sc: multiply speed of bw units to match sc2 values
[sheet.git] / sc.plp
diff --git a/sc.plp b/sc.plp
index 450d1cb57c6a92244dbffec769b6acc8533114e2..5f18477389b53f8cd183e3298e106468102c045b 100644 (file)
--- a/sc.plp
+++ b/sc.plp
@@ -473,7 +473,8 @@ if ($scver{major} > 1) {
        <dd>range in which the unit detects other units
        <dd><strong class="unit-detect">emphasis</strong> indicates ability to detect cloaked units
 <dt>speed
        <dd>range in which the unit detects other units
        <dd><strong class="unit-detect">emphasis</strong> indicates ability to detect cloaked units
 <dt>speed
-       <dd>relative speed of movement (when in full motion, startup speed ignored)
+       <dd>top movement speed in hex per second
+       <dd>acceleration and deceleration ignored
 <dt>specials
        <dd>parentheses () indicate that it needs to be researched first
        <dd><span class="magic-perma">passive</span> abilities are always enabled
 <dt>specials
        <dd>parentheses () indicate that it needs to be researched first
        <dd><span class="magic-perma">passive</span> abilities are always enabled