unofficial version 0.7: multiplayer improvements
[netris.git] / util.c
diff --git a/util.c b/util.c
index f93b8c857881b39b15b206c11fda7391cf12b1c2..b32592fe0da16e75c400584077619ec8ef622f28 100644 (file)
--- a/util.c
+++ b/util.c
@@ -79,7 +79,6 @@ ExtFunc void Usage(void)
          "  -c, --connect <host>\tInitiate connection\n"
          "  -p, --port <port>\tSet port number (default is %d)\n"
          "\n"
-         "  -s, --seed <seed>\tStart with given random seed\n"
          "  -i, --speed <sec>\tSet the initial step-down interval, in seconds\n"
          "  -l, --level <lvl>\tBegin at a higher level (can be used as handicap)\n"
          "  -k, --keys <keys>\tRemap keys (default is \"%s\" for cursors)\n"
@@ -139,10 +138,7 @@ ExtFunc void Rules(void)
 
 ExtFunc void InitUtil(void)
 {
-       if (Game.seed)
-               SRandom(Game.seed);
-       else
-               SRandom(time(0));
+       SRandom(time(0));
        if (sigsetjmp(close_env, 1)) exit(0);
        signal(SIGINT, CatchInt);
        ResetBaseTime();
@@ -159,7 +155,7 @@ ExtFunc void SRandom(int seed)
 } //SRandom
 
 ExtFunc int Random(int min, int max1)
-{
+{ //return a random value
        myRandSeed = (myRandSeed * 31751 + 15437) % 32767;
        return myRandSeed % (max1 - min) + min;
 } //Random