various ideas
authorMischa POSLAWSKY <netris@shiar.org>
Sun, 4 Mar 2007 10:36:38 +0000 (11:36 +0100)
committerMischa POSLAWSKY <netris@shiar.org>
Sun, 4 Mar 2007 10:36:38 +0000 (11:36 +0100)
TODO

diff --git a/TODO b/TODO
index e91441099b003e06034fee6a5164ecc95caea080..3ff46508415b20767712d140e2b9ff11faa248e1 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -2,6 +2,7 @@ possible bugs
 
  * check out quadra gravity: single block over multiplayer junkhole
    -> piece falls down
+ * fail on insufficient space
 
 
 near-future
@@ -18,7 +19,9 @@ near-future
  * server should deny duplicate nicks
  * display total frags for players (by server?)
  * spacebar toggles readiness as well
+       * seperate set of key bindings during pause?
  * wrong time after first match at second player
+ * toggleable message window
 
 
 asap
@@ -41,8 +44,13 @@ asap
 
 distant future
 
+ * server can rate players (skill ranking)
+       * persistent data (retain info if players quit)
+       * store data when server quits (and prolly at interval)
+               * reliably identify players (login? identd?)
+       * inter-server exchange? (global rank)
  * different key procedure? (allowing for multiple keys simoultaniously?)
- * vertical shrinking of enemy fields (merging two lines into one!)
+ * vertical cropping of enemy fields (merging two lines into one!)
  * server can add lines after specified time
  * sounds
  * graphics.... (or at least x version for keys)
@@ -89,6 +97,10 @@ distant future
  * new+better bot?
  * ipv6
  * replay ability? (tspec replay and/or quadra rec compatible?)
+       * demo playable as intro
+               * create record spelling out netris logo
+ * completely customizable window layout
+ * adjustable player order (maybe even in config by nick/hostname)
 
 
 consider