common: drop leading 'v' in version numbers
[sheet.git] / sc.plp
diff --git a/sc.plp b/sc.plp
index 4dda40dbd64b46e96b1db8396aaf4ede70544456..0966fc48942aff86d325f1f17a1f0b9cf2ba90ce 100644 (file)
--- a/sc.plp
+++ b/sc.plp
@@ -22,7 +22,7 @@ my $datafile = "sc-units-$scver{id}.inc.pl";
 
 Html({
        title => "$scver{title} unit cheat sheet",
-       version => 'v1.1',
+       version => '1.1',
        description => [
                "Reference of $scver{game} unit properties,"
                . " comparing various statistics of all the units in $scver{name}"
@@ -435,12 +435,25 @@ if ($scver{major} > 1) {
                <span class="unit unit-m">M</span>edium, or
                <span class="unit unit-l">L</span>arge damage<:
 } :>
-<dt>HP<dd>
-       total number of hitpoints (including shields)
+<dt>HP
+       <dd>total number of hitpoints (including shields)
+       <dd>everything zerg (except for eggs) regenerates one point every
+               <:= $scver{major} == 1 ? '4½' : '3.7' :> seconds
 <dt>shield
        <dd>percentage of HP in shields
-       <dd>shields always take full damage, irrelevant of unit size
-       <dd>does not take armor bonuses, but upgrades can decrease damage to any shield hit by upto 3
+       <dd><:
+if ($scver{major} > 1) {
+               :>shields always take full damage, irrelevant of unit size
+       <dd><:
+}
+               :>does not take armor bonuses,
+               but upgrades can decrease damage to any shield hit by upto 3
+       <dd><:
+if ($scver{major} > 1) {
+               :>after 10 seconds out of combat, 2 points are recharged per game second<:
+} else {
+               :>recharges one point every 2½ seconds<:
+} :>
 <dt>armor
        <dd>base unit armor
        <dd>can be increased by upto 3 at various facilities