1a2364094c5dd0eacf2fc736abaf9bd58b5d6539
[wormy.git] / wormy.txt
1  __����________________________________________________________����___________
2   ����                                                         �����
3  ���                                                            ����     ����
4 ���      �����          ��������       �����    ����  ����      ���     �����
5 ���     �������       �����������     �������  �������������     ��    ��� ���
6 ��     ���   ���     �����    ����   ����  ������  ����  ���     ���  ���� ���
7 ��     ��     ��     ��  �      ��� ����     ���  ������  ���    ���  ���   ��
8 ��     ��     ��     �� ��      ��� ���      ��� ���� ��� ���    ��� ����   ��
9 ��     ���   ���     �� ��       �� ���      �������   ��� ��     �������   ��
10 ��     ���   ���    ��� ��       �� ��       �� ���    ��� ���     �����   ���
11 ���     ��� ���     ��� ��       �� ���      �� ����  ���� ���             ���
12 ���      �����     ���  ���     ��� ���      ��  ��������  ���            ���
13  ���      ���      ���  ���     ��� ���      ���  ������   ���            ���
14   ����  �������  ����    ���   ���  ����     ���            �����       ����
15    �������� ��������     ���������   ���     ���             ���������������
16     �����     �����       �������     ��      ���              �����������
17  _____________________________________________________________________________
18
19  Version:                 0.98.226 (released february 2002)
20   Author:                  SHIAR (wormy@shiar.org - www.shiar.org)
21    File(s):                 wormy.86g (main program 6kB, levels 4x1kB)
22                              wormy.txt (readme); wormedit.exe (level editor)
23                               bla
24       Description:             perfect Nibbles game with free movement, 9 game
25                                 modes, for 1-4 players, many levels and editor
26        Where to get this game:   shiar.org, the official home of Wormy
27         Additional Credits to:    Matthew Shepcar and Jonah Cohen
28
29  ___ _  _ ___    ______ ______  ______ _____ __   _ __   _ _____ __   _ ______
30   |  |__| |__    |_____]|_____ |  ____   |   | \  | | \  |   |   | \  ||  ____
31   |  |  | |__    |_____]|______|_____| __|__ |  \_| |  \_| __|__ |  \_||_____|
32
33  To get started, simply upload the file wormy.86g to your calculator/emu.
34     This file contains Wormy as well as a few levels. Then you simply run
35        Wormy by typing asm(wormy   or by using some shell (just no AShell.)
36          When multiple levelfiles are present, you have to choose one first.
37            Next, you'll get in the main menu. Use up and down to choose an
38              option, left and right to alter it, and 2nd or enter to select.
39
40        - Mode - change gamemode (further details below). Select it to start.
41         - Level - select the (starting) level. Selecting it allows you to
42                    customize some stuff for multiplayer levels.
43           - Link  - toggle linkplay. Remember to activate it on _both_ calcs.
44            - Worms  - set the number of players (upto 4) and teams (1 or 2).
45             - worm    - select it to alter the selected player's name.
46              - controls - select and press your buttons for left and right.
47
48  ______   _____  __   _ . _______      ______  _____ _______
49  |     \ |     | | \  | '    |         |     \   |   |______
50  |_____/ |_____| |  \_|      |         |_____/ __|__ |______
51
52  That's really all you have to do. Avoid your worm from crashing into anything
53    (walls, bouncies, and worms; including yourself) by turning it left/right.
54      Default controls are:  [1] left/right  [2] F1/F2  [3] sto/,  [4] enter/+
55        but they can be altered to anything except these two keys:
56          [EXIT] - this will always exit to the game-over screen.
57            [MORE] - will pause and allow you to change contrast 'n stuff.
58
59  _  _  _ _______                    ______   _____  __   _ _______
60  |  |  | |______ |      |           |     \ |     | | \  | |______
61  |__|__| |______ |_____ |_____      |_____/ |_____| |  \_| |______
62
63  At the end of each game, the stats-screen will be displayed. It shows the
64        score and deaths for each worm, and hiscore for singleplayer games.
65                The winner(s) of multiplayer games will be denoted with an *.
66                       Hit enter to return to the main menu.
67
68   ______ _______ _______ _______      _______  _____  ______  _______ _______
69  |  ____ |_____| |  |  | |______      |  |  | |     | |     \ |______ |______
70  |_____| |     | |  |  | |______      |  |  | |_____| |_____/ |______ ______|
71
72                                SINGLEPLAYER
73                                  Get all the food
74                                     to proceed to the next
75                          PEAWORM        level. You can start in
76                           Like Scabby's       any level you have been before.
77                     TRON    original Peaworm;
78             DEATH-    Your      just get as many
79  FOODMATCH   MATCH      tail           peas as you can
80  Deathmatch   Multiplay-  doesnt            in a single level.
81   with food.   er game in    go away.
82   The one who   which u try     Try to sur-
83   reaches the     to kill the         vive as long
84    score-limit      other worm(s)              as possible.
85    first, wins.        before they kill
86                           you. There's no food,
87     TIMEMATCH                 but by default worms slowly
88      Try to stay                     get larger over time.
89      alive longer      RACE
90       than the other      All worms
91        players. If the        have to move
92        growth is set to 1          aound like race-cars.
93         you will get a nice                For each completed lap
94          multiplayer Tron-game.                         you'll get 20 points.
95                                   CTF
96          BTW                        Get the
97           Unless                      enemy flag
98            specified                    and return it
99             otherwise,                    to your own flag.
100             you'll loose                    You won't loose points
101              10 points for                    for dieing, and players 1+3
102              dieing, but earn                   and 2+4 are teamed together.
103               10 for eating a pea.
104
105         _______ _    _ _______        _______
106  |      |______  \  /  |______ |      |______
107  |_____ |______   \/   |______ |_____ ______|
108
109           Wormy comes together with WORMEDIT, the Wormy level editor for DOS
110       I wrote. Start wormedit.exe and make some kick-ass levels! (Please do!!)
111  Also send me your levels so I can put them on my page. More info at shiar.org.
112
113   _____  _______      _______  _____  _     _  ______ _______ _______
114  |     | |______      |       |     | |     | |_____/ |______ |______
115  |_____| |            |_____  |_____| |_____| |    \_ ______| |______
116
117  Argh, a disclaimer :( Just note Wormy was a non-profit project
118                  which took a lot of my (spare) time, so please don't go demand
119   stuff (fixes, features..) or sue me (f)or anything. By default
120                  I am not responsible for any damage Wormy causes. Furthermore,
121    you may not: release an altered version of Wormy (the source
122                     has been included for learning practises ONLY), distribute
123     it w/o this readme file included (plz leave the zipfile
124                              intact). Any questions and stuff, just _ask_ me!
125
126  _     _ _____ _______ _______  _____   ______ __   __
127  |_____|   |   |______    |    |     | |_____/   \_/
128  |     | __|__ ______|    |    |_____| |    \_    |
129
130         This is a short historical overview of Worm(y):
131                                          (facts may not match reality)
132       - End 1998 - Matthew Shepcar releases Peaworm, worm in its simplest form
133      - Scabby didnt release another version with levels and vertical scrolling
134     - End 1999 - I (Shiar) got his permission to entirely screw up his Worm >:)
135    - Jonah Cohen helped me for a while, but soon he either died or got bored
136   - June 2000 - Worm just didn't want to work correctly (linkplay problems
137                  mostly), so I decided to take a break to continue later..
138  - Feb 2001 - After a huge break I figured it's time to complete Worm(y)
139 - March 2002 - Completed at last, and everyone lived happily ever after
140
141  _______  ______ _______ ______  _____ _______ _______
142  |       |_____/ |______ |     \   |      |    |______
143  |_____  |    \_ |______ |_____/ __|__    |    ______|
144
145  EMAiL wormy@shiar.org       Please send me comments, fanmail and your levels!
146   WWWW http://shiar.org       Be sure to visit :) Lotsa stuff for your ticalc
147    iRC shiar @ #ti [efnet]     Idling here.
148
149     Matthew Shepcar - for writing the original Peaworm and Wonderworm
150      Jonah Cohen     - wrote some parts of Worm (like scrolling)
151       Free Bird       - (forced) calc2calc linkplay testing
152        Willyslice      - some excellent betatesting
153         John Nesler     - more betatesting
154          Many More       - betatesters
155           too much..      - to list
156           Aaron Curtis    - doesn't fit in layout yet :(
157
158  _____________________________________________________________________________