writing: reformat phnx data (prefixless row names)
[sheet.git] / nethack.eng.inc.pl
index 95e84afb37385acb6dbed64a0bae8399d3ca05e6..ba24b9eee2e9d79f3b14df6fb1a580c2722f00a8 100644 (file)
@@ -1,6 +1,16 @@
 use utf8;
 
 {
+title => 'NetHack',
+version => '1.2',
+description => [
+       "Keyboard overview sheet for the NetHack console roguelike game,",
+       "describing the default controls.",
+],
+intro => "Command bindings for version 3.6.1 of the vanilla NetHack game.",
+keywords => [qw' nethack rogue game controls '],
+rows => [3, 2, 1, 0],
+
 key => {
        'b' =>   "step left down\nnumpad 1",
        'j' =>        "step down\nnumpad 2",
@@ -31,6 +41,7 @@ key => {
 
        'g' => "run until interest",
        'm' => "m<>ove blind\nno pickup",
+       'M' => "go far",
        'G' => "g any<>where\nfollow branches",
 
        '?' => "help menu",
@@ -49,6 +60,7 @@ key => {
        '+a'=> "adjust inv<>ent<>ory",
        'c' => "close door",
        'C' => "call monster",
+       '^c'=> "panic quit",
        '+c'=> "chat",
        'd' => "drop item",
        'D' => "drop items",
@@ -69,6 +81,7 @@ key => {
        '+n'=> "name item<>(s)",
        'o' => "open door",
        'O' => "options",
+       '^o'=> "overview levels",
        '+o'=> "offer sacrifice",
        'p' => "pay bill",
        'P' => "put on",
@@ -116,6 +129,7 @@ key => {
        '$' => "count gold",
        '+' => "list spells",
        '\\'=> "discover<>ed obj<>ects",
+       '`' => "types ident<>if<>ied",
        '!' => "shell escape",
        '#' => "more comm<>ands",
 
@@ -133,10 +147,16 @@ key => {
        'Iu' => 'list unpaid',
        'Ix' => 'list billed',
        'I$' => 'count money',
+       'IB' => 'list blessed',
+       'IU' => 'list uncurs<>e<>d',
+       'IC' => 'list cursed',
+       'IX' => 'list un<>know<>n',
 },
 
 mode => {
        '' => 'normal gameplay',
+       'I' => 'inventory type',
+       'D' => 'drop item type',
 },
 
 flag => {
@@ -152,5 +172,156 @@ flag => {
        argm => ["key<argm>" => "Requires a direction afterwards."],
 },
 
-def => do 'nethack.inc.pl',
+def => {
+       '' => {
+               'b' => 'g2',
+               'j' => 'g2',
+               'n' => 'g2',
+               'h' => 'g2',
+               'l' => 'g2',
+               'y' => 'g2',
+               'k' => 'g2',
+               'u' => 'g2',
+
+               'B' => 'g3',
+               'J' => 'g3',
+               'N' => 'g3',
+               'H' => 'g3',
+               'L' => 'g3',
+               'Y' => 'g3',
+               'K' => 'g3',
+               'U' => 'g3',
+
+               '^b'=> 'g3',
+               '^j'=> 'g3',
+               '^n'=> 'g3',
+               '^h'=> 'g3',
+               '^l'=> 'g3',
+               '^y'=> 'g3',
+               '^k'=> 'g3',
+               '^u'=> 'g3',
+
+               'g' => 'g3 argm',
+               'm' => 'g3 argm',
+               'M' => 'g3 argm',
+               'G' => 'g3 argm',
+
+               '?' => 'g8 mode?', #help
+               '+?'=> 'g8',
+               '/' => 'g6 arg mode/', #whatis
+               '&' => 'g6 arg',
+               '<' => 'g2', #up
+               '>' => 'g2', #down
+               '.' => 'g2', #rest
+               '_' => 'g3 argM', #travel
+
+               '+2'=> 'g4', #twoweapon
+               'a' => 'g4 argi', #apply
+               'A' => 'g4', #armor
+               '^a'=> 'g4', #again
+               '+a'=> 'g6', #adjust
+               'c' => 'g4 argm', #close
+               'C' => 'g4 arg', #call
+               '^c'=> 'g6',
+               '+c'=> 'g4 arg', #chat
+               'd' => 'g4 argi', #drop
+               'D' => 'g4 arg modeD', #Drop
+               '^d'=> 'g4 argm', #kick
+               '+d'=> 'g4 argi', #dip
+               'e' => 'g4 argi', #eat
+               'E' => 'g4 argi', #engrave
+               '+e'=> 'g4', #enhance
+               'f' => 'g4 argm', #fire
+               'F' => 'g4 argm', #fight
+               '+f'=> 'g4', #force
+               'i' => 'g7', #invent
+               'I' => 'g7 arg modeI', #Invent
+               '+i'=> 'g4 argi', #invoke
+               '+j'=> 'g4', #jump
+               '+l'=> 'g4', #loot
+               '+m'=> 'g4', #monster
+               '+n'=> 'g7 arg', #name
+               'o' => 'g4 argm', #open
+               'O' => 'g8 modeO', #options
+               '^o'=> 'g6',
+               '+o'=> 'g4 argi', #offer
+               '+O'=> "=^o", #overview
+               'p' => 'g4', #pay
+               'P' => 'g4 argi', #puton
+               '^p'=> 'g6', #prevmsg
+               '+p'=> 'g4 arg', #pray
+               'q' => 'g4 argi', #quaff
+               'Q' => 'g4 argi', #quiver
+               '+q'=> 'g6', #quit
+               'r' => 'g4 argi', #read
+               'R' => 'g4 argi', #remove
+               '^r'=> 'g6', #redraw
+               '+r'=> 'g4 argi', #rub
+               's' => 'g4', #search
+               'S' => 'g6', #save
+               '+s'=> 'g4', #sit
+               't' => 'g4 argm', #throw
+               'T' => 'g4 argi', #takeoff
+               '^t'=> 'g4', #'port
+               '+t'=> 'g4', #turn
+               '+u'=> 'g4', #untrap
+               'v' => 'g6',
+               'V' => 'g6', #history
+               '+v'=> 'g6', #version
+               'w' => 'g4 argi', #wield
+               'W' => 'g4 argi', #wear
+               '+w'=> 'g4', #wipe
+               'x' => 'g4', #xchange
+               'X' => 'g6', #explore
+               '^x'=> 'g6', #show
+               'z' => 'g4 argm', #zap
+               'Z' => 'g4 argi', #Zap
+               '^z'=> 'g6', #suspend
+
+               ':' => 'g6', #look
+               ';' => 'g6 argM', #farlook
+               ',' => 'g4', #pickup
+               '@' => 'g6',
+               '^' => 'g6 argm', #trap_id
+               ')' => 'g7', #seeweapon
+               '[' => 'g7', #seearmor
+               '=' => 'g7', #seerings
+               '"' => 'g7', #seeamulet
+               '(' => 'g7', #seetools
+               '*' => 'g7', #seeall
+               '$' => 'g6', #seegold
+               '+' => 'g7', #seespells
+               '\\'=> 'g7', #known
+               '`' => 'g7', #knownclass
+               '!' => 'g6', #sh
+               '#' => 'g8',
+       },
+
+       'D' => {
+               "\e" => 'g8 mode', # static reset button, even though it's not (officially) in the game
+
+               'B' => 'g4',
+               'U' => 'g4',
+               'C' => 'g4',
+               'X' => 'g4',
+               'a' => 'g4',
+               'i' => 'g6',
+               'u' => 'g4',
+               'm' => 'g4 argi',
+               '%' => 'g4 arg',
+       },
+
+       'I' => {
+               "\e" => 'g8 mode',
+
+               '*' => 'g6',
+               'u' => 'g6',
+               'x' => 'g6',
+               '$' => 'g6',
+               'B' => 'g6',
+               'U' => 'g6',
+               'C' => 'g6',
+               'X' => 'g6',
+       },
+},
 }