wormedit 0.95.1907
[wormy.git] / wormy.z80
index 24250e543943002ba4e49fde23ff92b6aa6ed67b..6ed5a09dfdc5329daa4672abb5140d3034744374 100644 (file)
--- a/wormy.z80
+++ b/wormy.z80
@@ -24,7 +24,7 @@
 ;    [* complete readme         ]
 ;  1% * misc (pollish, bugs, &&&)
 ;   * LINK
-;  0% * fix first packet loss
+;     * fix first packet loss
 ;  1% * transmit game/level data
 ;  1% * get g/o signal (l&l) working
 ;  2% * send new peas' positions
@@ -247,20 +247,14 @@ _searchnext:
 
 loadgametype:
   psh de
-  inc bc
-  inc bc
   cal _Get_Word_ahl ;ld de,(ahl++)
   psh af
-  ld  a,d
-  or  e
-  jr  z,defaultlevels
   ld  a,e ;set new level
   ld  (bc),a
   inc bc
   ld  a,d
   ld  (bc),a
-  dec bc
-defaultlevels:
+  inc bc
   pop af
   pop de ;counter
   dec d ;8x
@@ -380,10 +374,11 @@ skiptitle:
 
   cal _Get_Word_ahl
   ld  (leveldataSize),de
+
   ld  d,8 ;counter
-  ld  bc,datalevels-2
+  ld  bc,datalevels
   cal loadgametype
-  ld  (hilvlposa),a
+  ld  (hilvlposa),a ;singleplayer levels
   ld  (hilvlposhl),hl
   ld  d,4
   cal loadgametype
@@ -463,7 +458,12 @@ DisplayMenu: ;---draw menu---
   ld  hl,$FC00+$3E0
   cal hr
 dispmainmenu:
-  ld  hl,dispmenusets ;mainMenu
+  ld  hl,Gametype
+  ld  a,(hl)
+  dec a ;will be inced @changegame
+  and 7
+  ld  (hl),a
+  ld  hl,changegame ;dispmenusets ;mainMenu
   psh hl ;jump here after ret
   ld  hl,txtMenu
   ld  ix,posMenu
@@ -794,7 +794,7 @@ changenrworms:
 changednrworms:
   ld  (hl),a
 _dispmenusets:
-  jr  dispmenusets ;mainMenu
+  jr  _dispmenusets ;mainMenu
 changenrwormsInit:
   ld  a,(Gametype)
   cp  3
@@ -827,27 +827,30 @@ bchangelink:
   jr  dispmenusets ;mainMenu
 
 changegame:
-  ld  a,0
-Gametype =$-1
+  ld  a,(Gametype)
   inc a
+  cal changedgame
+  jr  z,changegame
+  jr  dispmenusets ;mainMenu
 changedgame:
   and 7 ;mod 8
   ld  (Gametype),a
-  jr  dispmenusets ;mainMenu
+  cal getnrlevels
+  xor a
+  cp  (hl)
+  ret
 bchangegame:
   ld  a,(Gametype)
   dec a
-  jr  changedgame
+  cal changedgame
+  jr  z,bchangegame
+  jr  dispmenusets ;mainMenu
 
 changelevel:
   inc hl ;hl=loadgamecar+2
   psh hl
   ld  a,(hl) ;(curlevel)
-  ld  hl,Gametype
-  ld  d,0
-  ld  e,(hl)
-  ld  hl,nrlevels
-  add hl,de
+  cal getnrlevels
   cp  (hl) ;max level for sel.game
   pop hl
   jr  z,_mainMenu
@@ -862,6 +865,14 @@ bchangelevel:
   jr  nz,changedlevel
   jr  _mainMenu
 
+getnrlevels: ;for current gametype at hl
+  ld  hl,Gametype
+  ld  d,0
+  ld  e,(hl)
+  ld  hl,nrlevels
+  add hl,de
+  ret
+
 getcustomkey:
   cal _vputs
   dec ix
@@ -1671,6 +1682,18 @@ nextturnok:
   cal forceshowstats ;update score
 nodispupdate:
 
+drawctfpea1:
+  jr  drawctfpea2
+  ld  bc,drawctfpea1
+  ld  hl,(peaspos)
+  cal tryDrawPea
+drawctfpea2:
+  jr  noctfpeas2draw
+  ld  bc,drawctfpea2
+  ld  hl,(peaspos+2)
+  cal tryDrawPea
+noctfpeas2draw:
+
 
   ld  a,0
 nrballs =$-1
@@ -2023,19 +2046,16 @@ ExitNoStats:
   jp  _clrWindow
 
 loadhiscoreposinahl:
-  ld  h,0
+  ld  hl,0 ;for peaworm and singleplayer
   ld  a,(Gametype)
-  cp  2
-  ld  l,h ;hl=0 for peaworm and singleplayer
-  jr  nz,hi_
-  ld  a,(nrlevels+1)
-  ld  l,a ;skip peaworm slots for tron mode
-hi_:
-  add hl,hl ;one WORD per hiscore
   or  a ;Singleplayer?
-  ld  b,0 ;offset 0 for SP
   jr  z,hi__
-  ld  a,(Level)
+  dec a ;peaworm?
+  jr  z,hi_
+  ld  a,(nrlevels+1) ;skip peaworm slots if tron mode
+hi_:
+  ld  bc,(Level)
+  add a,c
   ld  b,a ;levels to skip (including 1 for singleplayer)
 addlevelposition:
   inc hl
@@ -2282,7 +2302,7 @@ Hitworm:
   ld  a,h
 #endif
   and _datamultpeas ;&&bit
-  jr  nz,multiple_peas
+  jr  nz,chkctfpeas
   ld  a,h
   and _datafood
   jp  z,WormDead ;no food
@@ -2328,7 +2348,7 @@ peagrowth =$-1
   ld  (ix+delay),2
   jp  StartLevel
 
-chkpeahit: ;hl=peapos
+chkpeahit: ;bc=ownpos;hl=peapos (destr:ad)
   ld  a,(sprsize)
   inc a
   ld  d,a
@@ -2343,70 +2363,55 @@ chkpeahit: ;hl=peapos
   cp  d
   ret ;c=pea
 
-flagcaptured:
-  psh hl
-  ld  de,30
-  cal IncScore
-  pop hl
-sillylabel:
-  cal WormDead
-DrawAllPeas:
-  ld  hl,(peaspos)
-  cal DrawPea
-  ld  hl,(peaspos+2)
-  jp  DrawPea
-
-multiple_peas:
+chkctfpeas:
   ld  hl,(peaspos) ;1st pea
-  psh hl
   ld  a,(ix+reserv)
   ld  e,a ;push a
-  and %01
-  jr  nz,sel_ownpea
-  ld  hl,(peaspos+2) ;2nd pea
-sel_ownpea:
-  cal chkpeahit
-  pop hl ;(peapos) 1st pea
-  jp  c,WormDead ;stopworm ;own pea hit
-
-  ld  a,e ;peek a (that's x86 asm for pop\push ;)
-  and %01
+  and %01 ;ourpea (0|1)
   jr  z,sel_otherpea
-  ld  hl,(peaspos+2) ;2nd pea
+  ld  hl,(peaspos+2) ;2nd pea ;&&&ex de,hl?
 sel_otherpea:
   cal chkpeahit
-  jp  c,hitflag
-
-;no peas hit
-  ld  a,e
-  cal flagtoken
-  jp  z,WormDead
-  ld  b,a ;%10
-  srl b   ;%01
-  add a,b ;%11
+  jr  c,hitflag
+;no peas hit:
+  ld  a,e ;peek a (that's x86asm for pop\push ;)
+  bit 1,a ;%10 = carrying flag?
+  jp  z,WormDead ;if not just die
+  xor %11 ;drop flag
   ld  (ix+reserv),a
-  cal DrawPea ;restore own flag
-  jr  sillylabel ;inv both\die
+  psh af
+  cal WormDead
+  pop af ;which flag? (=and %1)
+  ld  hl,drawctfpea1 ;restore #1
+  jr  z,nottheotherflag
+  ld  hl,drawctfpea2 ;restore #2
+nottheotherflag:
+  ld  (hl),$E6 ;and nn
+  ret
 
 hitflag: ;correct pea hit
   ld  a,e ;pop a
-  xor %01 ;0=1;1=0
+  xor %11 ;invert flag taken + ownflag
   ld  (ix+reserv),a
-  cal flagtoken
+  and %10 ;just returned?
   psh af ;safe z-flag
   cal DrawPea ;remove
   pop af
-  jr  z,flagcaptured
-  jr  stopworm
+  jr  nz,Drawworm ;flag taken, continue game
+  psh hl
+  ld  de,20 ;flag captured+returned
+  cal IncScore
+  pop hl
+  ld  a,$E6 ;and nn
+  ld  (drawctfpea1),a ;redraw..
+  ld  (drawctfpea2),a ;..both flags
+  jr  Drawworm
 
-flagtoken:
-  and %01 ;current
-  add a,a ;<< for cp
-  ld  b,a ;in b
-  ld  a,e
-  and %10 ;own
-  cp  b   ;same?
-  ret ;Z=yes: no flag taken
+DrawAllPeas:
+  ld  hl,(peaspos)
+  cal DrawPea
+  ld  hl,(peaspos+2)
+  jp  DrawPea
 
 ;-----------------------------
 
@@ -2667,18 +2672,7 @@ Seed =$+1
   add a,2
   ret
 
-NewPea:
-  ld  a,(FieldWidth)
-  add a,127-4
-  cal randompos
-  ld  h,a
-  ld  a,(FieldHeight)
-  add a,56-4
-  cal randompos
-  ld  l,a
-  ld  (PeaY),hl
-
-CheckPea:
+CheckPea: ;@hl; destr:abcde
   ld  c,l
   ld  a,(sprsize)
   ld  e,a
@@ -2691,21 +2685,80 @@ chkloopx:
   cal FindPixel
   and (hl)
   pop hl
-  jr  nz,NewPea ;pixel found
+  ret nz ;nz=pixel found
   inc b
   dec d
   jr  nz,chkloopx
   inc c
   dec e
   jr  nz,chkloopy
-;all ok; empty space
+  ret ;z=empty space
+
+tryDrawPea: ;hl=peapos;bc=dopea
+  psh bc
+  cal CheckPea
+  pop bc
+  ret nz ;unsuccesful
+  ld  a,$18 ;jr
+  ld  (bc),a
+  jr  DrawPea
 
+NewPea:
+  ld  a,(FieldWidth)
+  add a,127-4
+  cal randompos
+  ld  h,a
+  ld  a,(FieldHeight)
+  add a,56-4
+  cal randompos
+  ld  l,a
+  ld  (PeaY),hl
+  cal CheckPea
+  jr  nz,NewPea
 DrawPea: ;hl=(PeaY)
   ld  b,h
   ld  c,l
   ld  de,0
 spritepos =$-2
-  jp  PutSprite ;||-ed
+; jp PutSprite
+
+PutSprite:  ;||@(b,c)
+  ;by SHIAR  only ix saved
+  cal FindPixel
+  ld  (beginbit),a
+  ld  a,0
+sprsize =$-1
+  ld  b,a ;rows
+sprloopy:
+  psh bc ;rows
+  psh hl
+  ld  a,(de)
+  ld  c,a
+  inc de
+  ld  a,(sprsize)
+  ld  b,a ;width
+beginbit =$+1
+  ld  a,1
+sprloopx:
+  sla c ;draw?
+  jr  nc,sprnodraw
+  psh af
+  xor (hl)
+  ld  (hl),a
+  pop af
+sprnodraw:
+  rrca ;next bit
+  jp  nc,nextbitok
+  inc hl ;next byte
+nextbitok:
+  dnz sprloopx
+
+  pop hl
+  ld  bc,32 ;next line
+  add hl,bc
+  pop bc
+  dnz sprloopy
+  ret
 
 ;----------- score -----------
 
@@ -3187,47 +3240,6 @@ FP_Bit =$+1
   pop de
   ret
 
-;--- sprite ---
-
-PutSprite:  ;||@(b,c)
-  ;by SHIAR  only ix saved
-  cal FindPixel
-putspr:
-  ld  (beginbit),a
-  ld  a,0
-sprsize =$-1
-  ld  b,a ;rows
-sprloopy:
-  psh bc ;rows
-  psh hl
-  ld  a,(de)
-  ld  c,a
-  inc de
-  ld  a,(sprsize)
-  ld  b,a ;width
-beginbit =$+1
-  ld  a,1
-sprloopx:
-  sla c ;draw?
-  jr  nc,sprnodraw
-  psh af
-  xor (hl)
-  ld  (hl),a
-  pop af
-sprnodraw:
-  rrca ;next bit
-  jp  nc,nextbitok
-  inc hl ;next byte
-nextbitok:
-  dnz sprloopx
-
-  pop hl
-  ld  bc,32 ;next line
-  add hl,bc
-  pop bc
-  dnz sprloopy
-  ret
-
 ;--- objects ---
 
 drawstuff:
@@ -3245,26 +3257,27 @@ drawstuff:
   psh hl
   ld  l,(hl)
   ld  h,b
+  cal drawsmtn
+  pop hl
+  inc hl
+  jr  drawstuff
 
+drawsmtn:
   dec a ;1 = line
-  cal z,drawline
+  jp  z,drawline
   dec a ;2 = fatline
-  cal z,drawfatline
+  jp  z,drawfatline
   dec a ;3 = box
-  cal z,drawbox
+  jp  z,drawbox
   dec a ;4 = circle
-  cal z,drawcircle
+  jp  z,drawcircle
   dec a ;5 = hline
 #ifdef hlines
-  cal z,drawhline
+  jp  z,drawhline
 #else
-  cal z,drawline
+  jp  z,drawline
 #endif
 
-  pop hl
-  inc hl
-  jr  drawstuff
-
 drawbox: ;(d,e)-(h,l)
   ld  b,l ;Delta-y
 #ifdef hlines
@@ -3694,7 +3707,8 @@ txtGame5: .db "Timematch",0
 txtGame6: .db "Race",0
 txtGame7: .db "CTF" ;,0
 
-posGame:  .db 0,txtGame1-txtGame
+posGame:  .db 0
+         .db txtGame1-txtGame
          .db txtGame2-txtGame
          .db txtGame3-txtGame
          .db txtGame4-txtGame
@@ -3765,7 +3779,7 @@ datapeas:   .db  %1100100,1,1,1,-1,-1, 8, 0 ;Peaworm (SP; 1 live)
 gametron     =  2
 datatron:   .db  %1010100,1,1,1,-1, 0, 8, 0 ;Tron (SP; 1 live, cont.growth)
 gamedeathm   =  3 ;used
-datadeathm: .db  %1000001,3,2,1,-1,49, 8, 0 ;Deathmatch (3 lives, 50 growth)
+datadeathm: .db  %1000000,3,2,1,-1,49, 8, 0 ;Deathmatch (3 lives, 50 growth)
 gamefoodm    =  4
 datafoodm:  .db  %1100000,0,2,1,-1,-1, 8,10 ;Foodmatch (100 score)
 gametimem    =  5
@@ -3779,13 +3793,13 @@ worm1set:  .dw worm1p,worm1p
            .db %11110111,%00,-01,K_RIGHT,K_LEFT
 worm1name: .db "WORMY   ",0
 worm2set:  .dw worm2p,worm2p
-           .db %11111011,%11,-01,K_F2,K_F1
+           .db %11111011,%01,-01,K_F2,K_F1
 worm2name: .db "VIPER   ",0
 worm3set:  .dw worm3p,worm3p
            .db %11111011,%00,-01,K_COMMA,K_STO
 worm3name: .db "NIBBLER ",0
 worm4set:  .dw worm4p,worm4p
-           .db %11111011,%00,-01,K_PLUS,K_ENTER
+           .db %11111011,%01,-01,K_PLUS,K_ENTER
 worm4name: .db "JIM     ",0
 
 defhiscrpos:
@@ -3795,6 +3809,8 @@ defhiscrpos:
   .db 0,0,"SHI"
   .db 0,0,"SHI"
 
+Gametype:  .db 0 ;last gamemode
+
 saveend:
 
                ;set: