termcol: lay out 256-colour table by h/s/v
[sheet.git] / termcol.plp
index 0c51ab8d8aff8eb1c7e0e403b17a2dca3deaf62f..16b3dfeb77d4ee8e5ac8f2b594659f40b6d300ca 100644 (file)
@@ -16,12 +16,23 @@ Html({
 :>
 <h1>Terminal colours</h1>
 
+<p>
+<span title="ECMA-48">ANSI</span> (VT100, ISO-6429) 16-colour text palette
+as implemented by various systems and programs.
+<:
+print
+       !exists $get{v} ? 'Also see <a href="?v">8-bit legacy hardware</a> palettes.' :
+       'Also included are 8-bit legacy hardware palettes.';
+:>
+</p>
+
 <div class="section">
 <:
-use Shiar_Sheet::Colour;
+use Shiar_Sheet::Colour '1.02';
+use List::Util qw( min max );
 
 sub colcell {
-       my $name = shift;
+       my $name = shift or return "<td colspan=3>\n";
        my $col = Shiar_Sheet::Colour->new(@_);
        my $minhex = $col->rgb24;
        my $css     = '#' . $col->rgb48;
@@ -115,13 +126,95 @@ my %col = (
                qw/FFFFFF DDDDDD BBBBBB 999999 777777 555555 333333 000000
                   004499 EEEE00 00CC00 DD0000 EEEEBB 558800 FFBB00 00BBFF /,
        ],
+       c64 => [
+               'C=64',  # commodore 64/128
+               map {
+                       # 5-bit luma ± 2-bit colour angle
+                       my ($y, $neg, $hue) = split /(-)|\+/;
+
+                       # convert to yuv
+                       my ($u, $v) = (0, 0);
+                       if (defined $hue) {
+                               my $RAD = 3.14159;
+                               $hue *= $RAD / 8;
+                               $hue += $RAD if $neg;
+                               $u = cos $hue;
+                               $v = sin $hue;
+                       }
+
+                       # convert to rgb
+                       $y *= 255 / 32;
+                       $_ = $_ * 127.5 + 128 for $u, $v;
+                       Shiar_Sheet::Colour->newyuv($y, $u, $v)->rgb48;
+               }
+               qw/ 0    32  10+5 20-5 12+2 16-2 8+0  24-0
+                   12+6 8+7 16+5 10   15   24-2 15+0 20 /,
+       ],
+       msx1 => [
+               'MSX',
+               map {
+                       my ($y, @c) = split /;/;
+                       $y *= 255;
+                       $_ = ($_ - .47) / .53 * 127.5 + 128 for @c;
+                       Shiar_Sheet::Colour->newyuv($y, @c)->rgb48;
+               }
+               qw/ 0.00;0.47;0.47 0.00;0.47;0.47 0.53;0.20;0.07 0.67;0.27;0.17
+                   0.40;1.00;0.40 0.53;0.93;0.43 0.47;0.30;0.83 0.73;0.70;0.00
+                   0.53;0.27;0.93 0.67;0.27;0.93 0.73;0.07;0.57 0.80;0.17;0.57
+                   0.47;0.23;0.13 0.53;0.67;0.73 0.80;0.47;0.47 1.00;0.47;0.47 /,
+       ],
+       msx2 => [
+               'MSX2',
+               map { s{([0-7])}{sprintf '%02X', $1 / 7 * 255}egr }
+               qw/ 000 000 161 373 117 237 511 267
+                   711 733 661 663 141 625 555 777 /,
+       ],
+       arnejmp => [
+               sprintf('<a href="%s" title="%s">%s</a>',
+                       'http://androidarts.com/palette/16pal.htm',
+                       "Arne's Japanese Machine Palette v3 (MSX)",
+                       'A:JMP',
+               ),
+               qw/ 000000 191028 46AF45 A1D685 453E78 7664FE 833129 9EC2E8
+                   DC534B E18D79 D6B97B E9D8A1 216C4B D365C8 AFAAB9 F5F4EB /,
+       ],
+       arnegame => [
+               sprintf('<a href="%s" title="%s">%s</a>',
+                       'http://androidarts.com/palette/16pal.htm',
+                       'Generic 16 color game palette v20 by Arne Niklas Jansson',
+                       'Arne',
+               ),
+               qw/ 000000::void     9D9D9D::ash     FFFFFF::blind   BE2633::bloodred
+                   E06F8B::pigmeat  493C2B::oldpoop A46422::newpoop EB8931::blaze
+                   F7E26B::zornskin 2F484E::shade   44891A::leaf    A3CE27::slime
+                   1B2632::night    005784::sea     31A2F2::sky     B2DCEF::cloud /,
+       ],
 );
 
-for my $term (qw/cga xterm tango app html xkcd/) {
+if ($get{v}) {
+       my %reorder = (
+               arnegame => [ 0,5,9,12 , 3,6,10,13,1 , 4,7,8,11,14,15,2 ],
+               arnegame => [ 0,3,10,6,12,9,13,1 , 5,7,11,8,14,4,15,2 ],
+               c64 => [ 0,2,5,9,6,4,3,15 , 11,10,13,7,14,8,12,1 ],
+               msx2 => [ 0,6,2,10,4,13,7,14 , 1,8,3,11,5,9,12,15 ],
+               risc => [ 7,11,13,14,8,12,15,1, 6,5,10,9,4,3,2,0],
+               mac2 => [ 15,3,9,11,6,5,7,12 , 14,2,8,1,13,4,10,0 ],
+       );
+       $reorder{$_} = $reorder{msx2} for qw( msx1 arnejmp );
+       while (my ($name, $order) = each %reorder) {
+               for my $pal ( $col{$name}) {
+                       $pal = [ map { $pal->[$_ + 1] =~ s/:|$/:$_/r } -1, @{$order} ];
+               }
+       }
+}
+
+my @termlist = qw( cga xterm tango app html xkcd );
+push @termlist, qw( c64 msx2 mac2 risc arnegame ) if exists $get{v};
+for my $term (@termlist) {
        print '<table>', "\n";
        printf "<caption>%s</caption>\n", $col{$term}[0] || $term;
        for my $num (1 .. $#{ $col{$term} }) {
-               my ($rgb, $name) = split /:/, $col{$term}[$num], 2;
+               my ($rgb, $name) = split /:/, $col{$term}[$num], 3;
                $name ||= $num - 1;
                $name = [ $name, ['#333'] ] if $term eq 'xkcd';
                print '<tr>', colcell($name, $rgb);
@@ -159,15 +252,40 @@ print "</table>\n\n";
 <div class="section">
 <h2>256-colour space</h2>
 <:
+my @colmap;  # saturation => value => hue => colcell
 for my $r (0 .. 5) {
-       print '<table>';
        for my $g (0 .. 5) {
-               print '<tr>';
                for my $b (0 .. 5) {
                        my $index = $r*6*6 + $g*6 + $b + 16;
-                       print colcell($index, map { $_ && $_*40 + 55 } $r, $g, $b);
+                       my @rgb = map { $_ && $_*40 + 55 } $r, $g, $b;
+
+                       my $h = Shiar_Sheet::Colour->new(@rgb)->hue * 35;
+                       my $v = int(max(@rgb) / 255 * 5);
+                       my $s = abs(min(@rgb) - max(@rgb)) / 255 * 7;
+                       my $grey = !$s;
+
+                       $h-- for grep {$h >= $_} 4, 6, 16, 19, 28, 31;
+                       $v = 5 - $v;
+                       $s = 7 - $s - $v;
+                       $s-- if $s;
+
+                       if ($grey) {
+                               $h = 30;  # greyscale hue
+                               $s -= 2;  # lowest saturation for other hues
+                               $v = $s = 0 if $s < 0;  # black at full saturation
+                       }
+
+                       $colmap[$s][$v][$h] = [$index, @rgb];
                }
        }
+}
+
+{
+       print '<table>';
+       for my $h (0 .. 30) {
+               print '<tr>';
+               print colcell(@$_) for map { $_->[$h] } map { @{$_} } @colmap;
+       }
        print "</table>\n";
 }
 print "\n";