by typing Asm(wormy or with a shell (no writeback like AShell.)
-Then you just choose your levelfile (internal levels are always present) and
-you'll get in the main menu. Here you can alter game settings with the arrow
-keys (game mode, level, g/o-limit, and players (+names and controls). When
-you're ready, press enter/2nd to start the game.
-
-DON'T DIE =-------------------------------------------------------------------
-
-Playing wormy's quite simple actually. Just avoid your worm from crashing
-(into walls or yourself) by turning it left/right. Default controls are:
-1)left/right 2)F1/F2 3)sto/, 4)enter/+ but they can be altered to anything
-except EXIT (which always exits to the stats-screen) and MORE (turns your calc
-off.)
-
-WELL DONE =-------------------------------------------------------------------
-
-At the end of each game, the stats-screen will be displayed. It shows the
-score and deaths for each worm, and hiscore for singleplayer games. Hit enter
-to return to the main menu.
-
-SINGLEPLAYER =----------------------------------------------------------------
-
-In singleplayer games, you're alone. You just move your worm over the "food"
-to get to the next level. At the top of the screen you can see in which level
-you are, how many peas you still have to eat, your score and your lives left.
-You can start in any level you've been before.
-
-PEAWORM =---------------------------------------------------------------------
-
-The original Wormy by Scabby was called Peaworm, and it was basically Wormy in
-it's simplest form. I implemented this game into Wormy too. You just try to
-get as many peas possible in a single level.
-
-TRON =------------------------------------------------------------------------
-
-Like the movie ;)
-
-DEATHMATCH =------------------------------------------------------------------
-
-A multiplayer game for 2-4 players, where you have to kill the other worm(s)
-before they kill you. When you have no lives left, the game ends. You can set
-the number of lives at the main menu, and it'll be displayed during the game
-at the top of the screen for each player. Have fun!
-
-FOODMATCH =-------------------------------------------------------------------
-
-Like deathmatch, with the difference that your objective is to score a certain
-amount of points (100 by default.) You'll earn 10 for eating food, but if you
-die you'll lose 10.
-
-LINKMATCH =-------------------------------------------------------------------
-
-Still under construction...
-
-RACE =------------------------------------------------------------------------
-
-In this gametype, all worms have to move around like race-cars. For each lap
-you complete you'll get 40 points. You lose 10 for dieing, but you cannot be
-killed by running into other worms (you will be slowed down though.)
-
-CTF =-------------------------------------------------------------------------
-
-Each player has to capture the enemy flag, and return it to his own flag.
-
-LEVELS =----------------------------------------------------------------------
-
-Wormy comes together with WORMEDIT, the Wormy level editor for DOS I wrote.
-Start wormedit.exe and make some kick-ass levels! (Please do.) You may of
-course release your own levels freely, but I would appreciate it if you'd send
-me a copy of your levels.
-
-OF COURSE =-------------------------------------------------------------------
-
-I am not responisble for any damage Wormy causes. Furthermore, you may not
-release an altered version of Wormy, distribute it without this readme file
-included, nor may you charge money for it.
-
-HISTORY =---------------------------------------------------------------------
-
-This is a short historical overview of Worm(y): (facts may not match reality)
-* End 1998: Matthew Shepcar releases Peaworm, worm in it's simplest form
-* Scabby didn't release another version with levels and vertical scrolling
-* End 1999: I (Shiar) asked him whether I could complete his Worm
-* Jonah Cohen helped me for a while, but soon he either died or got bored
-* June 2000: Worm just didn't want to work correctly (linkplay problems
-   mostly), so I decided to take a break to continue later..
-* Feb 2001: After a huge break I figured it's time to complete WormY.
-* Summer 2001: Shiar finally completed Wormy and everybody was happy (???)
-
-CREDITS =---------------------------------------------------------------------
-
-This game was made by SHIAR. Please contact me at shiar@mailroom.com, or
-ICQ UIN #43840958. Also visit the home of Wormy at  www.shiar.org  for the
-latest news about Wormy and new levels (also has over 150 game reviews so
-be sure to visit.)
-
-Matthew Shepcar - for writing the original Peaworm and Wonderworm
-Jonah Cohen     - wrote some parts of Worm
-Free Bird       - calc2calc linkplay testing
-JQL             - betatesting
-
-. =---------------------------------------------------------------------------
\ No newline at end of file
+___▄███________________________________________________________▄▄▄▄___________
+  ███▀                                                         ████▌
+ ███                                                            ▀███     ▐██▄
+▐██      ▄███▄          ▄▄████▄▄       ▄████    ▄██▄  ▄██▄      ▐██     █████
+██▌     ███████       ▄██████████     ███████  ████████████▄     ██    ███ ███
+██     ██▀   ▀██     ▐██▀▀    ▀███   ███▀  ██▌██▀  ████  ▀██     ██▌  ▐██▌ ▐██
+██     ██     ██     ██  ▄      ██▌ ▐██▌     ▐██  ██████  ██▌    ███  ███   ██
+██     ██     ██     ██ ██      ▐██ ███      ██▌ ███▀ ▐██ ▀██    ███ ▐███   ██
+██     ██▌   ▐██     ██ ██       ██ ██▌      ██▌▐██▌   ██▌ ██     ██████▀   ██
+██     ▐██   ██▌    ▐██ ██       ██ ██       ██ ▐██    ██▌ ██▌     ▀███▀   ▐██
+██▌     ██▄ ▄██     ██▌ ██       ██ ██▌      ██ ▐██▌  ▐██▌ ██▌             ██▌
+▐██      █████     ▐██  ██▌     ▐██ ██▌      ██  ▀██▄▄██▀  ███            ▐██
+ ███      ███      ██▌  ▐██     ██▌ ███      ██▌  ▀████▀   ▐██            ███
+  ███▄  ▄█████▄  ▄███    ██▌   ███  ▐██▌     ██▌            ███▄▄       ▄███
+   ███████▀ ▀███████     ▐██▄▄███▌   ███     ▐██             ██████████████▌
+    ▀███▀     ▀██▀▀       ▀█████▀     ██      ██▌              ▀█████████▀
+______________________________________________________________________________
+
+ Version:               1.00.36 (released march 6, 2002)
+                         the same remastered march 6, 2009
+  License:                GNU General Public License version 3
+   Author:                 SHIAR (wormy@shiar.org - http://shiar.nl)
+    File(s):                wormy.86g (main program 6447B, levels 2404B)
+                             wormy.txt (readme); levels/*; src/* (sources)
+                              bin/wormedit.exe (level editor); bin/* (misc)
+      Description:             perfect Nibbles game with free movement, 9 game
+                                modes, for 1-4 players, many levels and editor
+       Where to get this game:   shiar.nl, the official home of Wormy
+        Additional Credits to:    Matthew Shepcar and Jonah Cohen
+______________________________________________________________________________
+____ _  _ ___    ______ ______  ______ _____ __   _ __   _ _____ __   _ ______
+  |  |__| |__    |_____]|_____ |  ____   |   | \  | | \  |   |   | \  ||  ____
+  |  |  | |__    |_____]|______|_____| __|__ |  \_| |  \_| __|__ |  \_||_____/
+
+ To get started, simply upload the file wormy.86g to your calculator/emu.
+    This file contains Wormy and the first levelfile. Then you simply run
+       Wormy by typing asm(wormy   or by using some shell (just no AShell.)
+         When multiple levelfiles are present, you have to choose one first.
+           Next, you'll get in the main menu. Use up and down to choose an
+             option, left and right to alter it, and 2nd or enter to select.
+
+       - Mode - change gamemode (further details below). Select it to start.
+        - Level - select the (starting) level. Selecting it allows you to
+                   customize some stuff for multiplayer levels.
+          - Link  - toggle linkplay. Remember to activate it on _both_ calcs.
+           - Worms  - set the number of players (upto 4) and teams (1 or 2).
+            - worm    - select it to alter the selected player's name.
+             - controls - select and press your buttons for left and right.
+______________________________________________________________________________
+_______   _____  __   _ . _______      ______  _____ _______
+ |     \ |     | | \  | '    |         |     \   |   |______
+ |_____/ |_____| |  \_|      |         |_____/ __|__ |_______
+
+ That's really all you have to do. Avoid your worm from crashing into anything
+   (walls, bouncies, and worms; including yourself) by turning it left/right.
+     Default controls are:  [1] left/right  [2] F1/F2  [3] sto/,  [4] enter/+
+       but they can be altered to anything except these two keys:
+         [EXIT] - this will always exit to the game-over screen.
+           [MORE] - will pause and allow you to change contrast 'n stuff.
+______________________________________________________________________________
+__  _  _ _______                    ______   _____  __   _ _______
+ |  |  | |______ |      |           |     \ |     | | \  | |______
+ |__|__| |______ |_____ |_____      |_____/ |_____| |  \_| |_______
+
+ At the end of each game, the stats-screen will be displayed. It shows the
+       score and deaths for each worm, and hiscore for singleplayer games.
+               The winner(s) of multiplayer games will be denoted with an *.
+                      Hit enter to return to the main menu.
+______________________________________________________________________________
+________ _______ _______ _________    _______  _____  ______  _______ ______
+ |  ____ |_____| |  |  | |_______     |  |  | /     | |     \ |______ |______
+ |_____| |     | |  |  | |______      |  |  | \_____| |_____/ |______ ______/
+
+                               SINGLEPLAYER
+                                 Get all the food
+                                    to proceed to the next
+                         PEAWORM        level. You can start in
+                          Like Scabby's       any level you have been before.
+                    TRON    original Peaworm;
+            DEATH-    Your      just get as many
+ FOODMATCH   MATCH      tail           peas as you can
+ Deathmatch   Multiplay-  doesnt            in a single level.
+  with food.   er game in    go away.
+  The one who   which u try     Try to sur-
+  reaches the     to kill the         vive as long
+   score-limit      other worm(s)              as possible.
+   first, wins.        before they kill
+                          you. There's no food,
+    TIMEMATCH                 but by default worms slowly
+     Try to stay                     get larger over time.
+     alive longer      RACE
+      than the other      All worms
+       players. If the        have to move
+       growth is set to 1          aound like race-cars.
+        you will get a nice                For each completed lap
+         multiplayer Tron-game.                         you'll get 20 points.
+                                  CTF
+         BTW                        Get the
+          Unless                      enemy flag
+           specified                    and return it
+            otherwise,                    to your own flag.
+            you'll loose                    You won't loose points
+             10 points for                    for dieing, and players 1+3
+             dieing, but earn                   and 2+4 are teamed together.
+              10 for eating a pea.
+______________________________________________________________________________
+__      _______ _    _ ________       _______
+ |      |______  \  /  |______ |      |______
+ |_____ |______   \/   |______ |_____ ______/
+
+            Wormy comes together with WORMEDIT, the Wormy level editor for DOS
+      I wrote. Start wormedit.exe and make some kick-ass levels! (Please do!!)
+Also send me your levels so I can put them on my page. More info at shiar.org.
+Note the editor is still beta and incomplete, and may crash your pc or calc.
+Use with caution and clue, and don't complain! You have been warned ;)
+______________________________________________________________________________
+_______  ________     _______  _____  _     _  ______ _______ ______
+ |     | |______      |       |     | |     | |_____/ |______ |______
+ |_____| |            |_____  |_____| |_____| |    \_ ______| |_______
+
+Argh, a disclaimer :( Just note Wormy was a non-profit project which
+     took a lot of my (spare) time, released purely for your enjoyment.
+         You're free to distribute and/or modify it under the GPL license.
+                          Just don't complain if it crashes your calculator,
+                                burns down your house, and eats your children.
+______________________________________________________________________________
+__     _ _____ _______ _______  _____   ______ __   _
+ |_____|   |   |______    |    |     | |_____/   \__|
+ |     | __|__ ______|    |    |_____| |    \______/
+
+        This is a short historical overview of Worm(y):
+                                         (facts may not match reality)
+      - End 1998 - Matthew Shepcar releases Peaworm, worm in its simplest form
+     - Scabby didnt release another version with levels and vertical scrolling
+    - End 1999 - I (Shiar) got his permission to entirely screw up his Worm >:)
+   - Jonah Cohen helped me for a while, but soon he either died or got bored
+  - June 2000 - Worm just didn't want to work correctly (linkplay problems
+                 mostly), so I decided to take a break to continue later..
+ - Feb 2001 - After a huge break I figured it's time to complete Worm(y)
+- March 2002 - Completed at last, and everyone lived happily ever after
+
+A complete Git repository is available at git://git.shiar.nl/wormy!
+______________________________________________________________________________
+________  ______ _______ ______  _____ _______ ______
+ |       |_____/ |______ |     \   |      |    |______
+ |_____  |    \_ |______ |_____/ __|__    |    ______|
+
+ EMAiL wormy@shiar.org       Please send me comments, fanmail and your levels!
+  WWWW http://shiar.nl/       Be sure to visit :) Lotsa stuff for your ticalc
+   iRC shiar @ ef|ircnet       Idling here (if you want to say hi personally)
+
+    Matthew Shepcar - for writing the original Peaworm and Wonderworm
+     Jonah Cohen     - wrote some parts of Worm (like scrolling)
+      Aaron Curtis    - betatesting, great levels, yas shell :)
+       Willyslice      - some excellent betatesting and levels
+        Eric Samuel     - betatesting and stuff
+         John Nesler     - another betatester
+          Free Bird       - for having an 86
+
+           ...and everybody else who cared :)
+______________________________________________________________________________
+--------------------------\ http://wormy.shiar.nl \---------------------------
+______________________________________________________________________________