wormedit 0.5.2103
[wormy.git] / wormy.txt
index e57cee40885f4756211f405ea053b875f6f732ef..1d5c319d3c373a4932aa1b391f48d30f2a7ac0fe 100644 (file)
--- a/wormy.txt
+++ b/wormy.txt
-                  Title : W O R M Y
-                          ---------
-                Version : 0.93.34
-                 Author : SHIAR
-                File(s) : wormy.86p (6kb) + wormy.86s + wormy.txt
-           Release Date : summer 2001
-          Email Address : shiar@mailroom.com
-                ICQ UIN : #43840958
-               Web Page : www.shiar.org
-            Description : Nibbles-like game, 1-4 players.
- Where to get this game : www.shiar.org (home of Worm) or ticalc.org
-  Other games by author : Nemesis (beta)
-  Additional Credits to : Matthew Shepcar and Jonah Cohen
-
-MAIN MENU =----------------------------------------------------------------
-Alter game settings with the arrow keys (game mode, level, g/o-limit,
-and players (+names and controls). Press enter/2nd to start the game.
-
-GENERAL =------------------------------------------------------------------
-Avoid your worm from crashing by turning it left/right. Default controls
-are 1)left/right 2)F1/F2 3)sto/, 4)enter/+ but they can be altered to
-anything except EXIT (exits to the stats-screen) and MORE (turns calc off.)
-
-STATS-SCREEN =-------------------------------------------------------------
-At the end of each game, the stats-screen will be displayed. It shows the
-score and deaths for each worm, and hiscore for singleplayer games.
-Hit enter to return to the main menu.
-
-SINGLEPLAYER =-------------------------------------------------------------
-Move your worm over the "food". When you ate enough food you advance to the
-next, more difficult, level. At the top of the screen you can see in which
-level you are, how many peas you still have to eat, your score and your
-lives left. You can start in any level you've been before.
-
-PEAWORM =------------------------------------------------------------------
-Get as many peas possible in a single level.
-
-TRON =---------------------------------------------------------------------
-Like the movie ;)
-
-DEATHMATCH =---------------------------------------------------------------
-A multiplayer game for 2-4 players, where you have to kill the other
-worm(s) before they kill you. When you have no lives left, the game ends.
-You can set the number of lives at the main menu, and it'll be displayed
-during the game at the top of the screen for each player.
-
-FOODMATCH =----------------------------------------------------------------
-Like deathmatch, with the difference that your objective is to score a
-certain amount of points (100 by default.) You'll earn 10 for eating food,
-but if you die you'll lose 10.
-
-//HUNTING =------------------------------------------------------------------
-//In hunting, the hunter (player 1) has to "catch" the prey (2). The hunter
-//must hit the prey with his head, killing the prey and scoring 10 points.
-//However, the prey gains 5 points for every 250 turns he's alive. The first
-//one scoring 100 points wins.
-
-RACE =---------------------------------------------------------------------
-In this gametype, all worms have to move around like race-cars. For each
-lap you complete you'll get 40 points. You lose 10 for dieing, but you
-cannot be killed by running into other worms (you will be slowed down
-though).
-
-CTF =----------------------------------------------------------------------
-Each player has to capture the enemy flag, and return it to his own flag.
-
-//DOMINATION =---------------------------------------------------------------
-//There are several control points which you have to control (by running over
-//them). Every ten turns each player  is given  one point  for each control
-//point he/she controls. The first one scoring 100 points wins.
-
-LEVELS =-------------------------------------------------------------------
-The file WORMLVL.Z80 can be altered to create your own levels. Compile this
-file by running WORMLVL.BAT. Levels may be distributed freely, but I would
-appreciate it if you send me a copy of your levels.
-
-OF COURSE =----------------------------------------------------------------
-I am not responisble for any damage Worm causes. Furthermore, you may not
-release an altered version of Worm, distribute it without this readme file
-included, nor may you charge money for it.
-
-HISTORY =------------------------------------------------------------------
-This is a historical overview of Worm(y) (facts may not match reality)
-* End 1998: Matthew Shepcar releases Peaworm, worm in it's simplest form
-* Scabby didn't release another version with levels and vertical scrolling
-* End 1999: I (Shiar) asked him whether I could complete Worm
-* Jonah Cohen helped me for a while, but soon he either died or got bored
-* June 2000: Worm just didn't want to work correctly (linkplay problems
-   mostly), so I decided to take a break to continue later..
-* Feb 2001: After a huge break I figured it's time to complete WormY.
-* Summer 2001: Shiar finally completed Wormy and everybody was happy (???)
-
-CREDITS =------------------------------------------------------------------
-This game was made by SHIAR. Please contact me at shiar@mailroom.com, or
-ICQ UIN #43840958. Also visit the home of Wormy at  www.shiar.org  for the
-latest news about Wormy and new levels (also has over 150 game reviews so
-be sure to visit.)
-
-Matthew Shepcar - for writing the original Peaworm and Wonderworm
-Jonah Cohen     - wrote some parts of Worm
-Free Bird       - calc2calc linkplay testing
-JQL             - betatesting
-
-. =------------------------------------------------------------------------
\ No newline at end of file
+   ����                                                        ����
+  ����                                                         �����
+ ���                                                            ����     ����
+���      �����          ��������       �����     ����  ����      ���     �����
+���     �������       �����������     �������   �������������     ��    ��� ���
+��     ���   ���     �����    ����   ����  ��� ���  ����  ���     ���  ���� ���
+��     ��     ��     ��  �      ��� ����      ���  ������  ���    ���  ���   ��
+��     ��     ��     �� ��      ��� ���       ��� ���� ��� ���    ��� ����   ��
+��     ���   ���     �� ��       �� ���       �������   ��� ��     �������   ��
+��     ���   ���    ��� ��       �� ��        �� ���    ��� ���     �����   ���
+���     ��� ���     ��� ��       �� ���       �� ����  ���� ���             ���
+���      �����     ���  ���     ��� ���       ��  ��������  ���            ���
+ ���      ���      ���  ���     ��� ���       ���  ������   ���            ���
+  ����  �������  ����    ���   ���  ����      ���            �����       ����
+   �������� ��������     ���������   ���      ���             ���������������
+    �����     �����       �������     ��       ���              �����������
+
+Version:                 0.96.C24 (released end 2001)
+ Author:                  SHIAR (wormy@shiar.org - www.shiar.org)
+  File(s):                 wormy.86p (main program, 6kB)
+                            wormy001.86s (levels, 1kB)
+                             wormy.txt (readme); wormedit.exe (level editor)
+     Description:             Free-movement Nibbles game, 1-4 players.
+      Where to get this game:  shiar.org, the official home of Wormy
+       Additional Credits to:   Matthew Shepcar and Jonah Cohen
+
+          -= [THE BEGINNING] =-
+
+            First you'll want to upload wormy.86p to your calculator (or emu),
+              together with a levelfile like wormy001.86s. Then you simply run
+                Wormy by typing Asm(wormy or using a shell (except for AShell.)
+                   When multiple levelfiles are present, you have to choose one
+                      first. You'll get in the main menu. Here you can alter
+                       game settings with the arrow keys (game mode, level,
+                       linkplay, and players (+names and controls).
+                      Select (enter/2nd) the level to customize
+                    multiplayer games (lives, score-
+                limit, game speed, rotation
+             speed and auto-growth).
+        When you're ready, press
+   enter/2nd to start the game.
+
+-= [DON'T DIE] =-
+
+ Playing wormy is quite simple actually. Just avoid
+  your worm from crashing (into walls or yourself)
+    by turning it left/right. Default controls are:
+     [1] left/right  [2] F1/F2  [3] sto/,  [4] enter/+
+         but they can be altered to anything except EXIT
+            (which always exits to the stats-screen)     and MORE
+                 (which pauses and allows you to change contrast.)
+
+                      -= [WELL DONE] =-
+
+                        At the end of each game, the stats-screen will
+                          be displayed. It shows the score and deaths for
+                            each worm, and hiscore for singleplayer games.
+                             The winner(s) of multiplayer games will
+                              be denoted with an *.  Hit enter
+                               to return to the main menu.
+
+                               -= [GAME MODES] =-
+
+                               SINGLEPLAYER
+                                 Get all the food
+                                    to proceed to the next
+                         PEAWORM        level. You can start in
+                          Like Scabby's       any level you have been before.
+                    TRON    original Peaworm;
+            DEATH-    Your      just get as many
+ FOODMATCH   MATCH      tail           peas as you can
+ Deathmatch   Multiplay-  doesn't           in a single level.
+  with food.   er game in    go away.
+  The one who   which u try      Try to sur-
+  reaches the     to kill the          vive as long
+   score-limit      other worm(s)              as possible.
+   first, wins.        before they kill
+                          you. There's no food,
+    TIMEMATCH                 but by defauly worms slowly
+     Try to stay                     get larger over time.
+     alive longer      RACE
+      than the other      All worms
+       players. If the        have to move
+       growth is set to 1          aound like race-cars.
+        you will get a nice                For each completed lap
+         multiplayer Tron-game.                         you'll get 20 points.
+                                  CTF
+         BTW                        Get the
+          Unless                      enemy flag
+           specified                    and return it
+            otherwise,                    to your own flag.
+            you'll loose                    You won't loose points
+             10 points for                    for dieing, and players 1+3
+             dieing, but earn                   and 2+4 are teamed together.
+              10 for eating a pea.
+
+               -=[LEVELS]=-
+
+               Wormy comes together with WORMEDIT,
+               the Wormy level editor for DOS I wrote.
+               Start wormedit.exe and make some kick-ass
+              levels! (Please do.) Also send me your levels
+             so I can put them on my page. More info at shiar.org.
+
+            -=[OF COURSE]=-
+
+           Argh, a disclaimer :( Just note Wormy was a non-profit project
+           which took a lot of my (spare) time, so please don't go demand
+          stuff (fixes, features..) or sue me (f)or anything. By default
+          I am not responsible for any damage Wormy causes. Furthermore,
+         you may not: release an altered version of Wormy (the source
+         has been included for learning practises ONLY), distribute
+         it w/o this readme file included (plz leave the zipfile
+         intact), nor may you charge money for it. Thanks.
+
+        -=[HISTORY]=-
+
+        This is a short historical overview of Worm(y):
+                                         (facts may not match reality)
+      * End 1998: Matthew Shepcar releases Peaworm, worm in it's simplest form
+     * Scabby didnt release another version with levels and vertical scrolling
+    * End 1999: I (Shiar) got his permission to entirely screw up his Worm >:)
+   * Jonah Cohen helped me for a while, but soon he either died or got bored
+  * June 2000: Worm just didn't want to work correctly (linkplay problems
+                mostly), so I decided to take a break to continue later..
+ * Feb 2001: After a huge break I figured it's time to complete WormY
+* End 2001: Completed at last, and everyone lived happily ever after
+
+-=[CREDITS]=-
+
+ EMAiL wormy@shiar.org      Please send me comments, fanmail and your levels!
+  WWWW http://shiar.org        Be sure to visit :) Lotsa stuff for your ticalc
+   iRC shiar @ #ti [efnet]      Idling here.
+
+    Matthew Shepcar - for writing the original Peaworm and Wonderworm
+     Jonah Cohen     - wrote some parts of Worm (like scrolling)
+      Free Bird       - (forced) calc2calc linkplay testing
+       Willyslice      - some excellent betatesting
+        John Nesler     - more betatesting
+         Many More       - betatesters
+          too much..      - to list
+______________________________________________________________________________
+=----------------------------------------------------------------------------=
\ No newline at end of file