convert source text files to unicode
[wormy.git] / wormy.z80
index 754b085679741688d83b8774dc65634b44b90573..bd08056296c32208b896f6486104fac4f2068743 100644 (file)
--- a/wormy.z80
+++ b/wormy.z80
@@ -1,19 +1,19 @@
-;___����________________________________________________________����____________
-;  ����                                                         �����
-; ���                                                            ����     ����
-;���      �����          ��������       �����     ����  ����      ���     �����
-;���     �������       �����������     �������   �������������     ��    ��� ���
-;��     ���   ���     �����    ����   ����  ��� ���  ����  ���     ���  ���� ���
-;��     ��     ��     ��  �      ��� ����      ���  ������  ���    ���  ���   ��
-;��     ��     ��     �� ��      ��� ���       ��� ���� ��� ���    ��� ����   ��
-;��     ���   ���     �� ��       �� ���       �������   ��� ��     �������   ��
-;��     ���   ���    ��� ��       �� ��        �� ���    ��� ���     �����   ���
-;���     ��� ���     ��� ��       �� ���       �� ����  ���� ���             ���
-;���      �����     ���  ���     ��� ���       ��  ��������  ���            ���
-; ���      ���      ���  ���     ��� ���       ���  ������   ���            ���
-;  ����  �������  ����    ���   ���  ����      ���            �����       ����
-;   �������� ��������     ���������   ���      ���             ���������������
-;    �����     �����       �������     ��       ���              �����������
+;___▄███________________________________________________________▄▄▄▄____________
+;  ███▀                                                         ████▌
+; ███                                                            ▀███     ▐██▄
+;▐██      ▄███▄          ▄▄████▄▄       ▄████     ▄██▄  ▄██▄      ▐██     █████
+;██▌     ███████       ▄██████████     ███████   ████████████▄     ██    ███ ███
+;██     ██▀   ▀██     ▐██▀▀    ▀███   ███▀  ██▌ ██▀  ████  ▀██     ██▌  ▐██▌ ▐██
+;██     ██     ██     ██  ▄      ██▌ ▐██▌      ▐██  ██████  ██▌    ███  ███   ██
+;██     ██     ██     ██ ██      ▐██ ███       ██▌ ███▀ ▐██ ▀██    ███ ▐███   ██
+;██     ██▌   ▐██     ██ ██       ██ ██▌       ██▌▐██▌   ██▌ ██     ██████▀   ██
+;██     ▐██   ██▌    ▐██ ██       ██ ██        ██ ▐██    ██▌ ██▌     ▀███▀   ▐██
+;██▌     ██▄ ▄██     ██▌ ██       ██ ██▌       ██ ▐██▌  ▐██▌ ██▌             ██▌
+;▐██      █████     ▐██  ██▌     ▐██ ██▌       ██  ▀██▄▄██▀  ███            ▐██
+; ███      ███      ██▌  ▐██     ██▌ ███       ██▌  ▀████▀   ▐██            ███
+;  ███▄  ▄█████▄  ▄███    ██▌   ███  ▐██▌      ██▌            ███▄▄       ▄███
+;   ███████▀ ▀███████     ▐██▄▄███▌   ███      ▐██             ██████████████▌
+;    ▀███▀     ▀██▀▀       ▀█████▀     ██       ██▌              ▀█████████▀
 ;_______________________________________________________________________________
 ;
 ; Version                  :                                      100% (1.00.36)
@@ -237,16 +237,16 @@ pos2        =   4   ;level
 grow        =   6   ;level
 died        =   8   ;game:
 score       =   9
-delay       =   11
+wdelay      =   11
 lives       =   12
 head        =   13
-                    ; 15B (wormNset)
-tail        =   15  ; |also@next level
-storepos    =   17  ; |
-reserv      =   18  ; |loop (race:lap|ctf:pea)
-left        =   19  ; |
-right       =   20  ; |
-name        =   21  ; |_
+                    ; 15B (wormNset)
+tail        =   15  ; also@next level
+storepos    =   17  ; 
+reserv      =   18  ; loop (race:lap|ctf:pea)
+wleft       =   19  ; │
+wright      =   20  ; │
+name        =   21  ; _
 
 wormsize    =   30 ;^mark^
 
@@ -260,7 +260,7 @@ wormsize    =   30 ;^mark^
 
 start:         ;turn back NOW!
   nop      ;and so it begins...
-  jp  Start
+  jp  codestart
 #ifndef id2
   ld  bc,$5242
   rst 10h
@@ -324,7 +324,7 @@ yasdetect:
   cal _AHL_PLUS_2_PG3 ;skip past length bytes
   cal _Get_Word_ahl
   ld  hl,levelhead+(levelhead2*256)
-  call _cphlde
+  cal _cphlde
   ret z
   scf
   ret
@@ -359,7 +359,7 @@ int_end:
 
 ;--- search levels -------------------------------------------------------------
 
-Start:
+codestart:
   cal _runindicoff
   cal _flushallmenus
 
@@ -1020,7 +1020,7 @@ notselect
   cp  K_EXIT
   jp  z,ExitNoStats
   cp  K_MORE
-  jp  z,Start
+  jp  z,codestart
   psh af
   cal menupos
   cal loadgamecar
@@ -1543,7 +1543,7 @@ createwormsloop:
   ld  (hl),b ;+score+1=0
   inc hl
   ld  c,2
-  ld  (hl),c ;+delay=2
+  ld  (hl),c ;+wdelay=2
   inc hl
   ld  (hl),3 ;+lives=x
 wormbeglives =$-1
@@ -1593,11 +1593,11 @@ client:
  ;                 2 = link    = 0  + link (name1)
  ;                 3 = worm #2 = #2 + local(name2)
  ;                 4 = link    = 0  + link (name2)
-  ld  e,worm3+left&255
+  ld  e,worm3+wleft&255
   cal moveworm2 ;3=2
   ld  l,worm1+name&255
   cal sendworm
-  ld  l,worm2+left&255
+  ld  l,worm2+wleft&255
   cal linkworm ;worm2+4 over link
   pop hl ;loadgamecar
   pop de ;leveldata
@@ -1626,21 +1626,21 @@ linkerror:
 ;--- set/send worms ------------------------------------------------------------
 
 moveworm2:
-  ld  hl,worm2+left
-moveworm: ;hl=wormN+left
+  ld  hl,worm2+wleft
+moveworm: ;hl=wormN+wleft
   ld  d,worm1/256
   ld  bc,11
   ldir ;keys+name worm(de) = worm(hl)
   ret
-linkworm: ;hl=wormN+left
-  ld  (hl),0 ;worm1|2+left
+linkworm: ;hl=wormN+wleft
+  ld  (hl),0 ;worm1|2+wleft
   inc hl
   inc hl ;+name
   ld  b,9
   cal recvstuff
   ld  bc,worm3-worm1-11 ;+2
   add hl,bc ;b=0
-  ld  (hl),b ;worm3|4+left
+  ld  (hl),b ;worm3|4+wleft
   inc hl
   inc hl ;+name
   ld  b,9
@@ -1665,12 +1665,12 @@ host:
  ;                 2 = worm #1 = #1 + local(name1)
  ;                 3 = link    = 0  + link (name2)
  ;                 4 = worm #2 = #2 + local(name2)
-  ld  e,worm4+left&255
+  ld  e,worm4+wleft&255
   cal moveworm2 ;4=2
-  ld  e,worm2+left&255
-  ld  hl,worm1+left
+  ld  e,worm2+wleft&255
+  ld  hl,worm1+wleft
   cal moveworm ;2=1
-  ld  l,worm1+left&255
+  ld  l,worm1+wleft&255
   cal linkworm ;worm1+3 over link
   ld  l,worm2+name&255
   cal sendworm
@@ -2021,7 +2021,7 @@ ReadyDelay:
 
 GameLoop:
   ld  bc,(worm1+pos) ;camera worm #1
-  ld  a,(worm1+left)
+  ld  a,(worm1+wleft)
   or  a ;if #1 not over link
   jr  nz,showfield
   ld  bc,(worm2+pos) ;otherwise view from #2
@@ -2319,10 +2319,10 @@ displayWormStats:
   psh bc
 
   psh hl
-  ld  bc,left-died
-  add hl,bc ;+left
+  ld  bc,wleft-died
+  add hl,bc ;+wleft
   xor a
-  cp  (hl)  ;left=0 = link
+  cp  (hl)  ;wleft=0 = link
   jr  nz,NoLinkIndic
   ld  a,9
   ld  (_curCol),a
@@ -2565,10 +2565,10 @@ respawndue:
   ld  a,h ;previous
   cp  l   ;changed?
   ret z
-  ld  (ix+delay),a ;=0
+  ld  (ix+wdelay),a ;=0
   ret
 saverespawncounter:
-  ld  (ix+delay),a
+  ld  (ix+wdelay),a
   jr  inputcall
 
 chkkey: ;key=a
@@ -2603,7 +2603,7 @@ inkeys: ;use jp not call!
 turnright =$-1
   ld  l,a
 notright:
-  ld  a,(ix+right)
+  ld  a,(ix+wright)
   cal chkkey
   ret nc
   ld  a,l
@@ -2612,7 +2612,7 @@ turnleft =$-1
   ld  l,a
   ret
 inputcall:
-  ld  a,(ix+left)
+  ld  a,(ix+wleft)
   or  a
   jr  z,inlink ;input by link
   cal inkeys ;input by keys
@@ -2640,7 +2640,7 @@ HandleWorm:
   or  a
   ret nz ;live limit
 alive:
-  ld  a,(ix+delay)
+  ld  a,(ix+wdelay)
   dec a
   jp  nz,respawncheck
 
@@ -3039,7 +3039,7 @@ wormset2grow:
   pop hl ;<<call hitworm
   pop hl ;<<call HandleWorm
   pop hl ;<<$some other call
-  ld  (ix+delay),2
+  ld  (ix+wdelay),2
   jp  Nextlevel
 
 chkpeahit: ;bc=ownpos;hl=peapos (destr:ad)
@@ -3133,7 +3133,6 @@ mmldir5:
 
 wormdead:
   pop hl ;<<call
-WormDead:
   ld  a,2
   ld  (flashtime),a
 #ifdef w00t
@@ -3142,7 +3141,7 @@ WormDead:
   nop
  .org $+1
 #endif
-  ld  (ix+delay),rspawndelay
+  ld  (ix+wdelay),rspawndelay
 
 thislevel =$+1
   ld  hl,0
@@ -4158,7 +4157,7 @@ sendnewpeaoverlink:
   ld  a,(gamecar)
   rra ;and _datalink
   ret nc ;no link
-  ld  a,(worm1+left)
+  ld  a,(worm1+wleft)
   or  a
   jr  z,receivenewpeaoverlink
   ld  c,l ;send pea's pos
@@ -4488,15 +4487,15 @@ _datadecs   =  %00100000 ;decrease score on death=1
 _datafood   =  %01000000 ;food present=0 (6!)
 _dataPmult  =  %10000000 ;multiple peas=1 (no _datafood) (7!)
 
-         ;            game info (see above)
-          ;           | �lives (0=unlimited)
-           ;          | | �nrworms (can be altered by user)
-            ;         | | | �level (reset to 1 at startup)
-             ;        | | | |  �speed/delay (-1=def)
-              ;       | | | |  |  �grow speed (-1=none; 0=continuous)
-               ;      | | | |  |  |  �turn speed (8=def)
-                ;     | | | |  |  |  |  �score limit (0=none)
-gamesingle  =  0 ;    | | | |  |  |  |  |
+         ;            game info (see above)
+          ;           │ ┌lives (0=unlimited)
+           ;          │ │ ┌nrworms (can be altered by user)
+            ;         │ │ │ ┌level (reset to 1 at startup)
+             ;        │ │ │ │  ┌speed/delay (-1=def)
+              ;       │ │ │ │  │  ┌grow speed (-1=none; 0=continuous)
+               ;      │ │ │ │  │  │  ┌turn speed (8=def)
+                ;     │ │ │ │  │  │  │  ┌score limit (0=none)
+gamesingle  =  0 ;    │ │ │ │  │  │  │  │
 datasingle:.db %00100110,3,1,1,-1,-1, 8, 0 ;Singleplayer (SP; 3 lives)
 gamepeas    =  1
 datapeas:  .db %00100100,1,1,1,-1,126,8, 0 ;Peaworm (SP; 1 live, 127 growth)
@@ -4547,4 +4546,4 @@ templevels:
 
   .end
 
-.end
\ No newline at end of file
+.end