unofficial version 0.8: chat, code cleanup
[netris.git] / curses.c
index 8d500d9528da4dd41fb945cd12062d09d1eea113..aab808d81bc4ae44e7d84be0835f047739474382 100644 (file)
--- a/curses.c
+++ b/curses.c
  */
 
 #include "netris.h"
+
 #include <sys/types.h>
 #include <unistd.h>
 #include <curses.h>
 #include <string.h>
 #include <stdlib.h>
 
+#include "client.h"
+#include "curses.h"
+#include "util.h"
+#include "board.h"
+#include "msg.en.h"
+
 #ifdef NCURSES_VERSION
 # define HAVE_NCURSES
 #endif
 
-ExtFunc void PlotBlock1(int scr, int y, int x, BlockType type);
-
 static MyEventType KeyGenFunc(EventGenRec *gen, MyEvent *event);
 static EventGenRec keyGen =
+//             { NULL, 0, FT_read, STDIN_FILENO, KeyGenFunc, EM_key };
                { NULL, 0, FT_read, STDIN_FILENO, KeyGenFunc, EM_key };
 
 static int boardYPos[MAX_SCREENS], boardXPos[MAX_SCREENS];
+static int boardSize[MAX_SCREENS];
+//^^^struct
 static int statusYPos, statusXPos;
 static int messageYPos, messageXPos, messageHeight, messageWidth;
+WINDOW *msgwin;
 static int haveColor;
+int PlayerDisp[MAX_SCREENS];
+
+#define MSG_HEIGHT 64 //max history
+char *message[MSG_HEIGHT];
+char messages[MSG_HEIGHT][MSG_WIDTH];
 
 static char *term_vi;  /* String to make cursor invisible */
 static char *term_ve;  /* String to make cursor visible */
 
-ExtFunc void InitScreens(void)
+void InitScreens(void)
 {
        MySigSet oldMask;
 
@@ -66,10 +80,10 @@ ExtFunc void InitScreens(void)
 #endif
 
 #ifdef HAVE_NCURSES
-       haveColor = Game.color && has_colors();
+       haveColor = Sets.color && has_colors();
        if (haveColor) {
                static struct {
-                       BlockType type;
+                       char type;
                        short color;
                } myColorTable[] = {
                        { BT_white,             COLOR_WHITE },
@@ -103,20 +117,30 @@ ExtFunc void InitScreens(void)
 //     keypad(stdscr, TRUE);           //get arrow/functionkeys 'n stuff
        OutputTermStr(term_vi, 0);
        AddEventGen(&keyGen);           //key handler
+       signal(SIGWINCH, CatchWinCh);   //handle window resize
+//  ioctl(STDIN_FILENO, KDSKBMODE, K_MEDIUMRAW);
        standend();                                     //normal text
+
+       memset(messages, 0, sizeof(messages)); //empty messages
+       {
+               int i;
+               for (i = 0; i<MSG_HEIGHT; i++)
+                       message[i] = messages[i]; //set pointers
+       }
 } //InitScreens
 
-ExtFunc void CleanupScreens(void)
+void CleanupScreens(void)
 {
        RemoveEventGen(&keyGen);
        endwin();                                       //end curses
        OutputTermStr(term_ve, 1);
 } //CleanupScreens
 
-ExtFunc void GetTermcapInfo(void)
+void GetTermcapInfo(void)
 {
        char *term, *buf, *data;
-       int bufSize = 10240;
+       int bufSize = 8192;
+       char scratch[1024];
 
        if (!(term = getenv("TERM")))
                return;
@@ -169,7 +193,7 @@ ExtFunc void GetTermcapInfo(void)
                term_vi = term_ve = NULL;
 } //GetTermcapInfo
 
-ExtFunc void OutputTermStr(char *str, int flush)
+void OutputTermStr(char *str, int flush)
 {
        if (str) {
                fputs(str, stdout);
@@ -177,7 +201,7 @@ ExtFunc void OutputTermStr(char *str, int flush)
        }
 } //OutputTermStr
 
-ExtFunc void DrawTitle(void)
+void DrawTitle(void)
 {
        int rows, cols;
        char s[255];
@@ -198,48 +222,43 @@ ExtFunc void DrawTitle(void)
        standend();     //normal text
 } //DrawTitle
 
-ExtFunc void DrawBox(int x1, int y1, int x2, int y2)
+void DrawBox(int x1, int y1, int x2, int y2)
 { //draw grid
        int y, x;
 
        for (y = y1 + 1; y < y2; y++) {
-               mvaddch(y, x1, Game.ascii ? '|' : ACS_VLINE); //left
-               mvaddch(y, x2, Game.ascii ? '|' : ACS_VLINE); //right
-       }
+               mvaddch(y, x1, Sets.ascii ? '|' : ACS_VLINE); //left
+               mvaddch(y, x2, Sets.ascii ? '|' : ACS_VLINE); //right
+       } //draw vertical lines
        move(y1, x1); //top
-       addch(Game.ascii ? '+' : ACS_ULCORNER);
+       addch(Sets.ascii ? '+' : ACS_ULCORNER);
        for (x = x1 + 1; x < x2; x++)
-               addch(Game.ascii ? '-' : ACS_HLINE);
-       addch(Game.ascii ? '+' : ACS_URCORNER);
+               addch(Sets.ascii ? '-' : ACS_HLINE);
+       addch(Sets.ascii ? '+' : ACS_URCORNER);
        move(y2, x1); //bottom
-       addch(Game.ascii ? '+' : ACS_LLCORNER);
+       addch(Sets.ascii ? '+' : ACS_LLCORNER);
        for (x = x1 + 1; x < x2; x++)
-               addch(Game.ascii ? '-' : ACS_HLINE);
-       addch(Game.ascii ? '+' : ACS_LRCORNER);
+               addch(Sets.ascii ? '-' : ACS_HLINE);
+       addch(Sets.ascii ? '+' : ACS_LRCORNER);
 } //DrawBox
 
-ExtFunc void DrawField(int scr)
+void DrawField(int scr)
 { //draw field for player scr
-       if (!Players[scr].spy) return; 
+       if (!PlayerDisp[scr]) return; 
        DrawBox(boardXPos[scr] - 1, boardYPos[scr] - Players[scr].boardVisible,
-               boardXPos[scr] + 2 * Players[scr].boardWidth, boardYPos[scr] + 1);
+               boardXPos[scr] + boardSize[scr] * Players[scr].boardWidth, boardYPos[scr] + 1);
        {
-               char s[2*Players[scr].boardWidth];
+               char s[boardSize[scr]*Players[scr].boardWidth+1];
 
-               memset(s, ' ', sizeof(s));
                if (Players[scr].host && Players[scr].host[0])
-                       snprintf(s, sizeof(s), "%s <%s>",
+                       snprintf(s, sizeof(s), " %s <%s> ",
                                Players[scr].name, Players[scr].host);
-               else snprintf(s, sizeof(s), "%s", Players[scr].name);
-               s[strlen(s)] = ' ';
-               s[sizeof(s) - 7*((Players[scr].flags & SCF_usingRobot) != 0)
-                       - 5*((Players[scr].flags & SCF_fairRobot) != 0)] = 0;
+               else snprintf(s, sizeof(s), " %s ", Players[scr].name);
+               s[sizeof(s)] = 0;
+               if (haveColor && Players[scr].team > 0 && Players[scr].team <= 7)
+                       attrset(A_REVERSE | COLOR_PAIR(Players[scr].team + 1));
                mvaddstr(1, boardXPos[scr], s);
-
-               if (Players[scr].flags & SCF_usingRobot) {
-                       addstr((Players[scr].flags & SCF_fairRobot)
-                               ? "(fair robot)" : "(robot)");
-               } //add robot indicator
+               if (haveColor) standend();
        } //display playername/host
 
        {
@@ -252,147 +271,265 @@ ExtFunc void DrawField(int scr)
        ShowPause(scr);
 } //DrawField
 
-ExtFunc void InitFields(void)
+void InitFields(void)
 { //calculate positions of all fields
        int scr, prevscr;
        int y, x;
+       int spaceavail;
 
+       clear();
+       DrawTitle();
        getmaxyx(stdscr, y, x);
+       boardSize[me] = 2;
        boardXPos[me] = 1;
-       boardYPos[me] = 22;
-       statusXPos = 2 * Players[me].boardWidth + 3;
-       statusYPos = 22;
+       boardYPos[me] = 21;
+       PlayerDisp[me] = 1;
+       statusXPos = boardSize[me] * Players[me].boardWidth + 3;
+       statusYPos = 21;
+       ShowScore(me, Players[me].score);
+
        messageXPos = 2;
-       messageYPos = 25;
-       messageWidth = x - messageXPos - 2;
-       if ((messageHeight = y - messageYPos - 1) < 0) messageHeight = 0;
-       else DrawBox(messageXPos - 2, messageYPos - 1,
-               messageXPos + messageWidth + 1, messageYPos + messageHeight);
+       messageYPos = 24;
+       if ((messageWidth = x - messageXPos - 2) > MSG_WIDTH) messageWidth = MSG_WIDTH;
+       if ((messageHeight = y - messageYPos - 1) > MSG_HEIGHT) messageHeight = MSG_HEIGHT;
+       if (messageHeight <= 0) {
+               messageWidth = 27;
+               messageHeight = y - 3;
+               messageXPos = statusXPos + 16;
+               messageYPos = 2;
+       } //messagebox doesn't fit below
+       DrawBox(messageXPos - 2, messageYPos - 1,
+               messageXPos + messageWidth + 1, messageYPos+messageHeight);
+       if (msgwin = subwin(stdscr, messageHeight, messageWidth,
+                               messageYPos, messageXPos))
+               scrollok(msgwin, 1);  //allow scrolling
+       wmove(msgwin, messageHeight - 2, 0);
+       for (scr = messageHeight - 2; scr >= 0; scr--) //display message history
+               DisplayMessage(message[scr]);
+
+       spaceavail = x;
+       for (scr = 1; scr <= maxPlayer; scr++)
+               spaceavail -= Players[scr].boardWidth+2;
        prevscr = me;
        for (scr = 1; scr < MAX_SCREENS; scr++) if (scr != me) {
+               boardYPos[scr] = 21;
                boardXPos[scr] =
-                       boardXPos[prevscr] + 2 * Players[prevscr].boardWidth + 3;
-               if (prevscr == me)
-                       boardXPos[scr] += 14; //scorebar
-               boardYPos[scr] = 22;
-               if (x < boardXPos[scr] + 2 * Players[scr].boardWidth + 1)
-                       Players[scr].spy = 0; //field doesn't fit on screen
+                       boardXPos[prevscr] + 2 + boardSize[prevscr] * Players[prevscr].boardWidth;
+               if (prevscr == me) {
+                       boardXPos[scr] += 15; //scorebar
+                       if (messageYPos < 24)
+                               boardXPos[scr] += messageWidth + 4; //messagebox
+                       spaceavail -= boardXPos[scr] - 3;
+               } //stuff before second player
+               if (spaceavail >= 0) {
+                       boardSize[scr] = 2;
+                       spaceavail -= Players[scr].boardWidth;
+               } //not enough space, half width
+               else
+                       boardSize[scr] = 1;
+               if (x < boardXPos[scr] + 1 + boardSize[scr] * Players[scr].boardWidth)
+                       PlayerDisp[scr] = 0; //field doesn't fit on screen
+               else
+                       PlayerDisp[scr] = 1;
                prevscr = scr;
        }
-       for (scr = 1; scr <= Game.maxplayers; scr++)
+       for (scr = 1; scr <= maxPlayer; scr++)
                DrawField(scr);
 } //InitFields
 
-ExtFunc void CleanupScreen(int scr)
+void CleanupScreen(int scr)
 {
 }
 
-ExtFunc void Messagef(char *fmt, ...)
+void DisplayMessage(char *p)
+{
+       char s[MSG_WIDTH];
+       char *psearch;
+       char c;
+
+       memcpy(s, p, sizeof(s)-1);
+       s[MSG_WIDTH-1] = 0;
+       p = s;
+       while (psearch = strchr(p, '\\')) {
+               *psearch = '\0';
+               waddstr(msgwin, p);
+               c = atoi(++psearch)+1;
+               if (haveColor) wattrset(msgwin, A_REVERSE | COLOR_PAIR(c));
+               p = ++psearch;
+       } //search for color escapes (\)
+       waddstr(msgwin, p);
+       if (haveColor) wstandend(msgwin);
+       waddch(msgwin, '\n');
+} //DisplayMessage
+
+void Message(char *fmt, ...)
 { //print game/bot message
-       static int line = 0;
        va_list args;
-       char s[255];
-       char *p, *psearch;
+       char s[MSG_WIDTH];
+       char *p;
        int i;
 
        if (!messageHeight) return;
        va_start(args, fmt);
-       move(messageYPos + line, messageXPos);
-//     vwprintw(stdscr, fmt, args); //doesn't seem to be a vprintw
-       vsprintf(s, fmt, args);
-       p = s;
-       while (psearch = strchr(s, '\\')) {
-               *psearch = '\0';
-               addstr(p);
-               if (haveColor)
-                       attrset(A_REVERSE | COLOR_PAIR(atoi(psearch + 1) + 1));
-               p = psearch + 2;
-       } //search for color escapes (\)
-       addstr(p);
-       if (messageHeight > 1) {
-               char s[messageWidth + 1];
-               line = (line + 1) % messageHeight;
-               memset(s, ' ', messageWidth);
-               s[messageWidth] = 0;
-               mvaddstr(messageYPos + line, messageXPos, s);
-       } //multiple lines
-       if (haveColor) standend();
+       vsnprintf(s, sizeof(s), fmt, args);
        va_end(args);
+       p = message[MSG_HEIGHT - 1]; //save last pointer
+       for (i = MSG_HEIGHT - 1; i > 0; i--)
+               message[i] = message[i - 1]; //scroll history
+       message[0] = p;
+       strcpy(p, s);
+
+       wmove(msgwin, messageHeight - 1, 0);
+       DisplayMessage(s);
+       wclrtoeol(msgwin);
+       wrefresh(msgwin);
 } //Message
 
-ExtFunc void PlotBlock1(int scr, int y, int x, BlockType type)
-{
-       int colorIndex = abs(type);
-
+void Messagetype(char c, int x, char *s)
+{ //show single typed character
+       if (c == 27) {
+               mvwaddch(msgwin, messageHeight-1, (x+1) % (messageWidth-1), ' ');
+       } //escape
+       else {
+               if (c == 13 || c==127) //enter/backspace
+                       mvwaddch(msgwin, messageHeight - 1, (x+2) % (messageWidth-1),
+                               x>=messageWidth-3 ? s[x - messageWidth + 3] : ' ');
+               else //any character
+                       mvwaddch(msgwin, messageHeight - 1, x % (messageWidth-1), c);
+               mvwaddch(msgwin, messageHeight - 1, (x+1) % (messageWidth-1), '_');
+       } //typing mode
+       wrefresh(msgwin);
+} //Messagetype
+
+void PlotBlock1(int y, int x, unsigned char type)
+{ //display block on screen
        move(y, x);
        if (type == BT_none) addstr("  ");
        else if (type == BT_shadow) addstr("::");
        else {
-               if (Game.standout) {
 #ifdef HAVE_NCURSES
-                       if (haveColor) attrset(COLOR_PAIR(colorIndex));
+               if (Sets.standout) {
+                       if (haveColor) attrset(COLOR_PAIR(type & 15));
                        else attrset(A_REVERSE);
-#endif
                }
-               addstr(type ? "[]" : "$$");
+#endif
+               switch (Sets.drawstyle) {
+                       case 2:
+                               switch (type & 192) {
+                                case 64:  //right neighbour
+                                        addstr("[[");
+                                        break;
+                                case 128: //left
+                                        addstr("]]");
+                                        break;
+                                default:  //both/none
+                                        addstr("[]");
+                                        break;
+                               } //horizontal stickiness
+                               break; //ascii horizontally grouped
+                       case 3:
+                               switch (type & 240) {
+                                case 48:
+                                        addstr("||"); break; //middle
+                                case 64: case 80: case 96:
+                                        addstr("[="); break; //left end
+                                case 112:
+                                        addstr("|="); break;
+                                case 128: case 144: case 160:
+                                        addstr("=]"); break; //right end
+                                case 176:
+                                        addstr("=|"); break;
+                                case 192: case 208: case 224:
+                                        addstr("=="); break;
+                                default:
+                                        addstr("[]"); break; //top/bottom/mid
+                               } //neighbours
+                               break; //ascii semi-grouped
+                       case 7:
+                               switch (type & 240) {
+                                case 16:  addch(ACS_ULCORNER); addch(ACS_URCORNER); break;//top end
+                                case 32:  addch(ACS_LLCORNER); addch(ACS_LRCORNER); break;//bottom end
+                                case 48:  addch(ACS_VLINE); addch(ACS_VLINE); break;   //vertical middle
+                                case 64:  addch(' '); addch(ACS_HLINE); break;         //left end
+                                case 80:  addch(ACS_ULCORNER); addch(ACS_TTEE); break; //top left corner
+                                case 96:  addch(ACS_LLCORNER); addch(ACS_BTEE); break; //bottom left corner
+                                case 112: addch(ACS_LTEE); addch(ACS_PLUS); break;     //vertical+right
+                                case 128: addch(ACS_HLINE); addch(' '); break;         //right end
+                                case 144: addch(ACS_TTEE); addch(ACS_URCORNER); break; //top right corner
+                                case 160: addch(ACS_BTEE); addch(ACS_LRCORNER); break; //bottom right corner
+                                case 176: addch(ACS_PLUS); addch(ACS_RTEE); break;     //vertical+left
+                                case 192: addch(ACS_HLINE); addch(ACS_HLINE); break;   //horizontal middle
+                                case 208: addch(ACS_TTEE); addch(ACS_TTEE); break;     //horizontal+down
+                                case 224: addch(ACS_BTEE); addch(ACS_BTEE); break;     //horizontal+up
+                                default:  addstr("[]"); break;
+                               } //neighbours
+                               break; //curses grouped
+                       default:
+                               addstr("[]");
+                               break; //ascii non-grouped
+               } //draw block
 #ifdef HAVE_NCURSES
-               if (Game.standout) standend();
+               if (Sets.standout) standend();
 #endif
        } //display one brick
 } //PlotBlock1
-ExtFunc void PlotBlock(int scr, int y, int x, BlockType type)
-{
-       if (y >= 0 && y < Players[scr].boardVisible &&
-               x >= 0 && x < Players[scr].boardWidth)
-         PlotBlock1(scr, boardYPos[scr] - y, boardXPos[scr] + 2 * x, type);
-} //PlotBlock
-
-ExtFunc void PlotBlockS1(int scr, int y, int x, BlockType type)
-{ //DOESN"T WORK YET...
+void PlotBlock1S(int y, int x, unsigned char type)
+{ //display block small
        move(y, x);
-       if (type == BT_none) addstr(" ");
+       if (type == BT_none) addch(' ');
+       else if (type == BT_shadow) addch(':');
        else {
-               addstr(type ? "O" : "$");
-               standend();
+               if (Sets.standout) {
+#ifdef HAVE_NCURSES
+                       if (haveColor)
+                               attrset(COLOR_PAIR(type & 15));
+                       else attrset(A_REVERSE);
+#endif
+               }
+               if ((type & 192) == 64)
+                       addch('[');
+               else if ((type & 192) == 128)
+                       addch(']');
+               else
+                       addch('|');
+#ifdef HAVE_NCURSES
+               if (Sets.standout) standend();
+#endif
        } //display one brick
-} //PlotBlock1
-ExtFunc void PlotBlockS(int scr, int y, int x, BlockType type)
+} //PlotBlock1S
+void PlotBlock(int scr, int y, int x, unsigned char type)
 {
        if (y >= 0 && y < Players[scr].boardVisible &&
-               x >= 0 && x < Players[scr].boardWidth)
-         PlotBlockS1(scr, boardYPos[scr] - y, boardXPos[scr] + x, type);
+               x >= 0 && x < Players[scr].boardWidth) {
+               if (boardSize[scr] > 1)
+                       PlotBlock1(boardYPos[scr] - y, boardXPos[scr] + 2*x, type);
+               else
+                       PlotBlock1S(boardYPos[scr] - y, boardXPos[scr] + x, type);
+       } //on screen
+} //PlotBlock
+void PlotBlockXY(int y, int x, unsigned char type)
+{ //Draw block at specified position on screen (not on field)
+       PlotBlock1(20 - y, 2 * x, type);
 } //PlotBlock
 
-ExtFunc void PlotUnderline(int scr, int x, int flag)
-{ //display piece of bottom fieldgrid
-  move(boardYPos[scr] + 1, boardXPos[scr] + 2 * x);
-  if (Game.ascii)
-       addstr(flag ? "==" : "--");
-  else {
-       addch(flag ? ACS_BTEE : ACS_HLINE);
-       addch(flag ? ACS_BTEE : ACS_HLINE);
-  } //ncurses graphics
-} //PlotUnderline
-
-ExtFunc void ShowScore(int scr, struct _Score score)
+void ShowScore(int scr, struct _Score score)
 { //show score stuff
        float timer;
 
-       mvaddstr(13, statusXPos, "next         ");
+       mvaddstr(13, statusXPos, MSG_NEXT " ");
        mvaddstr(14, statusXPos + 5,  "        ");
        ShapeIterate(Players[scr].nextShape, scr,
-         ShapeToNetNum(Players[scr].nextShape) == 15 ? 6 : 7,
-         statusXPos / 2 + 4, 1, GlanceFunc, NULL);
-       mvprintw(3, statusXPos, "level   %5d", score.level);
-       mvprintw(5, statusXPos, "score%8d", score.score);
-       mvprintw(6, statusXPos, "lines%8d", score.lines);
+               8, statusXPos/2 + (Players[scr].nextShape/4 == 5 ? 3 : 4),
+               GlanceFunc); //draw; stick one more to the left
+       mvprintw(3, statusXPos, MSG_LEVEL, score.level);
+       mvprintw(5, statusXPos, MSG_SCORE, score.score);
+       mvprintw(6, statusXPos, MSG_LINES, score.lines);
        timer = CurTimeval() / 1e6;
        if (timer > 4) {
-               mvprintw(9, statusXPos, "ppm %9.1f", score.drops * 60 / timer);
+               mvprintw(9, statusXPos, MSG_PPM, score.pieces * 60 / timer);
                if (score.lines > 0) {
-                       mvprintw(7, statusXPos,
-                               "yield    %3d%%", 100 * score.adds / score.lines);
-                       mvprintw(10, statusXPos, "apm %9.1f", score.adds * 60 / timer);
+                       mvprintw(7, statusXPos, MSG_YIELD, 100 * score.adds / score.lines);
+                       mvprintw(10, statusXPos, MSG_APM, score.adds * 60 / timer);
                }
        } //display [ap]pm
        else {
@@ -402,15 +539,15 @@ ExtFunc void ShowScore(int scr, struct _Score score)
        } //too early to display stats, remove old..
 } //ShowScore
 
-ExtFunc void FieldMessage(int playa, char *message)
+void FieldMessage(int playa, char *message)
 { //put a message over playa's field
-       if (!Players[playa].spy) return;
+       if (!PlayerDisp[playa]) return;
        if (message) {
                char s[MAX_BOARD_WIDTH+1];
                memset(s, ' ', MAX_BOARD_WIDTH);
-               memcpy(&s[Players[playa].boardWidth - strlen(message) / 2],
+               memcpy(&s[(boardSize[playa] * Players[playa].boardWidth / 2) - (strlen(message) / 2)],
                        message, strlen(message));
-               s[Players[playa].boardWidth * 2] = 0;
+               s[boardSize[playa] * Players[playa].boardWidth] = 0;
 #ifdef HAVE_NCURSES
                attrset(A_REVERSE);
 #else
@@ -428,30 +565,46 @@ ExtFunc void FieldMessage(int playa, char *message)
        } //restore field
 } //FieldMessage
 
-ExtFunc void ShowPause(int playa)
+void ShowPause(int playa)
 { //put paused over player's field
-       if (Players[playa].alive)
+       if (Players[playa].alive > 0)
                if (Players[playa].flags & SCF_paused)
-                       FieldMessage(playa, Game.started > 1
-                               ? "P A U S E D" : "N O T  R E A D Y");
-               else FieldMessage(playa, Game.started > 1 ? NULL : "R E A D Y");
-       else FieldMessage(playa, playa > maxPlayer
-                       ? "E M P T Y" : "G A M E  O V E R");
+                       if (Game.started > 1)
+                               FieldMessage(playa, boardSize[playa] > 1 ? "P A U S E D" : "PAUSED");
+                       else
+                               FieldMessage(playa,
+                                       boardSize[playa] > 1 ? "N O T  R E A D Y" : "NOT  READY");
+               else
+                       if (Game.started > 1)
+                               FieldMessage(playa, NULL);
+                       else
+                               FieldMessage(playa, boardSize[playa] > 1 ? "R E A D Y" : "READY");
+       else if (!Players[playa].alive)
+               FieldMessage(playa,
+                       boardSize[playa] > 1 ? "G A M E  O V E R" : "GAME  OVER");
+       else
+               FieldMessage(playa, boardSize[playa] > 1 ? "E M P T Y" : "EMPTY");
 } //ShowPause
 
 
-ExtFunc void ShowTime(void)
+void ShowTime(void)
 { //display timer
        mvprintw(statusYPos, statusXPos, "timer %7.0f ", CurTimeval() / 1e6);
-//     move(boardYPos[0] + 1, boardXPos[0] + 2 * Players[0].boardWidth + 1);
-//     refresh();
 } //ShowTime
 
-ExtFunc void ScheduleFullRedraw(void)
+void ScheduleFullRedraw(void)
 {
        touchwin(stdscr);
 } //ScheduleFullRedraw
 
+void CatchWinCh(int sig)
+{ //handle window resize
+       endwin();    //exit curses
+       refresh();    //and reinit display (with different sizes)
+       InitFields();  //manually redraw everything
+       refresh();    //refresh
+} //CatchWinCh
+
 static MyEventType KeyGenFunc(EventGenRec *gen, MyEvent *event)
 { //read keypresses
        if (MyRead(gen->fd, &event->u.key, 1))