+ $_->{order} = (
+ $_->{gas}*1.5 + $_->{min} + $_->{unit}/8 + $_->{build}/256/8
+ ) for @$units;
+ }
+ elsif ($get{order} eq 'attack') {
+ $_->{order} = $_->{hp} / 1024 + $_->{shield} / 1008 + max(
+ map {
+ ((map { ref $_ ? $_->[-1] : $_ } $_->{damage})[0])
+ * ($_->{count} // 1) / ($_->{cooldown} // 1)
+ * ($_->{splash} ? 1.01 : 1)
+ * ($_->{type} eq 'implosive' ? .96 : 1)
+ * ($_->{type} eq 'explosive' ? .98 : 1)
+ } @{ $_->{attack} }
+ ) for @$units;