finalise readme for release
[wormy.git] / wormy.txt
index 993be739777605f34a1a78b8c0c496a0e84fd504..56e21364f654612ce886ce038c655a3a2bc2278b 100644 (file)
--- a/wormy.txt
+++ b/wormy.txt
-                          #################
-                  Title : ### W O R M Y ###
-                          #################
-                Version : 86%
-           Release Date : hopefully before may 2000
-                File(s) : wormy.86p (4kB)
-                          wormlvl.86s (1kB)
-                          wormy.txt
-                 Author : Shiar
-          Email Address : shiar@mailroom.com
-                ICQ UIN : #43840958
-               Web Page : www.games3.net/shiar
-            Description : singleplayer/multiplayer Nibbles-like game
- Where to get this game : games3.net/shiar (home of Wormy)
-  Other games by author : Nemesis (beta)
-  Additional Credits to : Matthew Shepcar (wrote original Peaworm)
-                          Jonah Cohen (wrote some parts of Worm)
-
-*** MAIN MENU
-
-*** GAME
-Avoid your worm from crashing by it turning left/right. The controls are:
-1) left/right  2) F1/F2  3) sto/,  4) enter/+
-EXIT : exits to the stats-screen.
-MORE : turns your calc off (pauses).
-
-*** STATS-SCREEN
-At the end of each game, the stats-screen will be displayed. It shows
-the score and deaths for each worm. Hit enter to return to the main menu.
-
-*** SINGLEPLAYER
-Move your worm (left/right) over the "food". When you ate enough food
-you advance to the next, more difficult, level.
-On the top of the screen you can see in which level you are, how many
-peas you still have to eat, your score and your lives left.
-
-*** PEAWORM
-Get as many peas possible in a single level.
-
-*** DEATHMATCH
-A multiplayer game where you have to kill the other worm(s) before they
-kill you. When you have no lives left, the game ends. The number of lives
-left for each player are displayed on the top of the screen. You can play
-with 2-4 humans.
-
-*** FOODMATCH
-Like deathmatch, with the difference that your objective is to score 100
-points. You'll get 10 points for taking a pea. If you die however, you
-lose 10.
-
-*** HUNTING
-In this game, the hunter (player 1) has to "catch" the prey (2). The hunter
-must hit the prey with his head, killing the prey and scoring 10 points.
-However, the prey gains 5 points for every 250 turns he's alive. The first
-one scoring 100 points wins.
-
-*** RACE
-In this gametype, all worms have to move around like race-cars. The first
-one to complete 3 laps wins.
-
-*** CTF
-Each player has to capture the enemy flag, and return it to its own flag.
-
-*** DOMINATION
-There are several control points which you have to control. Every ten turns
-each player is given one point for each control point he/she controls.
-The first one scoring 100 points wins.
-
-*** LEVELS &&&
-The file WORMLVL.Z80 can be altered to create your own levels. Compile this
-file by running WORMLVL.BAT. Levels may be distributed freely, but I would
-appreciate it if you send me a copy of your levels.
-
-*** CREDITS
-This game was made by SHIAR. Please contact me at shiar@mailroom.com, or
-ICQ UIN #43840958.
-Also visit the home of Wormy at www.games3.net/shiar (come.to/shiar) for the
-latest news about Wormy and other games by me.
-
-You may not release an altered version of this program, and all files must
-be included with any distribution.
-
-*** TNX2
-Matthew Shepcar - for writing the original Peaworm
-Jonah Cohen - wrote some parts of Worm
-
-.
+___����________________________________________________________����___________
+  ����                                                         �����
+ ���                                                            ����     ����
+���      �����          ��������       �����    ����  ����      ���     �����
+���     �������       �����������     �������  �������������     ��    ��� ���
+��     ���   ���     �����    ����   ����  ������  ����  ���     ���  ���� ���
+��     ��     ��     ��  �      ��� ����     ���  ������  ���    ���  ���   ��
+��     ��     ��     �� ��      ��� ���      ��� ���� ��� ���    ��� ����   ��
+��     ���   ���     �� ��       �� ���      �������   ��� ��     �������   ��
+��     ���   ���    ��� ��       �� ��       �� ���    ��� ���     �����   ���
+���     ��� ���     ��� ��       �� ���      �� ����  ���� ���             ���
+���      �����     ���  ���     ��� ���      ��  ��������  ���            ���
+ ���      ���      ���  ���     ��� ���      ���  ������   ���            ���
+  ����  �������  ����    ���   ���  ����     ���            �����       ����
+   �������� ��������     ���������   ���     ���             ���������������
+    �����     �����       �������     ��      ���              �����������
+______________________________________________________________________________
+
+ Version:                 1.00.36 (released march 6, 2002)
+  Author:                  SHIAR (wormy@shiar.org - www.shiar.org)
+   File(s):                 wormy.86g (main program 6447B, levels 2404B)
+                             wormy.txt (readme); levels/*; src/* (sources)
+                              bin/wormedit.exe (level editor); bin/* (misc)
+      Description:             perfect Nibbles game with free movement, 9 game
+                                modes, for 1-4 players, many levels and editor
+       Where to get this game:   shiar.org, the official home of Wormy
+        Additional Credits to:    Matthew Shepcar and Jonah Cohen
+______________________________________________________________________________
+____ _  _ ___    ______ ______  ______ _____ __   _ __   _ _____ __   _ ______
+  |  |__| |__    |_____]|_____ |  ____   |   | \  | | \  |   |   | \  ||  ____ 
+  |  |  | |__    |_____]|______|_____| __|__ |  \_| |  \_| __|__ |  \_||_____/ 
+
+ To get started, simply upload the file wormy.86g to your calculator/emu.
+    This file contains Wormy and the first levelfile. Then you simply run
+       Wormy by typing asm(wormy   or by using some shell (just no AShell.)
+         When multiple levelfiles are present, you have to choose one first.
+           Next, you'll get in the main menu. Use up and down to choose an
+             option, left and right to alter it, and 2nd or enter to select.
+
+       - Mode - change gamemode (further details below). Select it to start.
+        - Level - select the (starting) level. Selecting it allows you to
+                   customize some stuff for multiplayer levels.
+          - Link  - toggle linkplay. Remember to activate it on _both_ calcs.
+           - Worms  - set the number of players (upto 4) and teams (1 or 2).
+            - worm    - select it to alter the selected player's name.
+             - controls - select and press your buttons for left and right.
+______________________________________________________________________________
+_______   _____  __   _ . _______      ______  _____ _______
+ |     \ |     | | \  | '    |         |     \   |   |______
+ |_____/ |_____| |  \_|      |         |_____/ __|__ |_______
+
+ That's really all you have to do. Avoid your worm from crashing into anything
+   (walls, bouncies, and worms; including yourself) by turning it left/right.
+     Default controls are:  [1] left/right  [2] F1/F2  [3] sto/,  [4] enter/+
+       but they can be altered to anything except these two keys:
+         [EXIT] - this will always exit to the game-over screen.
+           [MORE] - will pause and allow you to change contrast 'n stuff.
+______________________________________________________________________________
+__  _  _ _______                    ______   _____  __   _ _______
+ |  |  | |______ |      |           |     \ |     | | \  | |______
+ |__|__| |______ |_____ |_____      |_____/ |_____| |  \_| |_______
+
+ At the end of each game, the stats-screen will be displayed. It shows the
+       score and deaths for each worm, and hiscore for singleplayer games.
+               The winner(s) of multiplayer games will be denoted with an *.
+                      Hit enter to return to the main menu.
+______________________________________________________________________________
+________ _______ _______ _________    _______  _____  ______  _______ ______
+ |  ____ |_____| |  |  | |_______     |  |  | /     | |     \ |______ |______
+ |_____| |     | |  |  | |______      |  |  | \_____| |_____/ |______ ______/
+
+                               SINGLEPLAYER
+                                 Get all the food
+                                    to proceed to the next
+                         PEAWORM        level. You can start in
+                          Like Scabby's       any level you have been before.
+                    TRON    original Peaworm;
+            DEATH-    Your      just get as many
+ FOODMATCH   MATCH      tail           peas as you can
+ Deathmatch   Multiplay-  doesnt            in a single level.
+  with food.   er game in    go away.
+  The one who   which u try     Try to sur-
+  reaches the     to kill the         vive as long
+   score-limit      other worm(s)              as possible.
+   first, wins.        before they kill
+                          you. There's no food,
+    TIMEMATCH                 but by default worms slowly
+     Try to stay                     get larger over time.
+     alive longer      RACE
+      than the other      All worms
+       players. If the        have to move
+       growth is set to 1          aound like race-cars.
+        you will get a nice                For each completed lap
+         multiplayer Tron-game.                         you'll get 20 points.
+                                  CTF
+         BTW                        Get the
+          Unless                      enemy flag
+           specified                    and return it
+            otherwise,                    to your own flag.
+            you'll loose                    You won't loose points
+             10 points for                    for dieing, and players 1+3
+             dieing, but earn                   and 2+4 are teamed together.
+              10 for eating a pea.
+______________________________________________________________________________
+__      _______ _    _ ________       _______
+ |      |______  \  /  |______ |      |______
+ |_____ |______   \/   |______ |_____ ______/
+
+            Wormy comes together with WORMEDIT, the Wormy level editor for DOS
+      I wrote. Start wormedit.exe and make some kick-ass levels! (Please do!!)
+Also send me your levels so I can put them on my page. More info at shiar.org.
+Note the editor is still beta and incomplete, and may crash your pc or calc.
+Use with caution and clue, and don't complain! You have been warned ;)
+______________________________________________________________________________
+_______  ________     _______  _____  _     _  ______ _______ ______
+ |     | |______      |       |     | |     | |_____/ |______ |______
+ |_____| |            |_____  |_____| |_____| |    \_ ______| |_______
+
+ Argh, a disclaimer :( Just note Wormy was a non-profit project
+                 which took a lot of my (spare) time, so please don't go demand
+  stuff (just _ask_ me) or sue me (f)or anything. By default
+                 I am not responsible for any damage Wormy causes. Furthermore,
+   you may not: release an altered version of Wormy (the source
+                    has been included for learning practises ONLY), distribute
+    it w/o this readme file included (plz leave the zipfile
+                             intact). Any questions and stuff, just _ask_ me!
+______________________________________________________________________________
+__     _ _____ _______ _______  _____   ______ __   _
+ |_____|   |   |______    |    |     | |_____/   \__|
+ |     | __|__ ______|    |    |_____| |    \______/
+
+        This is a short historical overview of Worm(y):
+                                         (facts may not match reality)
+      - End 1998 - Matthew Shepcar releases Peaworm, worm in its simplest form
+     - Scabby didnt release another version with levels and vertical scrolling
+    - End 1999 - I (Shiar) got his permission to entirely screw up his Worm >:)
+   - Jonah Cohen helped me for a while, but soon he either died or got bored
+  - June 2000 - Worm just didn't want to work correctly (linkplay problems
+                 mostly), so I decided to take a break to continue later..
+ - Feb 2001 - After a huge break I figured it's time to complete Worm(y)
+- March 2002 - Completed at last, and everyone lived happily ever after
+
+ So, it's _finally_ done. It should be pretty playable and bugless
+  (no guarantees :P) Hope it was worth the wait. I may release
+    some new versions later, prolly with more levels,
+       improvements to the editor, fixes,
+           or 'maybe'-stuff...
+______________________________________________________________________________
+________  ______ _______ ______  _____ _______ ______
+ |       |_____/ |______ |     \   |      |    |______
+ |_____  |    \_ |______ |_____/ __|__    |    ______|
+
+ EMAiL wormy@shiar.org       Please send me comments, fanmail and your levels!
+  WWWW http://shiar.org       Be sure to visit :) Lotsa stuff for your ticalc
+   iRC shiar @ efnet|opn       Idling here (or more personal @ irc.shiar.net)
+
+    Matthew Shepcar - for writing the original Peaworm and Wonderworm
+     Jonah Cohen     - wrote some parts of Worm (like scrolling)
+      Aaron Curtis    - betatesting, great levels, yas shell :)
+       Willyslice      - some excellent betatesting and levels
+        Eric Samuel     - betatesting and stuff
+         John Nesler     - another betatester
+          Free Bird       - for having an 86
+
+           ...and everybody else who cared :)
+______________________________________________________________________________
+--------------------------\ http://wormy.shiar.org \--------------------------
+______________________________________________________________________________
\ No newline at end of file