sc: convert to fast bw seconds for sc2 compatibility
[sheet.git] / sc.plp
diff --git a/sc.plp b/sc.plp
index 450d1cb57c6a92244dbffec769b6acc8533114e2..ac78eb622f897db4844d9fe6f6ed5dfca67eae8b 100644 (file)
--- a/sc.plp
+++ b/sc.plp
@@ -450,7 +450,8 @@ if ($scver{major} > 1) {
 <dt>attack
        <dd>damage given per single hit
        <dd><span class="hurtrel">dps</span> indicates relative amount of damage
-               done in 1 second of in-game time
+               done in 1 second of <:= $scver{major} > 1 ? '<em>Normal</em> in-game time' :
+               'time on <em>Fast</em> game speed' :>
        <dd>splash damage hits all objects nearby <span class="unit-splash">⁜</span>
                or in a straight line <span class="unit-splash">+</span>.
        <dd><:
@@ -473,7 +474,8 @@ if ($scver{major} > 1) {
        <dd>range in which the unit detects other units
        <dd><strong class="unit-detect">emphasis</strong> indicates ability to detect cloaked units
 <dt>speed
-       <dd>relative speed of movement (when in full motion, startup speed ignored)
+       <dd>top movement speed in hex per second
+       <dd>acceleration and deceleration ignored
 <dt>specials
        <dd>parentheses () indicate that it needs to be researched first
        <dd><span class="magic-perma">passive</span> abilities are always enabled