reformat piece table code so shapes are better discernable
authorMischa POSLAWSKY <netris@shiar.org>
Tue, 6 Mar 2007 12:32:25 +0000 (13:32 +0100)
committerMischa POSLAWSKY <netris@shiar.org>
Tue, 6 Mar 2007 12:32:25 +0000 (13:32 +0100)
board.c

diff --git a/board.c b/board.c
index cd1bc2834c7c0bb717474f869def09ab4a34898f..22b200cd13d5bf7764eb6412ed1acded0255405f 100644 (file)
--- a/board.c
+++ b/board.c
@@ -28,69 +28,132 @@ static const char shapes[7][4][4][4] = {
         * high nibble signifies joinage (left, right, top, bottom, from MSB)
         * low nibble identifies block type (typically 2..8)
         */
-
-       { { {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x47, 0xC7, 0x97, 0x00},
-           {0x00, 0x00, 0x27, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} }, // sharp horizontal
-         { {0x00, 0x17, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x37, 0x00, 0x00},
-           {0x47, 0xA7, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} }, // blunt vertical
-         { {0x17, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x67, 0xC7, 0x87, 0x00},
-           {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} }, // blunt horizontal
-         { {0x00, 0x57, 0x87, 0x00}, {0x00, 0x37, 0x00, 0x00},
-           {0x00, 0x27, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} } }, // J (yellow)
-
-       { { {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x53, 0xC3, 0x83, 0x00},
-           {0x23, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} }, // sharp horizontal
-         { {0x43, 0x93, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x33, 0x00, 0x00},
-           {0x00, 0x23, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} }, // sharp vertical
-         { {0x00, 0x00, 0x13, 0x00}, {0x43, 0xC3, 0xA3, 0x00},
-           {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} }, // blunt horizontal
-         { {0x00, 0x13, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x33, 0x00, 0x00},
-           {0x00, 0x63, 0x83, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} } }, // L (cyan)
-
-       { { {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x48, 0xD8, 0x88, 0x00},
-           {0x00, 0x28, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} }, // pointing down
-         { {0x00, 0x18, 0x00, 0x00}, {0x48, 0xB8, 0x00, 0x00},
-           {0x00, 0x28, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} }, // pointing left
-         { {0x00, 0x18, 0x00, 0x00}, {0x48, 0xE8, 0x88, 0x00},
-           {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} }, // pointing up
-         { {0x00, 0x18, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x78, 0x88, 0x00},
-           {0x00, 0x28, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} } }, // T (white)
-
-       { { {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x52, 0x82, 0x00},
-           {0x42, 0xA2, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} }, // lieing
-         { {0x12, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x62, 0x92, 0x00, 0x00},
-           {0x00, 0x22, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} }, // standing
-         { {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x52, 0x82, 0x00},
-           {0x42, 0xA2, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} }, // repeats
-         { {0x12, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x62, 0x92, 0x00, 0x00},
-           {0x00, 0x22, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} } }, // S (green)
-
-       { { {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x46, 0x96, 0x00, 0x00},
-           {0x00, 0x66, 0x86, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} }, // lieing
-         { {0x00, 0x16, 0x00, 0x00}, {0x56, 0xA6, 0x00, 0x00},
-           {0x26, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} }, // standing
-         { {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x46, 0x96, 0x00, 0x00},
-           {0x00, 0x66, 0x86, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} }, // repeats
-         { {0x00, 0x16, 0x00, 0x00}, {0x56, 0xA6, 0x00, 0x00},
-           {0x26, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} } }, // Z (red)
-
-       { { {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x44, 0xC4, 0xC4, 0x84},
-           {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} }, // lieing
-         { {0x00, 0x14, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x34, 0x00, 0x00},
-           {0x00, 0x34, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x24, 0x00, 0x00} }, // standing
-         { {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x44, 0xC4, 0xC4, 0x84},
-           {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} }, // repeats
-         { {0x00, 0x14, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x34, 0x00, 0x00},
-           {0x00, 0x34, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x24, 0x00, 0x00} } }, // I, stick (blue)
-
-       { { {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x55, 0x95, 0x00},
-           {0x00, 0x65, 0xA5, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} },
-         { {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x55, 0x95, 0x00},
-           {0x00, 0x65, 0xA5, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} }, // repeats
-         { {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x55, 0x95, 0x00},
-           {0x00, 0x65, 0xA5, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} },
-         { {0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x55, 0x95, 0x00},
-           {0x00, 0x65, 0xA5, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00} } } // O, square (purple)
+       
+       // J
+       { { {   0,    0,    0, 0000},
+           {0x47, 0xC7, 0x97, 0000},
+           {   0,    0, 0x27, 0000},
+           {0000, 0000, 0000, 0000} },
+         { {   0, 0x17,    0, 0000},
+           {   0, 0x37,    0, 0000},
+           {0x47, 0xA7,    0, 0000},
+           {0000, 0000, 0000, 0000} },
+         { {0x17,    0,    0, 0000},
+           {0x67, 0xC7, 0x87, 0000},
+           {   0,    0,    0, 0000},
+           {0000, 0000, 0000, 0000} },
+         { {   0, 0x57, 0x87, 0000},
+           {   0, 0x37,    0, 0000},
+           {   0, 0x27,    0, 0000},
+           {0000, 0000, 0000, 0000} } },
+       
+       // L
+       { { {   0,    0,    0, 0000},
+           {0x53, 0xC3, 0x83, 0000},
+           {0x23,    0,    0, 0000},
+           {0000, 0000, 0000, 0000} },
+         { {0x43, 0x93,    0, 0000},
+           {   0, 0x33,    0, 0000},
+           {   0, 0x23,    0, 0000},
+           {0000, 0000, 0000, 0000} },
+         { {   0,    0, 0x13, 0000},
+           {0x43, 0xC3, 0xA3, 0000},
+           {   0,    0,    0, 0000},
+           {0000, 0000, 0000, 0000} },
+         { {   0, 0x13,    0, 0000},
+           {   0, 0x33,    0, 0000},
+           {   0, 0x63, 0x83, 0000},
+           {0000, 0000, 0000, 0000} } },
+       
+       // T
+       { { {   0,    0,    0, 0000},
+           {0x48, 0xD8, 0x88, 0000},
+           {   0, 0x28,    0, 0000},
+           {0000, 0000, 0000, 0000} },
+         { {   0, 0x18,    0, 0000},
+           {0x48, 0xB8,    0, 0000},
+           {   0, 0x28,    0, 0000},
+           {0000, 0000, 0000, 0000} },
+         { {   0, 0x18,    0, 0000},
+           {0x48, 0xE8, 0x88, 0000},
+           {   0,    0,    0, 0000},
+           {0000, 0000, 0000, 0000} },
+         { {   0, 0x18,    0, 0000},
+           {   0, 0x78, 0x88, 0000},
+           {   0, 0x28,    0, 0000},
+           {0000, 0000, 0000, 0000} } },
+       
+       // S
+       { { {   0,    0,    0, 0000},
+           {   0, 0x52, 0x82, 0000},
+           {0x42, 0xA2,    0, 0000},
+           {0000, 0000, 0000, 0000} },
+         { {0x12,    0,    0, 0000},
+           {0x62, 0x92,    0, 0000},
+           {   0, 0x22,    0, 0000},
+           {0000, 0000, 0000, 0000} },
+         { {   0,    0,    0, 0000},
+           {   0, 0x52, 0x82, 0000},
+           {0x42, 0xA2,    0, 0000},
+           {0000, 0000, 0000, 0000} },
+         { {0x12,    0,    0, 0000},
+           {0x62, 0x92,    0, 0000},
+           {   0, 0x22,    0, 0000},
+           {0000, 0000, 0000, 0000} } },
+       
+       // Z
+       { { {   0,    0,    0, 0000},
+           {0x46, 0x96,    0, 0000},
+           {   0, 0x66, 0x86, 0000},
+           {0000, 0000, 0000, 0000} },
+         { {   0, 0x16,    0, 0000},
+           {0x56, 0xA6,    0, 0000},
+           {0x26,    0,    0, 0000},
+           {0000, 0000, 0000, 0000} },
+         { {   0,    0,    0, 0000},
+           {0x46, 0x96,    0, 0000},
+           {   0, 0x66, 0x86, 0000},
+           {0000, 0000, 0000, 0000} },
+         { {   0, 0x16,    0, 0000},
+           {0x56, 0xA6,    0, 0000},
+           {0x26,    0,    0, 0000},
+           {0000, 0000, 0000, 0000} } },
+       
+       // I
+       { { {   0,    0,    0,    0},
+           {0x44, 0xC4, 0xC4, 0x84},
+           {   0,    0,    0,    0},
+           {   0,    0,    0,    0} },
+         { {   0, 0x14,    0,    0},
+           {   0, 0x34,    0,    0},
+           {   0, 0x34,    0,    0},
+           {   0, 0x24,    0,    0} },
+         { {   0,    0,    0,    0},
+           {0x44, 0xC4, 0xC4, 0x84},
+           {   0,    0,    0,    0},
+           {   0,    0,    0,    0} },
+         { {   0, 0x14,    0,    0},
+           {   0, 0x34,    0,    0},
+           {   0, 0x34,    0,    0},
+           {   0, 0x24,    0,    0} } },
+       
+       // O
+       { { {   0,    0,    0, 0000},
+           {   0, 0x55, 0x95, 0000},
+           {   0, 0x65, 0xA5, 0000},
+           {0000, 0000, 0000, 0000} },
+         { {   0,    0,    0, 0000},
+           {   0, 0x55, 0x95, 0000},
+           {   0, 0x65, 0xA5, 0000},
+           {0000, 0000, 0000, 0000} },
+         { {   0,    0,    0, 0000},
+           {   0, 0x55, 0x95, 0000},
+           {   0, 0x65, 0xA5, 0000},
+           {0000, 0000, 0000, 0000} },
+         { {   0,    0,    0, 0000},
+           {   0, 0x55, 0x95, 0000},
+           {   0, 0x65, 0xA5, 0000},
+           {0000, 0000, 0000, 0000} } }
 };
 
 int ShapeIterate(char s, int scr, int y, int x, ShapeDrawFunc func)