wormedit 0.95.1908
[wormy.git] / wormy.txt
index 993be739777605f34a1a78b8c0c496a0e84fd504..6ed31945b38ba21ae8f9e0f8c7d939ec117be7e4 100644 (file)
--- a/wormy.txt
+++ b/wormy.txt
-                          #################
-                  Title : ### W O R M Y ###
-                          #################
-                Version : 86%
-           Release Date : hopefully before may 2000
-                File(s) : wormy.86p (4kB)
-                          wormlvl.86s (1kB)
-                          wormy.txt
-                 Author : Shiar
-          Email Address : shiar@mailroom.com
-                ICQ UIN : #43840958
-               Web Page : www.games3.net/shiar
-            Description : singleplayer/multiplayer Nibbles-like game
- Where to get this game : games3.net/shiar (home of Wormy)
-  Other games by author : Nemesis (beta)
-  Additional Credits to : Matthew Shepcar (wrote original Peaworm)
-                          Jonah Cohen (wrote some parts of Worm)
-
-*** MAIN MENU
-
-*** GAME
-Avoid your worm from crashing by it turning left/right. The controls are:
-1) left/right  2) F1/F2  3) sto/,  4) enter/+
-EXIT : exits to the stats-screen.
-MORE : turns your calc off (pauses).
-
-*** STATS-SCREEN
-At the end of each game, the stats-screen will be displayed. It shows
-the score and deaths for each worm. Hit enter to return to the main menu.
-
-*** SINGLEPLAYER
-Move your worm (left/right) over the "food". When you ate enough food
-you advance to the next, more difficult, level.
-On the top of the screen you can see in which level you are, how many
-peas you still have to eat, your score and your lives left.
-
-*** PEAWORM
-Get as many peas possible in a single level.
-
-*** DEATHMATCH
-A multiplayer game where you have to kill the other worm(s) before they
-kill you. When you have no lives left, the game ends. The number of lives
-left for each player are displayed on the top of the screen. You can play
-with 2-4 humans.
-
-*** FOODMATCH
-Like deathmatch, with the difference that your objective is to score 100
-points. You'll get 10 points for taking a pea. If you die however, you
-lose 10.
-
-*** HUNTING
-In this game, the hunter (player 1) has to "catch" the prey (2). The hunter
-must hit the prey with his head, killing the prey and scoring 10 points.
-However, the prey gains 5 points for every 250 turns he's alive. The first
-one scoring 100 points wins.
-
-*** RACE
-In this gametype, all worms have to move around like race-cars. The first
-one to complete 3 laps wins.
-
-*** CTF
-Each player has to capture the enemy flag, and return it to its own flag.
-
-*** DOMINATION
-There are several control points which you have to control. Every ten turns
-each player is given one point for each control point he/she controls.
-The first one scoring 100 points wins.
-
-*** LEVELS &&&
-The file WORMLVL.Z80 can be altered to create your own levels. Compile this
-file by running WORMLVL.BAT. Levels may be distributed freely, but I would
-appreciate it if you send me a copy of your levels.
-
-*** CREDITS
-This game was made by SHIAR. Please contact me at shiar@mailroom.com, or
-ICQ UIN #43840958.
-Also visit the home of Wormy at www.games3.net/shiar (come.to/shiar) for the
-latest news about Wormy and other games by me.
-
-You may not release an altered version of this program, and all files must
-be included with any distribution.
-
-*** TNX2
-Matthew Shepcar - for writing the original Peaworm
-Jonah Cohen - wrote some parts of Worm
-
-.
+  _      _  ___  ____  __  __ _   _ __________________________________________
+ | \    / |/ _ \|  _ \|  \/  | | / |------------------------------------------
+ |  \/\/  | | \ | |_) | \  / |\ ~ / ------------------------------------------
+  \      /| \_| |  _ <| |\/| | | | -------------------------------------------
+   \_/\_/  \___/|_| \_\_|  |_| |_|____________________________________________
+
+Version:                 0.95.905 (released summer 2001)
+ Author:                  SHIAR (wormy@shiar.org - www.shiar.org)
+  File(s):                 wormy.86p (main program, 6kB)
+                            wormy.86s (levels, 1kB)
+                             wormy.txt (readme); wormedit.exe (level editor)
+     Description:             Free-movement Nibbles game, 1-4 players.
+      Where to get this game:  shiar.org (home of Wormy) or ticalc.org
+       Additional Credits to:   Matthew Shepcar and Jonah Cohen
+
+          -= [THE BEGINNING] =-
+
+            First you'll want to upload wormy.86p to your calculator (or emu),
+              and probably a levelfile like wormy001.86s. Then you simply run
+               Wormy by typing Asm(wormy or using a shell (except for AShell.)
+                 Then you just choose your levelfile; internal levels are
+                    located within Wormy itself and thus always present.
+                      You'll get in the main menu. Here you can alter game
+                       settings with the arrow keys (game mode, level,
+                       linkplay, and players (+names and controls).
+                      Select (enter/2nd) the level to customize
+                    multiplayer games (lives, score-
+                limit, game speed, rotation
+             speed and auto-growth).
+        When you're ready, press
+   enter/2nd to start the game.
+
+-= [DON'T DIE] =-
+
+ Playing wormy is quite simple actually. Just avoid
+  your worm from crashing (into walls or yourself)
+    by turning it left/right. Default controls are:
+     [1] left/right  [2] F1/F2  [3] sto/,  [4] enter/+
+         but they can be altered to anything except EXIT
+            (which always exits to the stats-screen)     and MORE
+                 (turns your calc off and pauses at the same time ;)
+
+                      -= [WELL DONE] =-
+
+                        At the end of each game , the stats-screen will
+                          be displayed. It shows the score and deaths for
+                            each worm, and hi score for singleplayer games.
+                             The winner(s) of multiplayer games will
+                              be denoted with an *.  Hit enter
+                               to return to the main menu.
+
+                               -= [GAME MODES] =-
+
+                               SINGLEPLAYER
+                                 Get all the food
+                                    to proceed to the next
+                         PEAWORM        level. You can start in
+                          Like Scabby's       any level you have been before.
+                    TRON    original Peaworm;
+            DEATH-    Your      just get as many
+ FOODMATCH   MATCH      tail           peas as you can
+ Deathmatch   Multiplay-  doesn't           in a single level.
+  with food.   er game in    go away.
+  The one who   which u try      Try to sur-
+  reaches the     to kill the          vive as long
+   score-limit      other worm(s)              as possible.
+   first, wins.        before they kill
+                          you. There's no food,
+    TIMEMATCH                 but by defauly worms slowly
+     Try to stay                     get larger over time.
+     alive longer      RACE
+      than the other      All worms
+       players. If the        have to move
+       growth is set to 0          aound like race-cars.
+        you will get a nice                For each completed lap
+         multiplayer Tron-game.                         you'll get 20 points.
+                                  CTF
+         BTW                        Get the
+          Unless                      enemy flag
+           specified                    and return it
+            otherwise,                    to your own flag.
+            you'll loose                    You won't loose points
+             10 points for                    for dieing, and players 1+3
+             dieing, but earn                   and 2+4 are teamed together.
+              10 for eating a pea.
+
+               -=[LEVELS]=-
+
+               Wormy comes together with WORMEDIT,
+               the Wormy level editor for DOS I wrote.
+               Start wormedit.exe and make some kick-ass
+              levels! (Please do.) Also send me your levels
+             so I can put them on my page. blabla blabla blablah
+
+            -=[OF COURSE]=-
+
+           I am not responsible for any damage Wormy causes. Furthermore,
+          you may not release an altered version of Wormy, distribute it
+         w/o this readme file included, nor may you charge money for it.
+
+        -=[HISTORY]=-
+
+        This is a short historical overview of Worm(y):
+                                                 (facts may not match reality)
+      * End 1998: Matthew Shepcar releases Peaworm, worm in it's simplest form
+     * Scabby didnt release another version with levels and vertical scrolling
+    * End 1999: I (Shiar) asked him whether I could complete his Worm
+   * Jonah Cohen helped me for a while, but soon he either died or got bored
+  * June 2000: Worm just didn't want to work correctly (linkplay problems
+                mostly), so I decided to take a break to continue later..
+ * Feb 2001: After a huge break I figured it's time to complete WormY
+* Summer 2001: Completed at last, and everyone lived happily ever after
+
+-=[CREDITS]=-
+
+ EMAiL shiar@shiar.org      Please send me comments, fanmail and your levels!
+  WWWW http://shiar.org        Be sure to visit :) Lotsa stuff for your ticalc
+   iRC shiar @ #ti [efnet]      Idling here.
+
+    Matthew Shepcar - for writing the original Peaworm and Wonderworm
+     Jonah Cohen     - wrote some parts of Worm (like scrolling)
+      Free Bird       - (forced) calc2calc linkplay testing
+       JQL             - beta testing blabla blab labla
+        Willyslice      - excellent .93 betatesting
+         John Nesler     - betatesting blaatbla
+______________________________________________________________________________
+=----------------------------------------------------------------------------=