version 0.91: lasers, multiple
authorMischa Poslawsky <nemesis@shiar.org>
Tue, 7 Sep 1999 13:30:12 +0000 (15:30 +0200)
committerMischa Poslawsky <nemesis@shiar.org>
Wed, 18 Mar 2009 02:16:15 +0000 (03:16 +0100)
commitbe2ebe4c671979ac316e66a78d1f481273725767
tree9a735742b40d20d96eda7199c88cf676e040f2e9
parent66507ab69bde535b43c39f0b2b0ea2118c0314b3
version 0.91: lasers, multiple

+ LASERS!!!! four pickups and youll fire laserbeams instead of bullets
* multiple enemies can be hit at once, very usefull when firing lasers
+ MULTIPLE!! like the (shadow)multiple from MSX-Nemesis. for 5 pickups
  you get an multiple following you, firing bullets & lasers like you
* most data (enemy positions) stored at TEXT_MEM & DELC_LEN positions
  instead of in program, saving A LOT of bytes in program-size
- at release of 0.91 bullets didn't work, laser is used instead
nemesis.z80